srs Posted November 26, 2014 Share Posted November 26, 2014 Я, когда писал пост, одновременно правил ЛП для проверки. У меня заработало. Правда, на виндовой версии. Завтра на работе попробую на тел. перенести. 1 Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted November 26, 2014 Author Share Posted November 26, 2014 Попробовал на Андроиде. Вроде работает. https://yadi.sk/d/67uiyB_QcxLQd - кроме этого пустячка, все остальное - штатное, ничего еще не менял. Quote Link to post Share on other sites
Maxell Posted November 27, 2014 Share Posted November 27, 2014 Сейчас попробовал ещё раз и действительно, - всё работает, пробки обновляются по тапу на индикаторы, спасибо Вчера я просто прямо из архива в Notepad++ производил редактирование, но при сохранении данный редактор промолчал, что архиватор ничего не перепаковал. Попутался я, в общем, укачало меня походу А нельзя к моменту нажатия на эту область ещё и звук прикрутить (для уверенности, что нажатие СитиГИД'ом учтено, просто не всегда в этот момент иконка пробок желтеет и можно подумать, что ничего не нажалось)? Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Может кто подскажет из умельцев, как корректно отредактировать отображение одностороннего движения? Меняю картинку в ленгпаке, получается то, что надо: Только почему-то теряется окантовка у этих улиц. И всё бы ничего, только улицы без индексов на белом фоне теряются: Какие-нибудь мысли будут, как эту проблему объехать? Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted December 11, 2014 Author Share Posted December 11, 2014 (edited) А чем редактировал-сохранял? Пайнт, по-моему, не умеет делать альфа-канал-прозрачность. А там края дороги в текстуре прозрачные должны быть: http://forum.probki.net/uploads/monthly_12_2014/post-9094-0-23495400-1418298595.png. Я бы попытался GIMPом это сделать. Сохранять в 32 битный BMP Edited December 11, 2014 by IШIN Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Да, я пробовал и Паинтом, и GIMPом. Чёт никак. Настолько редко имею дело с картинками, что час, наверное, боролся с GIMPом. И как там отредактировать уже существующую картинку так и не понял. Точнее не вышло. Он мне её всё равно без альфы только согласился сохранить. Попробовал сделать с нуля - вот, правда не учёл, что край должен быть прозрачный. Пробовал или всю сделать прозрачную, или всю закрасить. Сейчас попробую края оставить... Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted December 11, 2014 Author Share Posted December 11, 2014 Открываем Гимпом. создаем новый слой, при его создании выбираем "Фон-прозрачный" Он создается с тем же размером, что рисунок. Потом перетаскиваем этот прозрачный слой вниз. Далее на основном слое (где дорога и стрелка) инструментом "прямоугольное выделение" выделяем прямоугольник, так, чтоб левый и правый края в него не попали. Потом в менюшке "Слой-откадрировать в выделение". В итоге верхний слой с боков урезается, а из-за прозрачного нижнего, картинка остается того же размера - то есть остаются пустыае поля. Дальше - я делал правый клик на верхнем слое и "объединить с предыдущим". Получаем один слой с прозрачными полями по бокам. Затем "Экспортировать - " "...BMP" - Доп.Параметры - 32 битный, A8R8G8B8. Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 IШIN, спасибо за развёрнутую инструкцию. А в GIMP есть какие-то инструменты, позволяющие рисовать геометрические фигуры, прямые линии? А то я без линейки прямую линию не нарисую! Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Спасибо, Володя! Всё получилось: Теперь хоть во время движения видно, где одностороннее. Особенно хорошо стало, что эта змеюка свой хвост подъедает - сразу дорогу под собой видно. Но штатные стрелочки выглядят как крестики и толку от них не было. 1 Quote Link to post Share on other sites
prts Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Подкорректировал под себя (под экран 7" с разрешением 1280х800) Langpack (layouts и папку day_4x - в ней уменьшил все картинки на 20%). В результате получил полупрозрачный фон (см. выделено зеленым), а не как в исходном. Вопрос где картинка фона? Или как фон формируется? Насколько помню раньше были картинки фона, теперь их не нахожу. Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted December 11, 2014 Author Share Posted December 11, 2014 (edited) А в GIMP есть какие-то инструменты, позволяющие рисовать геометрические фигуры, прямые линии? Выбираем инструмент - карандаш, кисточку, пульверизатор. ставим точку в каком-то месте. Нажимаем SHIFT и ставим вторую точку - получается прямая. Так, не отпуская шифт, можно по точкам построить многоугольник. Если к шифту добавить еще и контрол, то линии будут идти с шагом 15 градусов, то есть проще проводить вертикальные/горизонтальные. А если надо например круг нарисовать - то я делал круглое выделение, заливал его цветом, потом внутри - выделение меньшего радиуса, и вырезал. Получаем кольцо нужной толщины. Подкорректировал под себя (под экран 7" с разрешением 1280х800) Langpack (layouts и папку day_4x - в ней уменьшил все картинки на 20%). Вопрос где картинка фона? Или как фон формируется? Насколько помню раньше были картинки фона, теперь их не нахожу. Она там и есть - menu_bg.bmp - один такой квадратный элементик с точкой. Он размножался на весь экран, давая такую текстуру После уменьшения вокруг каждого квадратика появилось пустое место. Думаю, надо вернуть menu_bg.bmp из штатного ЛП Edited December 11, 2014 by IШIN Quote Link to post Share on other sites
prts Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 ...... Она там и есть - menu_bg.bmp - один такой квадратный элементик с точкой. Он размножался на весь экран, давая такую текстуру После уменьшения вокруг каждого квадратика появилось пустое место. Думаю, надо вернуть menu_bg.bmp из штатного ЛП Все получилось! Большое спасибо!! Quote Link to post Share on other sites
dimonbest Posted December 15, 2014 Share Posted December 15, 2014 Теперь хоть во время движения видно, где одностороннее. Как вариант, можно удлинить штатную стрелочку - также отлично видно одностороннее движение. Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 15, 2014 Share Posted December 15, 2014 Как вариант, можно удлинить штатную стрелочку - также отлично видно одностороннее движение. Да, тоже неплохо. Но, при удалении картинки от глаз и беглом взгляде, всё равно тяжеловато отличить - плечи стрелок становятся малозаметны. По мне- лучше мой вариант - более радикальный. В выходные поездил с ним - отлично видать односторонние! Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted December 15, 2014 Author Share Posted December 15, 2014 (edited) По мне- лучше мой вариант - более радикальный. Да, мне тоже так показалось. "Уголки" в отличие от "стрелочек" ни при каком масштабе не похожи на "прерывистую разметку", и в отличие от "треугольников" (это если увеличивать стрелочку безбожно) не похожи на змейку маршрута. Так что идентифицируются достаточно отчетливо. Ну, и при мелких масштабах, в отличие от стрелок не создают впечатления "бегущих муравьев". Edited December 15, 2014 by IШIN Quote Link to post Share on other sites
sergges Posted December 16, 2014 Share Posted December 16, 2014 srs, а скиньте уже готовый файлик, если не трудно. Хочу у себя посмотреть как будет выглядеть. Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 16, 2014 Share Posted December 16, 2014 srs, а скиньте уже готовый файлик, если не трудно. Хочу у себя посмотреть как будет выглядеть. Хорошо,вечером вышлю. 1 Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 16, 2014 Share Posted December 16, 2014 srs, а скиньте уже готовый файлик, если не трудно. Хочу у себя посмотреть как будет выглядеть. Распакуйте, положите в Langpack в каталог Textures Textures.zip p.s. Не забываем делать резервные копии! 2 Quote Link to post Share on other sites
sergges Posted December 16, 2014 Share Posted December 16, 2014 Спс Quote Link to post Share on other sites
Егор 5 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 с вашими стрелками, смотрится лучше. Quote Link to post Share on other sites
prts Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Я стрелки сделал тоньше. Textures.rar Quote Link to post Share on other sites
leshiy333 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Распакуйте, положите в Langpack в каталог Textures Textures.zip p.s. Не забываем делать резервные копии! Всё замечательно смотрится, но при подсовывании картинок что-то поломал мне Тотал и пропали скорости. Пришлось ещё и редактированный ресурсник подкладывать. Спасибо!! Quote Link to post Share on other sites
srs Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 Всё замечательно смотрится, но при подсовывании картинок что-то поломал мне Тотал и пропали скорости. Пришлось ещё и редактированный ресурсник подкладывать. Спасибо!! Может его обновление СГ поломало, а до сих пор просто не обращал внимание? Вроде лангпак и ресурсник отдельно друг от друга живут. А вот при обновлении устанавливается дефолтный ресурсник. Quote Link to post Share on other sites
leshiy333 Posted December 17, 2014 Share Posted December 17, 2014 srs, до открытия Тотала скорости у меня были. Затем пропали. Вот не обратил я внимания только на время изменения ресурсника, но дата была сегодняшняя. Ну и ладно, сделал же ;) Quote Link to post Share on other sites
Albert 1 Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Друзья здравствуйте. Имею прибор Carmani CX-500, на нем установлена СитиГИД вот с таким скином помогите разобраться, какую программу на навигаторе запускает отмеченная кнопка, самому это не по силам. Лангпак прилагаю.https://cloud.mail.ru/public/2a74a4d14887/LangPack.rsr Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.