Перейти к публикации
GPS навигатор СитиГИД
DuNkan

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | правки и улучшения

Рекомендованные сообщения

для выгрузки пои из МГЕ в конструктор

Изменено пользователем Чих-Пых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Чих-Пых 

poi_64A3 //@ // Ритуальные услуги
{//
  RITUAL { POICAT="company" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="business" priort=906 OBNAME="{{Label}}" }
//  $texts { POICAT="company" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#7F7F7F" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pBisnSrvT" source="pBisnSrv.dcf"
}
poi_46CB //Теннис
{//18123
  TENNIS /*STDIUM*/ { POICAT="sport" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="skate" priort=906 OBNAME="{{Label}}" BLDFNC=50 /*Sport building, construction*/ }
  //$texts { POICAT="skate" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#009240" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pIceSktT" source="pIceSkt.dcf"
}
poi_F1A1 //@ // 
{//18229
  CHAPEL { POICAT="chapel" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}
poi_2DA9 //@ 
{//18218
  AQUAPK { POICAT="other" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, KonTur сказал:

@Чих-Пых 


poi_64A3 //@ // Ритуальные услуги
{//
  RITUAL { POICAT="company" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="business" priort=906 OBNAME="{{Label}}" }
//  $texts { POICAT="company" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#7F7F7F" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pBisnSrvT" source="pBisnSrv.dcf"
}

poi_46CB //Теннис
{//18123
  TENNIS /*STDIUM*/ { POICAT="sport" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="skate" priort=906 OBNAME="{{Label}}" BLDFNC=50 /*Sport building, construction*/ }
  //$texts { POICAT="skate" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#009240" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pIceSktT" source="pIceSkt.dcf"
}

poi_F1A1 //@ // 
{//18229
  CHAPEL { POICAT="chapel" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}

poi_2DA9 //@ 
{//18218
  AQUAPK { POICAT="other" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}

это у меня в конструкторе есть,мне для ГМЕ нужно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Чих-Пых сказал:

это у меня в конструкторе есть,мне для ГМЕ нужно 

А там разве нельзя тип вписать любой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, KonTur сказал:

А там разве нельзя тип вписать любой?

так и приходится делать думал может кто готовые доделал

 

aaa.thumb.JPG.d437eab59e9aa39db21ccacb8fbb2af2.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, Чих-Пых сказал:

так и приходится делать думал может кто готовые доделал 

Вы имеете желание добавить(поменять) типы в ГМЕ? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, katran1961 сказал:

Вы имеете желание добавить(поменять) типы в ГМЕ? :blink:

добавил причем много  некоторые просто что выше отметил не добавляются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
44 минуты назад, Чих-Пых сказал:

добавил причем много  некоторые просто что выше отметил не добавляются

Поделишься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, katran1961 сказал:

Поделишься?

конечно только переведу до конца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, katran1961 сказал:

Поделишься?

а может дам так кто сам допереведет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Чих-Пых сказал:

добавил причем много  некоторые просто что выше отметил не добавляются

По своему опыту: Это контрпродуктивно. Проще обратиться к разработчику - т.е. к Константину. Он и исправит и внесет не достающее. То окажется в авторском дистрибьютиве программы  и будет доступно всем с момента внесения и на будущее. Иначе танцы с бубном при каждом обновлении программы (хотя в последнее время и не так часто)) , разночтение в кодировках от разных картописателей и т.п. не закончатся.

У меня (думаю и не только у меня) то же самое с Конструктором. На память вспомню наверное максимум три, может четыре правки, которые обязательно необходимо внести в конструктор при очередном релизе, хотя делал их намного больше и эти танцы с бубном просто убивают желание обновлять программу.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минут назад, Zauber сказал:

По своему опыту: Это контрпродуктивно. Проще обратиться к разработчику - т.е. к Константину. Он и исправит и внесет не достающее. То окажется в авторском дистрибьютиве программы  и будет доступно всем с момента внесения и на будущее. Иначе танцы с бубном при каждом обновлении программы (хотя в последнее время и не так часто)) , разночтение в кодировках от разных картописателей и т.п. не закончатся.

У меня (думаю и не только у меня) то же самое с Конструктором. На память вспомню наверное максимум три, может четыре правки, которые обязательно необходимо внести в конструктор при очередном релизе, хотя делал их намного больше и эти танцы с бубном просто убивают желание обновлять программу.

да прога давно не обновлялась ни мге ни гме приходится все в ручную делать

I00005E3.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это просто скин для ГМЕ! С данным скином, в ГМЕ, будет возможность увидеть вариант карты СГ.

В твоем файлике только POI. Жаль. Я начинал с полигонов.

Изменено пользователем katran1961

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, katran1961 сказал:

Это просто скин для ГМЕ! С данным скином, в ГМЕ, будет возможность увидеть вариант карты СГ.

В твоем файлике только POI. Жаль. Я начинал с полигонов.

нуда это только пои я же выше выложил скрин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Значит, наступаешь не те же грабли!:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×