Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
YoGun

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт

Recommended Posts

Я тоже вот уже четвёртые сутки сижу и в блокноте ВСЕМ строениям присваиваю "почётное звание" одноэтажного дома :( Очень муторно это. Поначалу, прочитав о групповом "присваивании" этажности в конструкторе кинулся воплощать мечту, а потом задумался - а смысл? Ведь из конструктора обратно в польский формат не сохранишь!? и забросил это... Вновь открыл блокнотиком и копипастю в каждое строение строчечку этажности. Мне кажется, лучшее решение - это сделать по умолчанию 1 этаж. Даже 2 - это уже много. Просто даже конвертнув карту без этажности "четырёхэтажные столбики" частного сектора (а у нас в области частного сектора на много больше чем многоэтажек) выглядят очень напряжно. В принципе при использовании 3D (а этот режим мне больше нравится) при езде и старый то вариант был очень высоким. Тоже все строения были одного непропорционального роста и просто торчали разноцветными "надгробными плитами" (да простят меня разработчики). Кстати я бы ещё к этажности добавил всётаки расцветку - по мне - удобно! Можно сразу понять - гараж это, или магазин. Убрать "окошки" на полигонах "гаражи" и даже "прочие постройки" (возможно всё это прорисовывается скином? я не в курсе...) Ещё неплохо бы, если б в конструкторе можно было "заценить" правильность этажности визуально, не прибегая к конвертации и загрузки в наФФигатор (но это моя хотелка - может нереальная?) И по этажности - никто не знает - какое мах. кол-во этажей возможно (чисто для справки) и как они отображаются - по правильному или группами (например 1-1; 2,3-3; 4,5,6-6; 7,8,9-9 и т.д.)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поначалу, прочитав о групповом "присваивании" этажности в конструкторе кинулся воплощать мечту, а потом задумался - а смысл? Ведь из конструктора обратно в польский формат не сохранишь!

О чем и речь, как не крути все одно вернешься к исходнику... и все с начала. :(

Edited by Василич

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тоже вот уже четвёртые сутки сижу и в блокноте ВСЕМ строениям присваиваю "почётное звание" одноэтажного дома :( Очень муторно это.

Зачем!? Наоборот одноэтажные надо оставлять не разнесенными!

Так, парни, смотрите: Несмотря на то, что Разработчики сделали по умолчанию неразнесенные полигоны 5-ти этажными, советую все таки придерживаться простой стратегии, т.е. разносить все дома, которые больше 1 этажа(!). В том числе и 5-ти этажные!

Тем самым вы получите исходник с нормально разнесенной этажностью всех домов, кроме одноэтажек (частного сектора). И не надо полиш переделывать никак. После этого можно будет в конструкторе, как советовала ув. Geo-U-Piter, одним блоком выделить полигоны в которых параметр floors не указан (то есть тот самый частный сектор) и всем им присвоить значение ключа=1. Все!

Конечно, если бы по умолчанию полигоны без значения floors были бы 1-этажными было бы удобнее, согласен, я поэтому заранее и просил об этом)), но поймите разработчиков, они же просто так ничего не делают, видать была необходимость. Хорошо хоть под нашу хотелку лазейку оставили. Хотя тут тоже вопрос, эта лазейка в последней версии конструктора, а будет ли она присутствовать в версии конструктора карт для 7.0?

По любому, я думаю, что значение ключа с 5 на 1 можно будет самим найти и поправить в программе впоследствии.

Пусть уж лучше быстрее новенький конструктор покажут. Уж очень хочется начать попробовать новую версию программы, а то нам в Казахстане как то не весело смотреть на красивые карты Москвы и Питера)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во вложении бтник и конфиг для автмвтического внесенич floors тем здниям у которых они еще не прописаны.

Спасибо нарисуйщикам из Кировсой области

Для работы батника необходим mp2mp

В самом батнике изменить путь к mp2mp, путь к mp фалам.

В infra.cgf изменяем путь к папке floor, в infra.txt внсти вою текстовую шапку из mp файла.

Из карты вырезаем все полигоны зданий и сохраняем их в файле infra

Запускаем батник и во вновь оброзоввшемся mp файле, здания у которых не было Floors будет Floors=1

Floor.7z

Edited by amhamitov

Share this post


Link to post
Share on other sites
т.е. разносить все дома, которые больше 1 этажа(!)
у меня на карте 35416 полигонов 0х13 ,43122 полигонов 0х06, как вы думаете за какое время я их разнесу по этажам?И это еще не все населенные пункты сделана адреска. а если будет по умолчанию 1 этаж все нормально потихоньку буду разносить и в конверторе не нужно будет постоянно шаманить ,без этого шаманства хватает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

у нас на карте более 50.000 полигонов 0х13 и более 45.000 полигонов 0х06 и ничего, паники нет))

Вы по ходу меня и Geo-U-Piter не слышите! Зачем присваивать floors=1?????????????

1. Все же ясно написано. В конструкторе есть возможность выбора единым движением полигонов без значения floors и присвоения им нужного значения этажности.

2. Я просто уверен, что значение по умолчанию 5 эт. в конструкторе можно будет самим поменять на 1 эт.

3. Допустим сейчас вы собираетесь или уже разносите этажность по всем полигонам, включая 1 эт. Это получается, что к каждому полигону в тексте исходника будет добавления строка floors=X. Тем самым вы только утяжеляете сам исходник. Смысл? У многих он и так давно за 50 метров перевалил

Share this post


Link to post
Share on other sites

У многих он и так давно за 50 метров перевалил

3 миеня 90 мб.это при том что выстоы не очень подробные.с подробными выстотами за 200.а если с подробными грунтовками то около 250мб.

но ситигид уже не тянет такую карту

а этажносьб буду разносить как доделаю подробно Краснодар.тока батником.частному сектору 1 этаж а многоэтажки руками вырежу и подсуну наверно 5 этажей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что за батник ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что за батник ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

3 миеня 90 мб.это при том что выстоы не очень подробные.с подробными выстотами за 200.а если с подробными грунтовками то около 250мб.

но ситигид уже не тянет такую карту

Жесть! Исходник чистить не пытался? Я регулярно такой фигней занимаюсь, когда вижу, что nm к критическому подходит. Ну там оптимизирую полигоны (особенно природные (явно лишние ноды удаляю) и т.п. Помогает.

Блин, вот никак не пойму зачем в 308 билде конструктора введена этажность зданий, если он умеет только в dcm конвертировать, который в свою очередь только для 5-ой верссии СГ и которая не видит этой этажности?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жесть! Исходник чистить не пытался? Я регулярно такой фигней занимаюсь, когда вижу, что nm к критическому подходит. Ну там оптимизирую полигоны (особенно природные (явно лишние ноды удаляю) и т.п. Помогает.

а зачем?

исходник не трогаю.а вот сборку генерализирую перед комплияцией.

Share this post


Link to post
Share on other sites

АЗС и АГЗС отображаются одинаково.

Это конвертор сливает в один тип или в СитиГИД так задумано?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите пожалуйста - в рекламе СГ уже давно есть тема про картинки (фоторазвязки). В 7СГ это тоже не реализуется? Не пора ли "прорисовавать" картинки на карте? Ссорьки за off...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Большое спасибо за новый ГеоКонструктор 1.2.317. Вот только ничего про него не написано... для 7 карты делает?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну видимо очень написать одну фразу, которую ждут уже с прошлого года. Новый формат карт или нет!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Судя по расширению файла 317 не для 7-ки.

Geo-U-Piter, в меню сохранения, поясните нововведения, пожалуйста.

Что-то у меня дороги и дома потерялись...

Edited by Василич
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще такое замечание: зачем разбивать архив в 3 мб на 2 части ? Помоему жутко неудобно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще такое замечание: зачем разбивать архив в 3 мб на 2 части ?

Вероятно, затем,что максимальный размер загружаемого в форум файла - 2МБ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

чето я в последней версии не вижу вот этого инструмента для массового присвоения этажности

2009EGh.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоже посмотрел. Про расширение *.cgmap ни слова не нашел(( Так и подмывает сконвертить обычный dcm и тупо переименовать в cgmap)).

1. Странно, но у меня при конвертации польского исходника конструктор пишет, что не хватает файла: LookUp2DInc.dh. На его отсутствие ругаются и некоторые скрипты.

2. Инструменты этажности не проверял, да и зачем они в dcm?

3. Все полигоны домов и ребра дорожного графа почему то одного цвета (ну в смысле дома одного, а дороги другого).

Короче поятно, что ничего не понятно...

Дайте уже народу уду (рыбы не надо)), а то заинтриговали...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хотя... ща посмотрел, в опциях сохранения dcm появился пунктик "tasselate poligons" не знаю как вы, читаю: двухмерные полигоны. Но у меня пока ничего не вышло. Топология ошибок кучу нашла и преобразование не пошло. Пошел искать и удалять ошибки

Share this post


Link to post
Share on other sites

поясните нововведения, пожалуйста. Что-то у меня дороги и дома потерялись...

К сожалению для 7 карта не делается... А ещё при загрузке она вообще не видна у меня в конструкторе, и после конструирования дороги и постройки все пропали - только реки, газоны, названия дорог и номера от домов... :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

А ещё при загрузке она вообще не видна у меня в конструкторе

поставь птичку -fill intermediate scale levels, при загрузке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Василич, Большое спасибо! Помогло! Но вот что странно - пол дня мучился - и галку там ставил - не открывалась - теперь поставил, открыл сначала маленькую карту - всё нормально, потом большую - всё нормально - может какие магнитные бури были? ;) Ещё раз - спасибо! Может теперь и на наФФигаторе после конструирования домики с дорогами появятся...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×