Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
soldat

Учебный класс | подготовка карт для СитиГИД

Recommended Posts

Проговаривать "приближение к АЗС" можно заставить из настроек самой программы СитиГИД, а их отображение - надо редактировать файл конвертации. Как, не подскажу (не знаю, не заморачивался).

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Proks сказал:

а мне нужно что бы не отображалась именно АЗС

так?

Screenshot_2017-11-09-11-55-17.thumb.png.b8eae372f610f4bd3df287b51b6c2c0d.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

нет я не про это. Когда маршрут задан то должно говорить и показывать. А вот когда без маршрута нужно только говорить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни!....  Такой вопрос - где запрятаны полигоны в версиях 7-9 CG?
С ПОИ вроде как понятно, а как свои (модернизированные) полигоны показать в программах версий 7-9?
Ну никак не найду где это и как - подскажите, специалисты!.....

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 29.11.2017 в 05:44, Rezo сказал:

Парни!....  Такой вопрос - где запрятаны полигоны в версиях 7-9 CG?
С ПОИ вроде как понятно, а как свои (модернизированные) полигоны показать в программах версий 7-9?
Ну никак не найду где это и как - подскажите, специалисты!.....

Я правил полигоны  в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника.

А вот меня интересует как изменить масштаб для улиц. Где в конструкторе поправить нужно? или не в нем? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.11.2017 в 07:16, Proks сказал:

Я правил полигоны  в файле PresCGMapNavi.xml

Меня интересует, где спрятаня сами картинки изображения полигонов (например болото).
Вот это и не могу найти.... 

Цитата

А вот меня интересует как изменить масштаб для улиц. Где в конструкторе поправить нужно? или не в нем?

Я не специалист, но загляни в файл   PresCGMap ресурсника.
Править похоже нужно и там и там, т.к. расширять только в программе после конвертера не совсем корректно и не логично.
Например какой смысл" расширять" то, что конвертер "зажал"?

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, Rezo сказал:

Меня интересует, где спрятаня сами картинки изображения полигонов (например болото).
Вот это и не могу найти....

картинки лежат в папке текстуры лагпака. болото называется ogl_swamp.bmp

в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника   у меня вот так 

                                       

Скрытый текст

                                                                                                      <!-- болото F7F4ED -->
        <var AttrCond1="7">
            <elem>
              <area ColorBkg="0xF7F4ED"  ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/>
                <!--area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/-->
            </elem>
        </var>

Screenshot_2017-12-01-17-37-35.png.39a892f54398971beb97438cd82f7ca7.png  

 

ogl_t5.bmp

Share this post


Link to post
Share on other sites

надо делать правки и в ресурснике и в ленгпаке.

Так как просто нет желаемой вами картинки в ленгпаке, а в ресурснике прописан только цвет. Сейчас в ресурснике есть еще кучка файлов Я поменял и в PresCGMapNavi.xml

в строке можно изменить цвет:

<var AttrCond1="7">
            <elem>
                <area ColorBkg="0x1439B4" ColorBkgNight="0x272E37" Texture="ogl_swamp.bmp"/>

И получиться результат как у Proks

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, katran1961 сказал:

И получиться результат как у Proks

не совсем так. ну может кому и пойдет

 

Скрытый текст

Screenshot_.png.18f826fa7aba059ad189690b9480f58d.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Proks сказал:

не совсем так. ну может кому и пойдет

Всё так. Ты у себя одну строку <area ColorBkg="0xF7F4ED"  ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/> убери.

2017-12-01_(18-12-32).thumb.jpg.22a5a00408a9e9b2a50999ab2e5c07ea.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

я себе делал так как у вас раньше и сегодня попробовал еще раз. Мне так не понравилось. Я сделал как писал выше. Это как фломастеры ;)  

katran1961, скажите у Вас какой размер картинок пои?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Proks сказал:

я себе делал так как у вас раньше и сегодня попробовал еще раз. Мне так не понравилось. Я сделал как писал выше. Это как фломастеры ;)  

Так измени стандартную картинку под себя, ну и с цветом поиграйся.

8 минут назад, Proks сказал:

atran1961, скажите у Вас какой размер картинок пои?

Хрен его знает. Стандартные размеры.  Это же картинка из проги под РС.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут у Вас увидел прикольную пои с трубой в верхнем правом углу. Я так понимаю это предприятие. К какой категории она относится. Тоже хочу такую на предприятие и тому подобному

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Proks сказал:

Я тут у Вас увидел прикольную пои с трубой в верхнем правом углу. Я так понимаю это предприятие. К какой категории она относится. Тоже хочу такую на предприятие и тому подобному

Вот те здрасте!!! Эти POI давно уже прописывали. 13716 - Завод/фабрика

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, katran1961 сказал:

Вот те здрасте!!! Эти POI давно уже прописывали. 13716 - Завод/фабрика

не я про исходник. к какому типу присваивается 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Этот тип сам пишешь! В приложенном файле увидишь как они выглядят. Завод в исходнике "?"

ЗНАКИ.mp

Share this post


Link to post
Share on other sites

я так понял что в конструкторе нужно еще прописать данные про этот завод?

если да, то можно ваш файл для конструктора?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ничего не надо прописывать. Если у вас в исходнике прописаны такие пои, то конструктор их видит.

Эту тему ведь давно жевали!!! И новые POI, которые видит конструктор, описывали. Вы или что то пропустили или забыли.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Видать я отходил в тот момент. -_- Но спасибо. А если бы дали ссылочку  на тему было бы вообще замечательно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну батенька я уж и не помню. Возьмите себе за правило: Нашли что то интересное и полезное, скопируйте и сохраните у себя.

А вот список POI могу дать.

Книга2.xlsx

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

13 часа назад, katran1961 сказал:

Так как просто нет желаемой вами картинки в ленгпаке, а в ресурснике прописан только цвет.

Так в этом-то для меня и "камень претковения"!
В ленгпаке картинка, но она фоновая.
А как из неё получается уже не фон, а картинка из этого фона?
Как получаются чёрточки из фона и не просто линиями, а к тому же прерывистыми?
И не просто прирывистыми, а по какому-то не строго-линейному закону.
Ну никак это не могу понять.
Осюда вытекает 2 вопроса:
1. Что и как прописывается в ресурснике, что бы модернизировать фон и что означают строки в этой записи ресурсника?
2. Если без фона, а сразу свою картинку вставить, то что меняется в записи строки  ресурсника, ведь неверная (или оставленная) запись может исказить уже готовую нужную картинку?
Был бы очень благодарен, получить ответ на эти вопросы.

PS:  Всегда кажется просто до смешного, когда всё знаешь, а тут вот никак не сопоставить и не свести всё это во что-то одно понятное и "печалька".... 

Edited by Rezo

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Rezo сказал:

1. Что и как прописывается в ресурснике, что бы модернизировать фон и что означают строки в этой записи ресурсника?

 попытаюсь ответить на 1 вопрос. Как я это понимаю. В ресурснике есть файл  PresCGMapNavi.xml в нем есть закомментированные строчки с описанием например болото. также прописана картинка что находится в текстурах

ColorBkg="0xDFE7D1 цвет днем ColorBkgNight="0x303727" цвет ночью

ColorBkg цвет бордюра

<!-- болото  -->
        <var AttrCond1="7">
            <elem>
                  <area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/>
            </elem>
        </var>

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Proks сказал:

попытаюсь ответить на 1 вопрос. Как я это понимаю.

Ага! Спасибки! Уже кое-что есть для дальнейших размышлений.....

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Rezo сказал:

2. Если без фона, а сразу свою картинку вставить, то что меняется в записи строки  ресурсника, ведь неверная (или оставленная) запись может исказить уже готовую нужную картинку?
Был бы очень благодарен, получить ответ на эти вопросы.

15 часов назад, Proks сказал:

<!-- болото F7F4ED -->
        <var AttrCond1="7">
            <elem>
              <area ColorBkg="0xF7F4ED"  ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/>
            

Screenshot_2017-12-01-17-37-35.png.39a892f54398971beb97438cd82f7ca7.png  

 

я пробовал на примере болота с моей картинкой. 

<area ColorBkg=""  ColorBkgNight="" Texture="ogl_t5.bmp"/>

Скрытый текст

Screenshot_2017-12-02-09-37-27.png.818a76715fadf10e69f872db492eb0f7.png

 

Edited by Proks

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×