Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
Joss

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт (часть 2)

Recommended Posts

Напомните , когда им стали пользоваться?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Точно уже не помню, но вроде как с выходом 8-ки. Карты облегчали, оптимизировали в т.ч. удалением мелких полигонов. Для тех, кому это не нравилось добавили этот ключ (точнее параметр). В батнике писалось что-то вроде: D:\8\CGMapToolPublic.exe Type=CrtCGNet SkipSmallObj=No InFile=D:\8\Maps\Vietnam.dcm
 Может и ошибаюсь, не помню.

Edited by zahedan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну дык, с того времени сколько воды утекло! Тогда то и проблемы были с такими полигонами. Затем немного поправили. И ключ этот без надобности стал, как и многие другие.

Share this post


Link to post
Share on other sites

katran1961 Олег, чего там и куда у тебя утекло :)? Этот ключ в примере батника скачиваемого с конструктором стоит по умолчанию! Так что ничего никуда не утекало ... все даже очень актуально.

У себя глянь батник. Может просто давно внутрь не заглядывал? :D 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А я и не имел ввиду батник! Ктож его трогал то, да и заглядывать туда за каким??

Я то грешным делом подумал что то новое выдумали.Запутали совсем.

Я то про ключи к полигонам и др. объектам в карте.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 26 февраля 2016 г.в16:29, DuNkan сказал:

С мелкими полигонами проблема есть в конвертере. Самое обидное, что и с зданиями. Обещают исправить в марте.

А у садов/огородов стоит CGLandUseType=20?

Ну, естественно. Я бы вопрос не стал задавать.

22 часа назад, spacer сказал:

это ключ для CGMapToolPublic.exe отключающий выбрасывание мелких полигонов (пример в CreateCGNet.bat).

а с огородами, при использовании ключа  CGLandUseType=20, все хорошо.

И где это видно?
 

465_50.png

448_41.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Видно, если в исходнике у всех огородов прописан этот ключ. Не знаю как у тебя в Стрежевом, но в Томском квадрате у огородов этого ключа не заметил.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, katran1961 сказал:

Видно, если в исходнике у всех огородов прописан этот ключ. Не знаю как у тебя в Стрежевом, но в Томском квадрате у огородов этого ключа не заметил.

Примерчик можно? С указанием версии ГК и конвертера..:huh:

Это чтоб ты уверен был...
 

Безымянный.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

наши текущие беты (n-45). зеленый полигон с ключом, коричневый- без.

123-sm.jpg

321-sm.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну и сравни с 'пробками 3.6'... Заодно и версии ГК в 'Каталоге карт' посмотри.. :P

Share this post


Link to post
Share on other sites

в "пробках" 3.6 нет этих ключей, я их позже ставил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А мне есть с чем сравнить, поэтому и обратил внимание...
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, ekx71 сказал:

Примерчик можно? С указанием версии ГК и конвертера..:huh:

и для чего тебе это? Я же про исходник вел речь!

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, katran1961 сказал:

и для чего тебе это? Я же про исходник вел речь!

А я вел разговор про результат - cgnet. Ещё раз повторю что заметил: раскраска полигонов "Фруктовый сад/Огород" с ключом  CGLandUseType=20 испортилась, "№" - раньше игнорировался, теперь конвертится как "#", мелкие полигоны в ГК 465_50 перестали пропадать, но, похоже что-то с генерализацией - часть их корёжит и стала проявляться "шестеренка".

Есть предположение, что связанно это с новым "легким" он-лайн форматом cgweb, точнее то, что используют один и тот же CGMapToolPublic.exe... :blink::rolleyes:





 

448_41.png

465_50.png

Edited by ekx71
Улыбнулся!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ekx71 сказал:

 мелкие полигоны в ГК 465_50 перестали пропадать, но, похоже что-то с генерализацией - часть их корёжит и стала проявляться "шестеренка".





 

 

 

Может теперь МИТ опубликует для "энтузазистов" Конструктор 465_50...;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы тоже хотел.. :rolleyes: ..поковыряться чуток!

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Василич сказал:

Конструктор 465_50

"а был ли мальчик"?????

Share this post


Link to post
Share on other sites

Олег, открой каталог карт, и взгляни... :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

каталог чего и где? В программе? У меня карты 457.  Вообще не понимаю как он к вам попал!

для размышления 467!!!

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пропадание домов починили. Сады с CGLandUseType=20 конвертятся в сады.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а конструктор выложить?Или исправили в самом СГ 9.1.754 ?

Edited by polpred

Share this post


Link to post
Share on other sites

Исправили конвертер. Выложить не уполномочен. Надо чуть подождать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, DuNkan сказал:

. Выложить не уполномочен.

передать тем Хто уполномечен? Так сказать по просьбам трудящщщщихся...

Хотя по мне - важнее проверки дополнительные иметь в конструкторе...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Друзья, может кто в курсе, интересует следующая ситуация: Поиск ПОИ. Как я понимаю, поиск работает только по значению Label? Или есть еще варианты?

Суть проблемы (один из примеров): Есть большой супер-пупер-меркет, который давно в городе, но который любят гады-владельцы переименовывать с неизменным постоянством. При смене значения Label в ПОИ многие юзеры не могут его отыскать каждый раз, т.к. помнят старое наименование, а адреса естественно не знают. Остается только поиск на карте, что зачастую (особенно на винде) еще то тыкалово)). Может можно где в свойствах ПОИ добавлять старые наименования, ну типа хештегов, что бы они участвовали в поиске? Было бы просто шикарно.

Кстати, насчет этого можно подумать применительно и к улицам (переименованным), что бы не занимать ерундой с слешами, скобками и пр.

ЗЫ. Недавно заметил в 2ГИС, что эта хадская программа)) умеет искать объекты по совершенно непредсказуемым данным, по сокращениям, аббревиатурам, темам. Если честно был в шоке и одновременно очень доволен таким поиском. Вот 100 пудов там что то подобное работает. Почему у СГ такого нет?

Вот бы выложили конструктор 466 с такой опцией:D

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, polpred сказал:

передать тем Хто уполномечен? Так сказать по просьбам трудящщщщихся...

 

Сделаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×