Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
YoGun

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт

Recommended Posts

Вадим, это старый исходник исключительно для тестов.  ;)

Кстати, после проверки топологии, при двойном клике на ошибке, показывает её на карте. Не знаю, было так раньше или нет, не пользуюсь этим инструментом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

0x0a - грунтовка полевая. Отображается не выше чем улица малая 0x6 / улица обыкновенная)

0x42 - грунтовка типа грейдер/улучшенная/связывающая нас пункты. Вот такую грунтовку планируем поднимать выше малых улиц на один уровень как минимум. Чтобы за городом можно было лучше видеть дорожную сеть между селами.

Sent from my iPad using Tapatalk

 

Вадим, такой вариант хорош для густонаселенной европейской части. Для наших условий когда на полсотни километров одну деревушку встретишь он не катит. Если конечно использовать СГ только как городской навигатор, то да. Но хочется все таки и за городом при активном отдыхе иметь возможность пользоваться СГ.

Соглашусь с Василичем - нужно либо поднимать все грунтовки, либо дать возможность поднимать их локально. Придавать всем грунтовкам статус улучшенная грунтовая дорога не вариант.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

qmscorpio

нас здесь не понимают по вполне понятным, объективным причинам. И затачивать конструктор под наши просторы никто не будет. Чтобы несколько объяснить о чем я, достаточно сказать, что длина пути от Москвы до Санкт-Петербурга составляет всего лиш чуть больше половины протяженности нашей области. 

  

Что получается сейчас. Даже при "диванном" варианте крайне сложно спланировать маршрут, на экране нет дорог, рек а когда они появились, трудно понять где ты, и как отсюда выбраться.

 

  Исходя из вышесказанного, есть ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА к РАЗРАБОТЧИКАМ вернуть в конструктор файл полиш конвертора для Казахстана с его разноской по слоям, как дорог, топообъектов так и НП. С маленькой оговорочкой, чтобы в него вносились изменения не касающиеся слойности.

Edited by Василич
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что то у меня на проверке топологии 400-й виснет намертво, да и карту вывести им не могу. В конце сообщение, что программа типо не отвечает.

Винда обычная 32-разрядная 7-ка. В чем может быть дело?

 

Аналогично.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Но карту собрал без проблем. Может памяти не хватает на проверку топологии...

Share this post


Link to post
Share on other sites


составляет всего лиш чуть больше половины протяженности нашей области. 

Василич ... дык, чуть больше это в вашей области ;) ... а в нашей, расстояние от Питера до Москвы сопоставимо ... поездке за хлебом :D 


Но хочется все таки и за городом при активном отдыхе иметь возможность пользоваться СГ.

Уже и припомню когда, где, и кому, я нудел, про то что за городом (особенно, в наших краях) СГ ... как бы помягче выразится ... полная хрень. Мне кто-то из (я помню кто ... ну к чему тут конкретика?) дык, вот мне кто-то из МИТ-а ответил примерно следующее " Товарищь! Какой загород? Какой offroad? Ты вчитайся ...или переведи название программы!" Вот с тех самых пор, я и считаю что СГ - это программа для ОБЪЕЗДА ПРОБОК В САНКТ-ПЕТЕРБУРГЕ! ... Зто не так?

Share this post


Link to post
Share on other sites

 ДА!  150 тысяч.

 

 

qmscorpio

нас здесь не понимают по вполне понятным, объективным причинам. И затачивать конструктор под наши просторы никто не будет. Чтобы несколько объяснить о чем я, достаточно сказать, что длина пути от Москвы до Санкт-Петербурга составляет всего лиш чуть больше половины протяженности нашей области. 

  

Что получается сейчас. Даже при "диванном" варианте крайне сложно спланировать маршрут, на экране нет дорог, рек а когда они появились, трудно понять где ты, и как отсюда выбраться.

 

  Исходя из вышесказанного, есть ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА к РАЗРАБОТЧИКАМ вернуть в конструктор файл полиш конвертора для Казахстана с его разноской по слоям, как дорог, топообъектов так и НП. С маленькой оговорочкой, чтобы в него вносились изменения не касающиеся слойности.

 

Ну не все так смертельно. :)

Посмотрел. 150 тысяч это аж 600 метров (вспоминая 80 у кое-кого). Это еще нормально. Кстати, тип 0х00 (дорога) виден до последнего. Можно использовать его.

Не мешает, просто руко...делие лишнее. Реально ришнее. Я понимаю, когда с пустых водоемов делается пустое ПОИ- это не правильно. Но озера и рки с  наименованием должны быть в поиске.Например наш регион в старину называли семиречьем, но это мягко сказано,т.к. озер у нас в области - это ...... Они и целыми группами. Боровские озера - это цветочки. На юге области вообще... Практически вся дичь с севера идет через нашу область. На наших полях отъедается и на озерах ночует.

Так что ИМХО надо бы вернуть озера и реки в ПОИ, но думается, что вернуть с головой. Например:

- Есть у полигона Label - создается ПОИ.

- Нет у полигона Label - ПОИ не создается.

Поверьте, ПОИ топообъктов с наименованиями не так сильно займут места по сравнению с остальными.

 

 

Ищутся озера и реки, нанесенные полигонами (не полилиниями). Все OK. А вот с лесами косяк. POI 0x660a Лес конвертируется в POI парка и попадает в поиск парков, а не не лесов. 

Edited by DuNkan

Share this post


Link to post
Share on other sites


Уже и припомню когда, где, и кому, я нудел, про то что за городом (особенно, в наших краях) СГ ... как бы помягче выразится ... полная хрень.
ты просто не умеешь готовить карту :) СГ прекрасно подходит и для рыбалки, Один минус, нет внедорожного маршрута.

Share this post


Link to post
Share on other sites


ты просто не умеешь готовить карту

Ну это я ЕМНИП тоже уже от тебя слышал. Ты умеешь? Ну дык, рассказал бы. Может не один я не умею ;)

Один минус, нет внедорожного маршрута.
[/quote]

И все? Только один? Тебе накидать еще с пяток-десяток минусов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Но карту собрал без проблем. Может памяти не хватает на проверку топологии...

 

тоже к этому склоняюсь, исходник ~100мб в польском

Share this post


Link to post
Share on other sites


Ищутся озера и реки, нанесенные полигонами (не полилиниями). Все OK
У меня тоже искались, но в последних картах с версии 400-го конструктора (мож чуть раньше) поиск пропал. Приходится на полигон ставить ПОИ с тем же названием.

 

DuNkan, может ты волшебное слово знаешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites


тоже к этому склоняюсь, исходник ~100мб в польском

Один и тот же исходник, чуть более 100 мб, на одной и том же ПК, в 381 билде конструктора для проверки топологии хватает памяти ... а в 400 уже не хватает? ИМХО память тут не причем.

Share this post


Link to post
Share on other sites


Ты умеешь? Ну дык, рассказал бы. Может не один я не умею
kzvs, чтобы не засорять тему, предлогаю обсудить это на АвтоАтлас.kz 

Share this post


Link to post
Share on other sites


тоже к этому склоняюсь, исходник ~100мб в польском
Вряд ли. У меня исходник чуть больше 50-ти метров. Оперативы 3 гига. Проц - 2 ядра... Вряд ли.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

полагаю, что в тест топологии добавлена еще одна загадостная проверка..

 
Start testing geometry
Testing finished
 
Start testing S-57/3.x vector record names
 
Node [00111] ERROR GG1012: record NAME duplicates (1)
Node [00110] ERROR GG1012: record NAME duplicates (2)
Node [00109] ERROR GG1012: record NAME duplicates (3)
 
вот эта S57 находит в моем исходнике порядка 317 тыс. "record NAME duplicates"
вполне вероятно, что на конкретной машине с определенным объемом оперативки, с конкретным исходником и происходит падение конструктора на нововведении ;)
ps и при открытии можно наблюдать этот тип файла - S57/3 ENC

Share this post


Link to post
Share on other sites


предлогаю обсудить это на АвтоАтлас.kz 

С удовольствием!

Share this post


Link to post
Share on other sites

ребят, я про другое... я про распределение памяти в 400 и в 3хх. в 400 память расходуется по другому, отсюда проблемы. при этом у меня приложение проц грузит на 50%, было бы разрешено больше (приоритетом), конструктор бы и 100% сожрал ;-)

 

з.ы. у меня 4 ядра 8 гиг оперативки... но 400 падает (или виснет), а 3хх на том же исходнике топологию проверяет.

Edited by spacer

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня 4 ядра 8 гиг оперативки... но 400 падает (или виснет)

У меня тоже 4 ядра, но 6 г оперативы, и карту делает и топологию проверяет. Почему вы уверены, что виснет? Может стоит подождать минуту-другую? :unsure:

 

полагаю, что в тест топологии добавлена еще одна загадостная проверка..

 
Start testing geometry
Testing finished
 
Start testing S-57/3.x vector record names
 
Node [00111] ERROR GG1012: record NAME duplicates (1)
 
вот эта S57 находит в моем исходнике порядка 317 тыс. "record NAME duplicates"
вполне вероятно, что на конкретной машине с определенным объемом оперативки, с конкретным исходником и происходит падение конструктора на нововведении  ;)
ps и при открытии можно наблюдать этот тип файла - S57/3 ENC

 

У меня так же находит порядка полутора сотен тысяч таких якобы ошибок. Только в чём там ошибка? :huh: 

Edited by zahedan

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня тоже искались, но в последних картах с версии 400-го конструктора (мож чуть раньше) поиск пропал. Приходится на полигон ставить ПОИ с тем же названием.

 

DuNkan, может ты волшебное слово знаешь?

 

 

Не, не знаю. Вот в таком формате карта сделанная 400 билдом озера и реки ищет. Леса не ищет. 

 

[POLYGON]

Type=0x41

Label=Ракитки

EntryPoint=(51.126278,36.717242)

Data0=(51.127657,36.717703),(51.127962,36.717655),(51.128005,36.717634),(51.128038,36.717559),(51.128054,36.717424),(51.128080,36.717263),(51.128129,36.717102),(51.128193,36.716968),(51.128306,36.716834),(51.128451,36.716716),(51.128612,36.716630),(51.128794,36.716459),(51.128874,36.716287),(51.128912,36.716115),(51.129025,36.715944),(51.129180,36.715756),(51.129304,36.715552),(51.129432,36.715354),(51.129679,36.715016),(51.129792,36.714866),(51.130039,36.714672),(51.130135,36.714565),(51.130328,36.714410),(51.130462,36.714200),(51.130623,36.713787),(51.130698,36.713626),(51.130634,36.713610),(51.130521,36.713626),(51.130403,36.713723),(51.130280,36.713798),(51.130108,36.714029),(51.129851,36.714243),(51.129609,36.714404),(51.129405,36.714672),(51.129282,36.714887),(51.129068,36.715182),(51.128815,36.715445),(51.128515,36.715831),(51.128113,36.716174),(51.127882,36.716475),(51.127673,36.716679),(51.127474,36.716743),(51.127356,36.716770),(51.127228,36.716732),(51.127147,36.716609),(51.127110,36.716309),(51.127115,36.716228),(51.127077,36.716207),(51.127024,36.716362),(51.126922,36.716459),(51.126825,36.716486),(51.126664,36.716314),(51.126568,36.716233),(51.126498,36.716260),(51.126471,36.716405),(51.126471,36.716620),(51.126460,36.716845),(51.126428,36.717102),(51.126450,36.717263),(51.126434,36.717344),(51.126375,36.717462),(51.126364,36.717532),(51.126375,36.717612),(51.126471,36.717768),(51.126541,36.717859),(51.126804,36.718090),(51.126868,36.718095),(51.126970,36.717988),(51.127115,36.717929),(51.127228,36.717891),(51.127303,36.717821),(51.127329,36.717719),(51.127383,36.717639),(51.127431,36.717660)

[END]

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Не, не знаю. Вот в таком формате карта сделанная 400 билдом озера и реки ищет. Леса не ищет. 

 

Теперь бы еще понять это официальная позиция или баг?

На всякий случай продублировал полигоны озер точками, а то мало ли.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня тоже 4 ядра, но 6 г оперативы, и карту делает и топологию проверяет. Почему вы уверены, что виснет? Может стоит подождать минуту-другую? :unsure:

 

ну в общем действительно мне терпежу не хватило ;-) топология проверялась больше трех часов!

 

ну и как отмечалось ранее на выходе имеем:

 

 

Start testing S-57/3.x vector record names

Node [759180] ERROR GG1012: record NAME duplicates (1)

Node [759179] ERROR GG1012: record NAME duplicates (2)

Node [759178] ERROR GG1012: record NAME duplicates (3)

...

Node [00002] ERROR GG1012: record NAME duplicates (590522)

Node [00001] ERROR GG1012: record NAME duplicates (590523)

Node [758807] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

Node [757218] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

Node [755838] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

...

Node [13325] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

Node [13224] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

Node [12587] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

Node [11347] ERROR GG1011: (T0084) connected node marked as isolated

Testing finished

ERRORS: 590933, Warnings: 0

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня виснет. :) Надо увеличить все же память (сейчас 2 гига).

Edited by DuNkan

Share this post


Link to post
Share on other sites


Надо увеличить все же память (сейчас 2 гига).
От Вы отжигаете! Может тогда уже и компы повыкидывать всем, раз конструктор они не тянут и всем покупать суперкомпьютеры))) Создание обычной карты в 20-60 Мегабайт. Ну на плаву же то, что в билде есть какой то баг. Это все устранимо обычными программными средствами. Исправят разработчики, чего суетиться то? Не надо ажиотажа (прямо как наши казахские вкладчики банков)))).

 

2 Geo-U-Piter: Я не настаиваю, но может вернуть панель прогресса при загрузке и выводе карты? Оно как то удобнее было следить, да и душу успокаивало, что ничего не висит и все работает :)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites


2 Geo-U-Piter: Я не настаиваю, но может вернуть панель прогресса при загрузке и выводе карты? Оно как то удобнее было следить, да и душу успокаивало, что ничего не висит и все работает
+ 100!

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну в общем действительно мне терпежу не хватило ;-) топология проверялась больше трех часов!

Три часа?! У меня две минуты уходит на это, исходник 42 метра.

 

 

2 Geo-U-Piter: Я не настаиваю, но может вернуть панель прогресса при загрузке и выводе карты? Оно как то удобнее было следить, да и душу успокаивало, что ничего не висит и все работает :)

 

Юра, она никуда не делась. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×