Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
YoGun

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт

Recommended Posts


А конвертер - та утилита, с помощью которой Вы получаете *.cgnet, причем со своими ресурсами! 

можно чуть по подробней про это. как называется утилита и что за ресурсы?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Темы разделил. Здесь обсуждаем именно создание карт с применением конструктора и конвертера. Найденные баги конструктора и конвертера переносим и обсуждаем в соответствующей теме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

мнение по просекам?

Кто мешает ставить на них запрет легковых автомобилей, например. Смысл отображать просеки в СГ? Информационно? 

 

На будующее - для 100 крузера и пузотёрки несколько разные дороги проходимы. Ввести категорию джип!

Отличие от грузовиков есть - делают столбик посреди колеи 20 см высотой = отсекают от складов легковушки.

Да и вес у "сотки " не пять тонн

Edited by polpred

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уже начинаю путаться куда и что писать!

 

 

мнение по просекам? Кто мешает ставить на них запрет легковых автомобилей, например. Смысл отображать просеки в СГ? Информационно?

 

 

А кто их рисует?

 

В самом конструкторе есть параметры для дорог, которые можно менять:

Road class

 

Poute class

 

И любимые Poad marker

 

так что можешь изголяться!

Share this post


Link to post
Share on other sites

ключевое слово - роут в СГ. Можешь сколько угодно изголяться - твои многочисленняе просеки в МР остануться непроездными

Edited by polpred

Share this post


Link to post
Share on other sites

Олег, вся "прелесть" в том, что в последних версиях СГ , масштаб отображения дорог регулируется еще и ресурсником. Как ни изголяйся в карте, не поможет. Конкретно, это касается грунтовых дорог, масштаб их отображения отрубили на 100 000. При наших расстояниях это ничто.

Вот разогнался ты ну, скажем до 70-80 км, все дороги (грунтовки) пропали, их нет на экране. Прикольно, да...

 

Три типа грунтовок, это хорошо, но на кой они нужны то, если у них одинаковый масштаб отображения - 100 000.

Пусть будет 300, 500, и лимон, а их название какая хрен разница.

Edited by Василич

Share this post


Link to post
Share on other sites


ключевое слово - роут в СГ. Можешь сколько угодно изголяться - твои многочисленняе просеки в МР остануться непроездными

Просеки не мои и мне такие дороги не нужны. Я такое никогда не наносил на карты. У меня не топография. И не карты для любителей кемел трофи.

 

Я вообще уже не понимаю о чем в этой теме писать! Если как в шапке "правки и улучшения", тогда поясните что мы хотим улучшить и поправить в самом конструкторе?

 

Если мы говорим о создании карт, ведь и такая теперь тема есть. То надо о всех этих дорогах писать в той теме.

 

Начали тему про фому, закончили про ерёму.



Олег, вся "прелесть" в том, что в последних версиях СГ , масштаб отображения дорог регулируется еще и ресурсником. Как ни изголяйся в карте, не поможет. Конкретно, это касается грунтовых дорог, масштаб их отображения отрубили на 100 000. При наших расстояниях это ничто.

да я видел это. Но ты же понимаешь, что это еще и от самой проги зависит а не  только от конструктора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот и проясни что есть в этой теме флуд?

 

говорил же путница будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Флуд - пространные рассуждения на тему без конкретных предложений либо информации как делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Флуд - пространные рассуждения на тему без конкретных предложений либо информации как делать.

 

Коля, не коси под  старого профессора! такой ответ и есть флуд!

Определи конкретные вопросы которые будем здесь обсуждать, только сначала загляни сюда http://forum.probki.net/forum/108-instrumentarij-dlya-redaktirovaniya-i-sozdaniya/  и проверь не будет ли дублирования тем.

 

На сегодня с меня хватит.

Edited by katran1961

Share this post


Link to post
Share on other sites


Ввести категорию джип!
Я на своей карте по грунтовке , по которой я сам проехал на уазике прописываю 4х4 . Я думаю это информативно.
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

да видел "4х4"... и ездил в одну сторону ~80 км и обратно уже 60 км срезав км 3 по грунтовке... Вот и хочу чтоб не местные подсказывали а СГ.

И вообще питерцам сибиряков сложно понять - отсюда и ...  Но и такое колхозное обсуждение (каждый -самый самый) надоедает :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

итак:

1. берем некий исходник в польском

2. есть схема конвертации (загрузчик) из польского в МИТовские типы - PolishConverter.shm

3. ГК на выходе дает dcm и cgmap 

4. CGMapTool выдает cgnet

5. СГ пытается отобразить результат: 7ка - cgmap, 8ка - cgnet

в итоге:

а. мы можем повлиять на сам исходник и подстроить схему конвертации (пп.1-2)

б. ГК вносит свои глюки на выходе в dcm и cgmap (например, см. отображение полигонов застройки и зданий в dcm после GUI-конструктора и в dcm, сгенерированного с консоли)

в. CGMapTool вносит свои глюки в cgnet (например, см. искажения геометрии, адрески)

г. СГ вносит свои глюки (например, см. отзывы по косякам маршрутизации и поиску)

мораль:

пока не будет синхронизации на всех этапах конвертации (пп.1-5), трепыхание на начальном этапе пп.1-2 - это игра в темной комнате с черной кошкой, так себе - занятное времяпровождение..

имхо :)

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно было бы плюсовать из тапка, сделал

Share this post


Link to post
Share on other sites


Можно было бы плюсовать из тапка, сделал

 

Присоединяюсь.

И на этом можно закрыть тему!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут кстати ненароком >выяснили, что сделали поддержку LegalSpeed. Надо бы добавлять инфу в карты )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

LegalSpeed давно сделали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделали, а никому не сказали. Вполне в духе МИТ.

Может нам сделают наконец нормальные запрет обгона и полосность?

Share this post


Link to post
Share on other sites


Может нам сделают наконец нормальные запрет обгона и полосность?

 

Для начала неплохо бы  сделать просто нормальный конструктор. Без всяких дополнительных батников.

Share this post


Link to post
Share on other sites


Сделали, а никому не сказали. Вполне в духе МИТ.
"26.05.2014 Добавлена поддержка доп.ключа LegalSpeed в атрибут "Speed limit forward"" а это что? 
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так и я про что. Как-то ж мы узнали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Василич, это где такое?

Share this post


Link to post
Share on other sites

В конструкторе, загрузчик откройте, в первых строках все нововведения. 

Edited by Василич

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну не все, конечно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот вы и скажите , почему об этом надо узнавать вскрывая  какой либо файл?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×