Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
DuNkan

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | правки и улучшения

Recommended Posts

для выгрузки пои из МГЕ в конструктор

Edited by Чих-Пых

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Чих-Пых 

poi_64A3 //@ // Ритуальные услуги
{//
  RITUAL { POICAT="company" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="business" priort=906 OBNAME="{{Label}}" }
//  $texts { POICAT="company" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#7F7F7F" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pBisnSrvT" source="pBisnSrv.dcf"
}
poi_46CB //Теннис
{//18123
  TENNIS /*STDIUM*/ { POICAT="sport" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="skate" priort=906 OBNAME="{{Label}}" BLDFNC=50 /*Sport building, construction*/ }
  //$texts { POICAT="skate" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#009240" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pIceSktT" source="pIceSkt.dcf"
}
poi_F1A1 //@ // 
{//18229
  CHAPEL { POICAT="chapel" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}
poi_2DA9 //@ 
{//18218
  AQUAPK { POICAT="other" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, KonTur сказал:

@Чих-Пых 


poi_64A3 //@ // Ритуальные услуги
{//
  RITUAL { POICAT="company" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="business" priort=906 OBNAME="{{Label}}" }
//  $texts { POICAT="company" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#7F7F7F" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pBisnSrvT" source="pBisnSrv.dcf"
}

poi_46CB //Теннис
{//18123
  TENNIS /*STDIUM*/ { POICAT="sport" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
  //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="skate" priort=906 OBNAME="{{Label}}" BLDFNC=50 /*Sport building, construction*/ }
  //$texts { POICAT="skate" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#009240" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pIceSktT" source="pIceSkt.dcf"
}

poi_F1A1 //@ // 
{//18229
  CHAPEL { POICAT="chapel" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}

poi_2DA9 //@ 
{//18218
  AQUAPK { POICAT="other" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}"  INFORM="{{Text}}" }
}

это у меня в конструкторе есть,мне для ГМЕ нужно 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Чих-Пых сказал:

это у меня в конструкторе есть,мне для ГМЕ нужно 

А там разве нельзя тип вписать любой?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, KonTur сказал:

А там разве нельзя тип вписать любой?

так и приходится делать думал может кто готовые доделал

 

aaa.thumb.JPG.d437eab59e9aa39db21ccacb8fbb2af2.JPG

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Чих-Пых сказал:

так и приходится делать думал может кто готовые доделал 

Вы имеете желание добавить(поменять) типы в ГМЕ? :blink:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, katran1961 сказал:

Вы имеете желание добавить(поменять) типы в ГМЕ? :blink:

добавил причем много  некоторые просто что выше отметил не добавляются

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Чих-Пых сказал:

добавил причем много  некоторые просто что выше отметил не добавляются

Поделишься?

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, katran1961 сказал:

Поделишься?

конечно только переведу до конца

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, katran1961 сказал:

Поделишься?

а может дам так кто сам допереведет

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Чих-Пых сказал:

добавил причем много  некоторые просто что выше отметил не добавляются

По своему опыту: Это контрпродуктивно. Проще обратиться к разработчику - т.е. к Константину. Он и исправит и внесет не достающее. То окажется в авторском дистрибьютиве программы  и будет доступно всем с момента внесения и на будущее. Иначе танцы с бубном при каждом обновлении программы (хотя в последнее время и не так часто)) , разночтение в кодировках от разных картописателей и т.п. не закончатся.

У меня (думаю и не только у меня) то же самое с Конструктором. На память вспомню наверное максимум три, может четыре правки, которые обязательно необходимо внести в конструктор при очередном релизе, хотя делал их намного больше и эти танцы с бубном просто убивают желание обновлять программу.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Zauber сказал:

По своему опыту: Это контрпродуктивно. Проще обратиться к разработчику - т.е. к Константину. Он и исправит и внесет не достающее. То окажется в авторском дистрибьютиве программы  и будет доступно всем с момента внесения и на будущее. Иначе танцы с бубном при каждом обновлении программы (хотя в последнее время и не так часто)) , разночтение в кодировках от разных картописателей и т.п. не закончатся.

У меня (думаю и не только у меня) то же самое с Конструктором. На память вспомню наверное максимум три, может четыре правки, которые обязательно необходимо внести в конструктор при очередном релизе, хотя делал их намного больше и эти танцы с бубном просто убивают желание обновлять программу.

да прога давно не обновлялась ни мге ни гме приходится все в ручную делать

I00005E3.txt

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это просто скин для ГМЕ! С данным скином, в ГМЕ, будет возможность увидеть вариант карты СГ.

В твоем файлике только POI. Жаль. Я начинал с полигонов.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, katran1961 сказал:

Это просто скин для ГМЕ! С данным скином, в ГМЕ, будет возможность увидеть вариант карты СГ.

В твоем файлике только POI. Жаль. Я начинал с полигонов.

нуда это только пои я же выше выложил скрин

Share this post


Link to post
Share on other sites

Значит, наступаешь не те же грабли!:D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Здравствуйте специалисты. Возникла потребность отображения Линий электропередач и Трубопровода. 

Как их отобразить в конструкторе и Программе? 

Edited by Proks

Share this post


Link to post
Share on other sites

как-то так?

 

Скрытый текст

481698316_05-04-202018-47-18.thumb.jpg.47654153827468d32cc87310aa6f9f76.jpg

polyline_0029 //! Powerline
{
  CABLNE 
  { 
    priort=6 OBNAME="{{Label}}" 
  }
}

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, _Michael_ сказал:

как-то так?

 

  Скрыть содержимое

481698316_05-04-202018-47-18.thumb.jpg.47654153827468d32cc87310aa6f9f76.jpg

polyline_0029 //! Powerline
{
  CABLNE 
  { 
    priort=6 OBNAME="{{Label}}" 
  }
}

 

Прикольно. А где картинку для мачт взять такую и как заставить ее показывать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Proks сказал:

Прикольно. А где картинку для мачт взять такую и как заставить ее показывать?

да взял первую попавшуюся и засунул как пользовательское POI в спидкам

Скрытый текст

 

image.png.2d3a4db937cb9be1199371353064dcde.png image.png.491453d4c6841b65ec688bc17d79ed18.png

USER0899.bmp

по известному сценарию: иконку - в ленгпак, POI - в спидкам, описание - в ресурсник

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

зы. давно просили поддержку 10 пользовательских POI  18801-18810 в конструкторе, да видать слишком сложно реализовать, не судьба..

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, _Michael_ сказал:

да взял первую попавшуюся и засунул как пользовательское POI в спидкам

  Скрыть содержимое

 

image.png.2d3a4db937cb9be1199371353064dcde.png image.png.491453d4c6841b65ec688bc17d79ed18.png

USER0899.bmp

по известному сценарию: иконку - в ленгпак, POI - в спидкам, описание - в ресурсник

 

 

Спасибо за картинку и подсказку

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...