Пирс Posted May 30, 2015 Share Posted May 30, 2015 Creation of an overview ("atlas") maps is a very long story to tell it now .But AR-OVRV-OSM.cgnet will be ready in week or so. 1 Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 zahedan, у Пирса вроде личка на форуме закрыта, может им лучше ссылку на его сайт с "вопросами-ответами" дать? Я и сам не прочь эту ссылку увидеть. Link to post Share on other sites
ekx71 Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 А разве не это? Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 Ага. Спасибо. Link to post Share on other sites
pocho35 Posted May 31, 2015 Share Posted May 31, 2015 Creation of an overview ("atlas") maps is a very long story to tell it now .But AR-OVRV-OSM.cgnet will be ready in week or so. Thank you very much for the information has been very useful. Link to post Share on other sites
Joss Posted June 4, 2015 Share Posted June 4, 2015 Выложили новый конструктор, рекомендую перекрутить карты. Link to post Share on other sites
zahedan Posted June 4, 2015 Share Posted June 4, 2015 А можно поинтересоваться, что нового? В прочитайке изменения не обозначены. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted June 4, 2015 Share Posted June 4, 2015 Похоже то что нам надо было, ничего не изменили! Link to post Share on other sites
ekx71 Posted June 4, 2015 Share Posted June 4, 2015 (edited) Выложили новый конструктор, рекомендую перекрутить карты. А пошто CGMapToolPublic не 41-й? Edited June 4, 2015 by ekx71 Link to post Share on other sites
Joss Posted June 4, 2015 Share Posted June 4, 2015 Изменения - главным образом баг-фиксы.Конвертор - сейчас перезальем. Link to post Share on other sites
Joss Posted June 4, 2015 Share Posted June 4, 2015 Перезалили сборку с новым конвертором Link to post Share on other sites
DuNkan Posted June 5, 2015 Share Posted June 5, 2015 Комрады, не забудьте. Для кого 004e - сады, а не СНТ в смысле поселений, нужно поправить загрузчик, так как сейчас они выгружаются в ADMDST, а не в VEGCLT. 1 Link to post Share on other sites
ekx71 Posted June 5, 2015 Share Posted June 5, 2015 Я для себя так решил: полигоны дач должны быть с надписями в "геометрическом" центре - для визуального поиска, а невидимые POI садоводств, установленные на гл.въезде\домике председателя\адм.здании - для поиска "Что"... Link to post Share on other sites
Пирс Posted June 5, 2015 Share Posted June 5, 2015 Изменения - главным образом баг-фиксы. Входит ли в число баг-фиксов проблема с кодом ошибки? Link to post Share on other sites
ekx71 Posted June 10, 2015 Share Posted June 10, 2015 (edited) Упорство программистов МИТ в борьбе с палитрой достойно лучшего применения.... Я, конечно, понимаю любителей бронзового века, но неужели, кроме палитры, в конструкторе не достаточно баг-фиксов? Чем мешала расцветка огородов? К тому же, сообщалось о возможности создания скинов на основе проги, а не конструктора.... Смысл менять в конструкторе?... Edited June 10, 2015 by ekx71 Link to post Share on other sites
katran1961 Posted June 10, 2015 Share Posted June 10, 2015 не только в конструкторе, но и в самой проге так же! Окраска полигонов и прочая палитра, перекочевала из OSM. Link to post Share on other sites
DuNkan Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 В отношении садов - сделано для тех, кто садами обозначает только СНТ - поселения. Хотя это неверно, ИМХО. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 (edited) В отношении садов - сделано для тех, кто садами обозначает только СНТ - поселения. Хотя это неверно, ИМХО. А для тех кто не обозначает дачи(СНТ), полигон сады остался??? И как тебя понять ....только СНТ....? Этим полигоном что то другое обозначают? Подскажи что именно? Принято принципиальное решение - полигон Фруктовый сад или огород (0x4e, полигон) - сразу переводиться в Rural type/Allotments(сельская застройка/деревня) и не будет никаких садов и огородов. Так же как и промышленная зона будет теперь розовой. Edited June 11, 2015 by katran1961 Link to post Share on other sites
DuNkan Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 Нужен псевдокод - 004e1, к примеру. Обсужу. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 Нужен псевдокод - 004e1, к примеру. Обсужу. Куда? В конструктор и ли в программу? Link to post Share on other sites
DuNkan Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 В конструктор. В загрузчик. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 если слепить самопал, то здесь и думать не надо! Давно уже всё придумано. Я говорю о оф. версии! Здесь менять ничего не будут. Link to post Share on other sites
DuNkan Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 Никто не мешает сделать dcf с другим загрузчиком. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted June 11, 2015 Share Posted June 11, 2015 (edited) Никто не мешает сделать dcf с другим загрузчиком. А ты не забывай, что еще могут слепить в ленгпаке и ресурснике самой проги. Мы же ведем речь о самом конструкторе. И теперь стало ясно наши хотелки не будут реализлваны, так как у МИТ есть своя установка на общий вид и в кострукторе и в программе. А налепить можно по всякому Edited June 11, 2015 by katran1961 1 Link to post Share on other sites
Recommended Posts