SVELENA Опубликовано 17 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 17 марта, 2009 =пробки= или =3D= И =пробки=, И =3D= !!! Мне как и остальным женщинам нужно: во-первых достоверная информация о том где пробки!!!, и как их объехать, а во-вторых, женщины в отличии от вас, мужиков, с картами общаются намного реже и схематичное изображение улиц и зданий на них воспринимают медленнее. А вот когда на мониторе как в IGO, тогда я проще орентируюсь в незнакомом месте и чувствую себя за рулём уверенно. Но в IGO нет пробок. Короче делайте быстрее 3D и улучшайте пробки, а я заставлю своего мужа поставить наконец мне в машину CAR PC, а то он все дома экспериментирует, настраивает и это похоже бесконечно. Всем привет! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakk Опубликовано 18 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 18 марта, 2009 В основном пользуюсь 2D - более информативно и хотя 3D - это, конечно, интересно, особенно для развязок, но я тут наткнулся на любопытный документ: Классификатор объектов цифровой топографической карты масштаба 1:100000, содержащихся на ЦТК открытого пользования согласно которому мы не только количество полос в СГ не увидим, но и о 3D развязках скорее всего можем забыть... З.Ы. Возможно я что-то не так понял, пусть меня поправят. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TestPilot Опубликовано 18 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 18 марта, 2009 ...но я тут наткнулся на любопытный документ:Классификатор объектов цифровой топографической карты масштаба 1:100000' date=' содержащихся на ЦТК открытого пользованиясогласно которому мы не только количество полос в СГ не увидим, но и о 3D развязках скорее всего можем забыть... [/quote'] Это только классификатор, т.е. он не запрещает указывать другие объекты на картах. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iys__ Опубликовано 19 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 19 марта, 2009 В основном пользуюсь 2D - более информативно и хотя 3D - это, конечно, интересно, особенно для развязок, но я тут наткнулся на любопытный документ: Классификатор объектов цифровой топографической карты масштаба 1:100000, содержащихся на ЦТК открытого пользования согласно которому мы не только количество полос в СГ не увидим, но и о 3D развязках скорее всего можем забыть... З.Ы. Возможно я что-то не так понял, пусть меня поправят. Я не специалист, но, думаю, что можно нарисовать трехмерную развязку, не сообщая ширину проезжей части и относительную высоту мостов. Важно лишь, что дороги пересекаются на разных уровнях. А вот с шириной улиц, похоже, много сложнее... Одна надежда на то, что КОГДА-НИБУДЬ люди, составляющие такие документы, сообразят, что человеку, который зачем-нибудь захочет узнать ширину дороги, скорее откроет Google Марs, чем будет покупать лицензированную топографическую карту. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakk Опубликовано 19 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 19 марта, 2009 можно нарисовать трехмерную развязку, не сообщая ширину проезжей части и относительную высоту мостов. Важно лишь, что дороги пересекаются на разных уровнях. Там, просто, есть не совсем мне понятные пункты о многоуровневых мостах и путепроводах: Неразрешенные характеристики : .... 56 РАСПОЛОЖ.ДОРОГ ОТH.ДРУГ ДРУГА ... Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lipskiy Опубликовано 19 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 19 марта, 2009 А кто знает, как примерно будут выглядеть трехмерные развязки в СГ? Все, что мне удалось нагуглить, похоже примерно на это: http://auto.lenta.ru/articles/2008/12/15/lexand/7.jpg Предполагаю, что в СГ так же будет. Вопрос вот какой. Как будет производиться навигация в режиме перспективы, когда нужно будет проехать под широкими мостами, под которыми может находиться развилка моей дороги? Ведь из-за вида камеры с высоты птичьего полета, верхние мосты перекроют нижнюю дорогу и развилка и линия маршрута будут не видны. Кто может пользовался в других программах навигацией с 3D-развязками, как там это выглядит? И как в СГ планируется? З.Ы. К 3D-домикам я отношусь по-прежнему, а вот к 3D-развязкам диаметрально противоположно - это крайне нужная вещь. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectre Опубликовано 19 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 19 марта, 2009 Да. Примерно так и будут выглядеть 3D-развязки. Проблем, вроде, с проездом под широким мостом быть не должно. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
evgenyK Опубликовано 20 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 20 марта, 2009 З.Ы. К 3D-домикам я отношусь по-прежнему' date=' а вот к 3D-развязкам диаметрально противоположно - это крайне нужная вещь.[/quote'] +1. Согласен! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
skycolonel Опубликовано 3 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2009 ==пробки== ни трехмерные изображения окружающих зданий. На последние' date=' например, можно смотреть, стоя на светофоре.[/quote'] .. или в пробке Лучше уж пусть навигатор выводит из пробок и через светофоры без остановок, чем развлекать в пробках и на светофорах. 3D, 2.5D и даже вращение карты по движению угнетает абстрактное мышление благодаря которому человек выделился из животного мира. А все последние веяния обратно делают из нас обезьян Впрочем, папуасов, падких на стеклянные бусы вроде 3D и прочих сменных панелек, маркетологи из нас уже сделали ;) Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
alex_eln Опубликовано 4 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2009 Выскажу свое мнение. 1. 3D здания - не нужны абсолютно и тратить время и силы разработчиков на это отвлекаясь от основной задачи - расточительство. Не для этого покупается CG. 2. 3D развязки и автомасштабирование при приблежении к маневру, как в iGO, нжно обязательно. 3. Основная задача разработчиков должна быть - отличный пробочный сервис, оптимальные маршруты и точные карты. Вот как раз за это и будут покупать CG. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
skycolonel Опубликовано 4 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2009 2. 3D развязки Достаточно было бы в 2D хорошо читаемого УГО "мост" как на бумажных картах. 3. Основная задача разработчиков должна быть - отличный пробочный сервис' date=' оптимальные маршруты и точные карты.[/quote'] Из-за хорошей актуальности карт СПБ я и "запал" на CG и даже рискую другим советовать. Еще бы компилятор из "польского" формата и я бы на навигаторе оставил бы только CG и Ozi. =) Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
d C G Опубликовано 4 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2009 Еще бы компилятор из "польского" формата Уже скоро... Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
skycolonel Опубликовано 5 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 5 сентября, 2009 Уже скоро... Дык может бету какую дадите пощупать. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectre Опубликовано 7 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2009 =пробки= Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
blackbox Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Господа, ну скажите честно, зачем Вам 3D ? Если Вы и так проезжаете мимо этого здания и можете прекрасно его рассмотреть.... мне бы правильные пробки... Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Chrome Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Господа' date=' ну скажите честно, зачем Вам 3D ? Если Вы и так проезжаете мимо этого здания и можете прекрасно его рассмотреть.... мне бы правильные пробки...[/quote'] Потенциальный пользователь из двух навигационных программ в магазине выберет ту, которая красивее. Ну и 3D добавляет читабельности к карте. Даже простой псевдо-3D. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rookie Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 3D - это большое заблуждение. Посмотрите на Tomtom - даже не парятся по поводу трехмерности, зато карты точные (в Европе) и работает шустро. Тут надо над визуализацией работать (при проезде развязок СГ откровенно тормозит), над совершенствованием пробочного сервиса (если все знают, что в определенное время определенный участок проспекта стоит, то все датчики СГ этот участок объезжают, но СГ будет упорно вести именно сюда, пока какой-нибудь бедолага не проставит здесь пробку), расширить и улучшить систему голосовых подсказок, научить СГ различать стороны дороги... - есть над чем работать, а не рисовать Медных всадников да Соборы Василия Блаженного. Потенциальный пользователь из двух навигационных программ в магазине выберет ту' date=' которая красивее. Ну и 3D добавляет читабельности к карте. Даже простой псевдо-3D.[/quote'] Вы бумажными картами/атласами пользуетесь? Там нет трехмерности, к бумажно карте мы предъявляем одно требование - точность. Так и здесь - чтоб сделать красивее достаточно изменить интерфейс на более внятный, добавить POI. Карты и маршрут, кстати, в СГ на мой взгляд нарисованы безупречно. Псевдо 3D - это режим "перспектива". Его достаточно. Кубики домов - уже ненужное излишество, мешающее следить за своим маршрутом. А вот развязки должны быть трехмерными. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
huser Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 по поводу 3D - лично мне хватает того что есть и больше не надо. Но как уже писалось выше - "чайник" в магазине выберет ту, что "с шашечками".А насчет пробок уже много раз обсуждалось - у СГ на данный момент две проблемы: 1. отсутствие статистики; 2. пропадание пробок (на длинных ребрах и в районах с плотной застройкой). Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rookie Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Чайник выберет красивую коробку с красиво отпечатаной инструкцией и отпиаренную в СМИ. Это вопрос к маркетологам и продавцам, а не к картам. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
huser Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Чайник выберет красивую коробку с красиво отпечатаной инструкцией и отпиаренную в СМИ. Это вопрос к маркетологам и продавцам' date=' а не к картам.[/quote']С этим не спорю. Но если на коробке будет скриншот 3D кремля, то это привлечет дополнительный интерес к продукту. Но самое главное это конечно реклама - даже работа самой программы не так важна. Живой пример - навител. ЗЫ а тему то грохнули Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rookie Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Тему перенесли Навител, да - хорошо пиарится. Даже на 4pda. Хотя пробочный сервис у него - не айс, юзеры плачут на форуме. Карта очень замусорена, с POI вообще перемудрили... Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sergeyastakhov Опубликовано 24 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Вы бумажными картами/атласами пользуетесь? Там нет трехмерности' date=' к бумажно карте мы предъявляем одно требование - точность.[/quote'] Яблоки с апельсинами сравниваете. Попробуйте в движении попользоваться бумажной картой. Дома на диване - удобен режим 2D. За рулём в движении - 3D. Полностью эмулировать вид за окном, конечно, не стоит, но схематично повторить - почему бы и нет. От 3-хмерных развязок то никто не откажется, да и от рельефа в неплоских городах тоже... Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
deserg Опубликовано 26 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2009 = пробки = В первую очередь пробки! Реальный 3Д разве что на многоуровневых развязках - да, там он к месту. А так захламлять карту не стоит. Вот когда инфа о пробках будет работать идеально и мгновенно (да свершится сие скорее), тогда можно будет от нечего делать украшательствами заниматься. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
гидро Опубликовано 26 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2009 От 3-хмерных развязок то никто не откажется' date=' да и от рельефа в неплоских городах тоже...[/quote']только уже сколько времени, а воз с 3х мерными развязками и ныне там, если выбор между видом кремля и пробками, тут думаю намного однозначнее выбор. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectre Опубликовано 26 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2009 Ну если речь вести о 3D-развязках, то это штука нужная и полезная. А вот 3D-здания - это скорее игрушка. ИМХО пробки все равно на превом месте. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рекомендуемые сообщения