KonTur Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 (edited) Доброго дня! Подскажите пожалуйста, вот в хелпе написано: Скрытый текст Следующие обязательные поля создаются пользователем самостоятельно (File (Файл)--> Map Proporties (Свойства карты) --> Extras (Дополнительно) --> Add (Добавить) --> Указать Key (Ключ) и Value (Значение) LocalName - название карты на языке карты (не более 32 символов)* MainTown - главный город карты Version - версия VersionSub - подверсия точка отрисовки. Как правило, координаты центра главного города карты в десятичном формате: широта, пробел, долгота. OverviewMap - обзорная карты. Как правило,Russia.dcm А можно эти ключи в заголовок .mp файла вписать? Чтобы геоконструктору они приходили? Edited February 17, 2017 by KonTur Quote Link to post Share on other sites
amhamitov Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 2 часа назад, KonTur сказал: Доброго дня! Подскажите пожалуйста, вот в хелпе написано: Скрыть содержимое Следующие обязательные поля создаются пользователем самостоятельно (File (Файл)--> Map Proporties (Свойства карты) --> Extras (Дополнительно) --> Add (Добавить) --> Указать Key (Ключ) и Value (Значение) LocalName - название карты на языке карты (не более 32 символов)* MainTown - главный город карты Version - версия VersionSub - подверсия точка отрисовки. Как правило, координаты центра главного города карты в десятичном формате: широта, пробел, долгота. OverviewMap - обзорная карты. Как правило,Russia.dcm А можно эти ключи в заголовок .mp файла вписать? Чтобы геоконструктору они приходили? Да, у меня вот так. Copyright= Country=RU DefaultTown= Lite=1 LocalName= MainTown= OverviewMap=Russia.dcm PointView=54.72629 55.94760 Version= VersionSub= Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 @amhamitov Спасибо. Я видимо где-то накосячил, решил уточнить. Буду экспериментировать. Quote Link to post Share on other sites
Mozgolom Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 (edited) Народ, а можно самому как-то подкорректировать карту своего города? Карта в формате .cgmap А то очень много неточностей. Дороги только самые основные. Edited February 20, 2017 by Mozgolom Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 @Mozgolom Можно. Если у вас есть исходник. Quote Link to post Share on other sites
Mozgolom Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 1 минуту назад, /DiOs сказал: @Mozgolom Можно. Если у вас есть исходник. Где же я его возьму? Карта официальная и скачана из раздела "Карты" данного сайта. Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 Тогда работает вторая ветка оператора "если", которая по умолчанию. Нельзя. Quote Link to post Share on other sites
Mozgolom Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 7 минут назад, /DiOs сказал: Тогда работает вторая ветка оператора "если", которая по умолчанию. Нельзя. Здорово. Более точных карт производитель не выпускает и самому сделать их нельзя. Подложил АвтоВАЗ свинью... Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 1 минуту назад, Mozgolom сказал: самому сделать их нельзя Можно. В этой ветке живут в основном люди, которые делают карты сами. Не "подкорректировывают", а делают. Quote Link to post Share on other sites
Mozgolom Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 1 минуту назад, /DiOs сказал: Можно. В этой ветке живут в основном люди, которые делают карты сами. Но делают, насколько я понял, из каких-то исходников, которые при финальном конвертировании можно превратить в .cgmap. Вопрос, где взять хорошие исходники, скажем, Тульской области? Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 2 часа назад, Mozgolom сказал: Но делают, насколько я понял, из каких-то исходников, Да. И эти исходники они тоже делают сами. То есть сами рисуют карту. С нуля. Давно. Но можно взять и OSM, хотя от некоторых из присутствующих можно за это узнать про себя много разных слов. В любом случае рядом есть тема "Учебный класс", которая гораздо больше подходит для вопросов такого уровня. Quote Link to post Share on other sites
polpred Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 25 минут назад, /DiOs сказал: Но можно взять и OSM, хотя от некоторых из присутствующих можно за это узнать про себя много разных слов. Шо бы не говорили, но таки да, послушать, а точнее почитать и улыбнуться, это стоит. @Mozgolom - может проще описать замеченные неточности и картографы СГ поправят... если описание будет полным и достаточным - я так предполагаю от помощи не откажутся Quote Link to post Share on other sites
Mozgolom Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 1 час назад, polpred сказал: Mozgolom - может проще описать замеченные неточности и картографы СГ поправят... если описание будет полным и достаточным - я так предполагаю от помощи не откажутся В принципе, тоже вариант, имеющий право на жизнь. Quote Link to post Share on other sites
Popular Post Joss Posted February 21, 2017 Author Popular Post Share Posted February 21, 2017 В 06.12.2016 в 08:35, Василич сказал: может хоть к новому году выложат КОНСТРУКТОР... К 23 февраля, в соседней ветке. 4 Quote Link to post Share on other sites
Василич Posted February 21, 2017 Share Posted February 21, 2017 @Joss , спасибо. Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted February 22, 2017 Share Posted February 22, 2017 (edited) А где можно почитать, как правильно сделать атлас для нескольких смежных карт? И еще. CGMapToolPublic после конвертации выдает некий код BN=... Видел BN=44 и BN=70. Есть ли где описание, что эти коды означают? Edited February 22, 2017 by KonTur Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted March 2, 2017 Share Posted March 2, 2017 Похоже, все картографы разбежались... но тем не менее, спрошу: Какая-то нездоровая фигня творится при конвертировании из ОСМ в .cgnet В полише, например, домики (0x13) имеют EndLevel=1. Полигон леса (0x50) - EndLevel=2. Полигон "промышленная зона" (0x0c) - тоже EndLevel=2 После конвертации, домики в лесу видны на масштабах 150000-4000. Это правильно. Но домики в промышленной зоне видны только на масштабах 150000-45000. Стоит приблизить до 30000 - домиков нет. Но если карту наклонить - то они появляются. На третьей картинке видно, что угол домика выглядывает из под "промышленной зоны" Такая же фигня и с торговой зоной (0x08), и с городской застройкой (0x02). Уже всю голову сломал, в чем может быть причина. Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted March 2, 2017 Share Posted March 2, 2017 Костя, у тебя карта многослойная? Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted March 2, 2017 Share Posted March 2, 2017 @katran1961 Наверное да В заголовке полиша есть 7 уровней, как помню 26, 24, 22, 16, и далее. Может однослойную сделать? Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 7 часов назад, KonTur сказал: Может однослойную сделать? Обязательно! Изначально конструктор плохо работал с многослойными картами. Quote Link to post Share on other sites
Zauber Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 Не понимаю этого мазохизма). С однослойным полишем (с Fill intermidate level в Конструкторе) все намного проще, да и в программе ИМХО логичнее кажет. Оставляй нулевой (26-битный уровень) и не парься, все равно все объекты в нуле должны быть, хотя с редактором ОСМ я сильно не знаком... Quote Link to post Share on other sites
polpred Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 Это не мазохизм - так...наследство OSM. @katran1961 истину глаголит Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 (edited) Костя, ты слои сразу не удаляй!!! Переведи все объекты на 0-й уровень. И как Юра(Zauber) написал, оставь 26. Короче сделай как на скрине. Edited March 3, 2017 by katran1961 Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 Ну, слава яйцам! хоть какое-то оживление Ребята, вы не совсем понимаете специфику. Я не собираюсь все это делать вручную, ни в ГМЕ, ни в геоКонструкторе. Спрошу так: однослойной карта получается, если в заголовок я пропишу Levels=2 Level0=26 Level1=8 и при конвертации из осм в .мр уберу все level_l и level_h - condition: - landuse = residential action: - action: write_polygon type: 0x02 level_h: 1 ? Ладно, попробую, что получится. Спасибо! А по поводу атласа кто-нибудь подскажет? Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted March 3, 2017 Share Posted March 3, 2017 Сделал однослойный .мр. После конвертации в .cgnet ничего не изменилось, кроме как размер уменьшился в два раза. Может чего в конфигах геоконструктора подкрутить надо? Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.