Jump to content
GPS навигатор СитиГИД

Учебный класс | подготовка карт для СитиГИД


Recommended Posts

Проговаривать "приближение к АЗС" можно заставить из настроек самой программы СитиГИД, а их отображение - надо редактировать файл конвертации. Как, не подскажу (не знаю, не заморачивался).

Link to post
Share on other sites
  • Replies 677
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Посидел немного и перевел конструктор. Может кому интересно это ,если найдете ошибки пишите исправлю. Еще не нашел как названия скриптов перевести. Перевел 87%  Остальное просто не хватает знаний. Ge

Напишите новую программу!

Вообще, прогресс не стоит  на месте. Разработчикам, вместо прикручивания свистелок-перделок, давно следовало бы озаботиться изменением формата карты, чтобы одной ПОИ можно было приделать два-три

Posted Images

нет я не про это. Когда маршрут задан то должно говорить и показывать. А вот когда без маршрута нужно только говорить.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Парни!....  Такой вопрос - где запрятаны полигоны в версиях 7-9 CG?
С ПОИ вроде как понятно, а как свои (модернизированные) полигоны показать в программах версий 7-9?
Ну никак не найду где это и как - подскажите, специалисты!.....

Link to post
Share on other sites
В 29.11.2017 в 05:44, Rezo сказал:

Парни!....  Такой вопрос - где запрятаны полигоны в версиях 7-9 CG?
С ПОИ вроде как понятно, а как свои (модернизированные) полигоны показать в программах версий 7-9?
Ну никак не найду где это и как - подскажите, специалисты!.....

Я правил полигоны  в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника.

А вот меня интересует как изменить масштаб для улиц. Где в конструкторе поправить нужно? или не в нем? 

Link to post
Share on other sites
В 30.11.2017 в 07:16, Proks сказал:

Я правил полигоны  в файле PresCGMapNavi.xml

Меня интересует, где спрятаня сами картинки изображения полигонов (например болото).
Вот это и не могу найти.... 

Цитата

А вот меня интересует как изменить масштаб для улиц. Где в конструкторе поправить нужно? или не в нем?

Я не специалист, но загляни в файл   PresCGMap ресурсника.
Править похоже нужно и там и там, т.к. расширять только в программе после конвертера не совсем корректно и не логично.
Например какой смысл" расширять" то, что конвертер "зажал"?

Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, Rezo сказал:

Меня интересует, где спрятаня сами картинки изображения полигонов (например болото).
Вот это и не могу найти....

картинки лежат в папке текстуры лагпака. болото называется ogl_swamp.bmp

в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника   у меня вот так 

                                       

Скрытый текст

                                                                                                      <!-- болото F7F4ED -->
        <var AttrCond1="7">
            <elem>
              <area ColorBkg="0xF7F4ED"  ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/>
                <!--area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/-->
            </elem>
        </var>

Screenshot_2017-12-01-17-37-35.png.39a892f54398971beb97438cd82f7ca7.png  

 

ogl_t5.bmp

Link to post
Share on other sites

надо делать правки и в ресурснике и в ленгпаке.

Так как просто нет желаемой вами картинки в ленгпаке, а в ресурснике прописан только цвет. Сейчас в ресурснике есть еще кучка файлов Я поменял и в PresCGMapNavi.xml

в строке можно изменить цвет:

<var AttrCond1="7">
            <elem>
                <area ColorBkg="0x1439B4" ColorBkgNight="0x272E37" Texture="ogl_swamp.bmp"/>

И получиться результат как у Proks

Edited by katran1961
Link to post
Share on other sites
45 минут назад, katran1961 сказал:

И получиться результат как у Proks

не совсем так. ну может кому и пойдет

 

Скрытый текст

Screenshot_.png.18f826fa7aba059ad189690b9480f58d.png

 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Proks сказал:

не совсем так. ну может кому и пойдет

Всё так. Ты у себя одну строку <area ColorBkg="0xF7F4ED"  ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/> убери.

2017-12-01_(18-12-32).thumb.jpg.22a5a00408a9e9b2a50999ab2e5c07ea.jpg

Link to post
Share on other sites

я себе делал так как у вас раньше и сегодня попробовал еще раз. Мне так не понравилось. Я сделал как писал выше. Это как фломастеры ;)  

katran1961, скажите у Вас какой размер картинок пои?

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Proks сказал:

я себе делал так как у вас раньше и сегодня попробовал еще раз. Мне так не понравилось. Я сделал как писал выше. Это как фломастеры ;)  

Так измени стандартную картинку под себя, ну и с цветом поиграйся.

8 минут назад, Proks сказал:

atran1961, скажите у Вас какой размер картинок пои?

Хрен его знает. Стандартные размеры.  Это же картинка из проги под РС.

Link to post
Share on other sites

Я тут у Вас увидел прикольную пои с трубой в верхнем правом углу. Я так понимаю это предприятие. К какой категории она относится. Тоже хочу такую на предприятие и тому подобному

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Proks сказал:

Я тут у Вас увидел прикольную пои с трубой в верхнем правом углу. Я так понимаю это предприятие. К какой категории она относится. Тоже хочу такую на предприятие и тому подобному

Вот те здрасте!!! Эти POI давно уже прописывали. 13716 - Завод/фабрика

Link to post
Share on other sites
19 минут назад, katran1961 сказал:

Вот те здрасте!!! Эти POI давно уже прописывали. 13716 - Завод/фабрика

не я про исходник. к какому типу присваивается 

Link to post
Share on other sites

я так понял что в конструкторе нужно еще прописать данные про этот завод?

если да, то можно ваш файл для конструктора?

Link to post
Share on other sites

Ничего не надо прописывать. Если у вас в исходнике прописаны такие пои, то конструктор их видит.

Эту тему ведь давно жевали!!! И новые POI, которые видит конструктор, описывали. Вы или что то пропустили или забыли.

Link to post
Share on other sites

Видать я отходил в тот момент. -_- Но спасибо. А если бы дали ссылочку  на тему было бы вообще замечательно

Link to post
Share on other sites

Ну батенька я уж и не помню. Возьмите себе за правило: Нашли что то интересное и полезное, скопируйте и сохраните у себя.

А вот список POI могу дать.

Книга2.xlsx

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

 

13 часа назад, katran1961 сказал:

Так как просто нет желаемой вами картинки в ленгпаке, а в ресурснике прописан только цвет.

Так в этом-то для меня и "камень претковения"!
В ленгпаке картинка, но она фоновая.
А как из неё получается уже не фон, а картинка из этого фона?
Как получаются чёрточки из фона и не просто линиями, а к тому же прерывистыми?
И не просто прирывистыми, а по какому-то не строго-линейному закону.
Ну никак это не могу понять.
Осюда вытекает 2 вопроса:
1. Что и как прописывается в ресурснике, что бы модернизировать фон и что означают строки в этой записи ресурсника?
2. Если без фона, а сразу свою картинку вставить, то что меняется в записи строки  ресурсника, ведь неверная (или оставленная) запись может исказить уже готовую нужную картинку?
Был бы очень благодарен, получить ответ на эти вопросы.

PS:  Всегда кажется просто до смешного, когда всё знаешь, а тут вот никак не сопоставить и не свести всё это во что-то одно понятное и "печалька".... 

Edited by Rezo
Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Rezo сказал:

1. Что и как прописывается в ресурснике, что бы модернизировать фон и что означают строки в этой записи ресурсника?

 попытаюсь ответить на 1 вопрос. Как я это понимаю. В ресурснике есть файл  PresCGMapNavi.xml в нем есть закомментированные строчки с описанием например болото. также прописана картинка что находится в текстурах

ColorBkg="0xDFE7D1 цвет днем ColorBkgNight="0x303727" цвет ночью

ColorBkg цвет бордюра

<!-- болото  -->
        <var AttrCond1="7">
            <elem>
                  <area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/>
            </elem>
        </var>

Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Proks сказал:

попытаюсь ответить на 1 вопрос. Как я это понимаю.

Ага! Спасибки! Уже кое-что есть для дальнейших размышлений.....

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Rezo сказал:

2. Если без фона, а сразу свою картинку вставить, то что меняется в записи строки  ресурсника, ведь неверная (или оставленная) запись может исказить уже готовую нужную картинку?
Был бы очень благодарен, получить ответ на эти вопросы.

15 часов назад, Proks сказал:

<!-- болото F7F4ED -->
        <var AttrCond1="7">
            <elem>
              <area ColorBkg="0xF7F4ED"  ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/>
            

Screenshot_2017-12-01-17-37-35.png.39a892f54398971beb97438cd82f7ca7.png  

 

я пробовал на примере болота с моей картинкой. 

<area ColorBkg=""  ColorBkgNight="" Texture="ogl_t5.bmp"/>

Скрытый текст

Screenshot_2017-12-02-09-37-27.png.818a76715fadf10e69f872db492eb0f7.png

 

Edited by Proks
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...