Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
YoGun

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт

Recommended Posts

Коллеги, я вообще то о другом начал полемику!!! Я о потери данных в карте!

 

Ведь , в настоящее время, конструктор выдает два файлика dcm  и cgmap

Я прошу проверить, карту в формате cgmap, полученную(сразу) в процессе конвертации конструктором!!! Затем удалите полученный вариант, и скрутите из файла dcm. Вот эти варианты и проверьте.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites

в cgnet - теряется! 

2014.png

Edited by omsk-gps.ru

Share this post


Link to post
Share on other sites

в мелких полигонах цвет пропал

Share this post


Link to post
Share on other sites

Давайте пока формат CGNET, не трогать!!! Для этого отдельная тема есть. Этот батник, вообще кривой сырой и т.п и т.д.!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

а давайте все же озвучим версию конструктора, начиная с которой появились проблемы! ;-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Андрей, давно, я просто не обращал внимания! :huh:

Share this post


Link to post
Share on other sites

олег, ты забываешь о том, что последней паблик версией была 400-я (если мне ничего не изменяет)... а сейчас у тестеров актуальна  41х-какая-то, у некоторых из обычных картоделателей 409-я.

 

так что вопрос не праздный... если ошибка перекочевала с какой-то версии 3хх, то мы реально имеем проблемы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

обычная 409!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это не ошибка. Это генерализация. Ее обещали уменьшить.

Share this post


Link to post
Share on other sites


если ошибка перекочевала с какой-то версии 3хх,

билды 395, 400 и 409 - газоны пропадают.

Share this post


Link to post
Share on other sites

хьюстон, у нас проблемы! ;-)

Share this post


Link to post
Share on other sites

kzvs,

 

Там не только газоны. Там любые мелкие полигоны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

DuNkan,

 

Вот объясни плиз, что ж это за ошибка такая??? Ежели конструктор, выдает рабочие карты. Но стоит поработать с dcm,....... да даже и ничего с ним не делая. Как ранее нам приходилось получать карту в формате  cgmap, когда конструктор на выходе выдавал только один формат - dcm? Запусти CreateCGMap и получишь, непредсказуемый результат!

 

Если вы работаете с конструктром, не работая с батником (т.е вы сразу получаете cgmap) и файл dcm вы не используете, то получаете нормальную карту.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites

Похоже, большинство интересует политика, чем проблемы насущие!!! ;)

 

После долгих мытарств, проб, замены различных файлов и т.д,  в конструкторе. Пришли к выводу что это баг и с данной проблемой теперь будут разбираться програмисты. так как все наши действия приводили только к ухушения результата. Т.Е. в оконцовке, при запуске CreateCGMap, получали карту в формате cgmap, которую СитиГИД НЕ ВИДИТ.!!! :blink:

 

Моё резюме, пока, такое: Конструктор (409 билд) еще более менее рабочий, НО!!! Глюки выдает,это пропажи полигонов и другие мелочи. Собирать в формат cgmap - можно!! А вот использовать далее, самопальный батник для перевода в cgnet, думаю чревато непредсказуемыми результатами. Возможно в глаза они сразу не бросаются, но могут вылезти при "полевых работах"!

 

ps Чтоб не возникало вопросов. Мучался не один. Веру я замучил эа несколько дней переписки!!! Нашей Вере, большой поклон и извенения за мучения! :rolleyes:

Edited by katran1961
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коллеги! Может кто сталкивался с такой проблемой ... и знает решение. Подскажите пожалуйста!

Суть в том при запуске CGMapToolPublic через батник с ключом Crt3DModels т.е для создания файла моделей .dc3 в лог файле получаю вот такое сообщение.

Error! Microsoft model parser is not initialized

DirectX End-User Runtimes (June 2010) must be installed
Хотя пакет DirectX SDK (June2010) установлен. В чем затыка? 
 
Система Win7x64 ... на второй машине Win7x86 - и ситуация аналогичная. Ничего кроме данной записи в лог файле создать не удается.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

качните DXViewer и попробуйте им открыть любую х-модель - может его сообщения помогут локализовать проблему

Share this post


Link to post
Share on other sites

качните DXViewer и попробуйте им открыть любую х-модель - может его сообщения помогут локализовать проблему

DXViewer, не раешает проблему на Win7x64. У меня такая же хрень , через раз выскаивает!

Share this post


Link to post
Share on other sites

через раз выскаивает!

[/quote

Олег, бог бы с ней, если бы через раз, затыка в том что вообще не собирает.

DXViewer модели и открывает ... и даже не особо на ошибки ругается ... а вот CGMapToolPublic - не видит и не собирает 

Edited by kzvs

Share this post


Link to post
Share on other sites

Моё мнение, что это конфликт конструктора с Microsoft DirectX SDK (June 2010). А еще считаю, что все эти батники не корректно работатют с самим конструктором.

Пора бы уж сам конструктор довести до ума.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites

А еще считаю, что все эти батники не корректно работатют с самим конструктором.

 

Я честно говоря сегодня натолкнулся на один "фокус" и уже даже и не знаю что и думать ... на что грешить.

Суть.

Приехал товарищ с рыбалки ... был мол там то  ... наловил столько то. Полез в карту посмотреть на это озерко. Вижу такую картину 

http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-08232400-1406301686.png http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-41337800-1406302216.png

По стрелке 1 должно быть само озеро ... но его как видно из скриншота как бы и нет. Хотя ... ну ладно там газон ... клумба и клумба - ну тут полигон 0.2 кв.км (по данным ГМЕ) а его нет. А вот камыш по берегам полигоны которого в разы меньше (3) - есть. А что самое странное по стрелке 2 видна как-бы старица - но это не старица - это кусочек отсутствующего озера.

Т.е странностей хватает ... но это еще не все 

Поставил закладку ... чтобы потом по карте опять не рыскать ... И ... перешел к озерку по закладке. Ну а теперь сравни скриншоты

http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-13937200-1406302349.png http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-65661200-1406302365.png

Все на месте ... все как и должно быть ... и тебе озерко ... и камыш ... и никаких стариц. А вот при переходе в карту опять картина как на первых двух скриншотах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

по поводу моделей: как вариант, поставить все на чистую выньду и поверить

Share this post


Link to post
Share on other sites

_Michael_, уже пробовал. Ставил на девственно чистую 32-х и 64-х битную - не помогает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

гмм.. может проблема в самой модели? попробуйте что-то простое, типа куба :)

ну или в утилите СГ, попробуйте из разных архивов, могу поделиться своей 100% рабочей..

у меня настроено на двух компах Win7 x64, модели собирает.. иногда выделывается, но помогает танец с бубном - открыть/закрыть DXViewer

на одном компе с ХР работало до поры до времени, но это была тестовая машина, ставил все подряд и в какой-то момент перестало собирать модели, разбираться не стал

Share this post


Link to post
Share on other sites

По поводу пропадания="прореживания" мелких полигонов...

у себя в украинских картах мы давно это заметили, убедили разработчика что надо бы дать возможность выпускать карты без выкидывания мелких объектов.

Спасибо, прислушались...

 

Ожидайте что будет такой ключ в "командной утилите..." SkipSmallObj=No/Yes  - по умолчанию у МИТа используется Yes.

 

Если использовать ключ с No, то мелкие объекты в большинстве случаев в карту вернутся, но при этом все равно будут некоторые видимые геометрические искажения. Как говорится иногда "на безрыбъе - и рак рыба..."

 

Больше, к сожалению, сказать ничего не могу... Просто ждите новых версий Конструктора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вадим, в таком случае, разработчикам конструктора надо уделить особое внимание к конструктору. Появляются новые версии программы, новые форматы карт. А сам конструктор, гадит в картах!!! Кто знает, какие казусы он еще вносит?

Может и на маршрутизацию влияеткто знает!!!( это мои домыслы),


 

 


ну или в утилите СГ, попробуйте из разных архивов, могу поделиться своей 100% рабочей..

Так это утилита - простой батник, в котором прописан путь к запуску CGMapToolPublic.exe. Если допустиь ошибку в прописи пути, будет другая запись выскакивать.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...