Пирс Опубликовано 19 января, 2015 Поделиться Опубликовано 19 января, 2015 В предыдущей версии конструктора (которая утекла летом) в атласах адресный поиск не работал. Теперь вопрос скорее такой, надо ли что-то менять в процессе сборки, по сравнению с семеркой (cgmap). Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 19 января, 2015 Поделиться Опубликовано 19 января, 2015 Я ничего не меняю! Я то собираю карту определенного "края-области". А тебя видимо интересует момент стыковки разных карт? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пирс Опубликовано 19 января, 2015 Поделиться Опубликовано 19 января, 2015 >>Я ничего не меняю! Ты имеешь ввиду что не меняешь ничего в исходнике специально под восьмерку? >>А тебя видимо интересует момент стыковки разных карт? Да, стыковка, создание атласа. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 19 января, 2015 Поделиться Опубликовано 19 января, 2015 Да , я ничего не меняю в исходнике. Есть мелочи, но их подправляю в конструкторе. А вот стыковкой не занимался. Так как стыковка по обзорке "Россия" или "Евразия" меня устраивает. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zauber Опубликовано 19 января, 2015 Поделиться Опубликовано 19 января, 2015 О, у меня первый раз вылез cgnet))), что есть несомненный гут. Природные полигоны с label ищутся в поиске - второй гут. Конструктор не вылетает при сборке карты - третий гут. Остальное проверю чуть позже. По любому респект разработчикам! И с праздником Крещения! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 Юра, а ты еще этот пост посмотри http://forum.probki.net/topic/14477-konstruktor-i-konverter-dlya-sitigid-8/?p=335322 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DuNkan Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 Природные полигоны с label ищутся в поиске - второй гут. Да ну! Какие? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zauber Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 (изменено) Да ну! Какие? У меня озера все ищутся! Правда в cgmap-е, в geonet-е еще не проверял)). А чего, там будут ограничения? Ну тады я никогда не 8-ку не перееду . Реки - да, ищутся от полилинии, не от полигона. Леса и кладбища никогда не не именовал полигонами, только точками. ЗЫ.Я старую карту (в которой был поиск по всем полигональным объектам без отдельных ПОИ) просто в папке заменил новой. Старые данные не могли же остаться? Изменено 20 января, 2015 пользователем Zauber Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 Юра, а лес то зачем искать? Или в степи их такое малое количество? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zauber Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 Или в степи их такое малое количество? Ну да, ну да. Вам то можно над нами издеваться Зато у вас степей нету Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 (изменено) Есть чуток, в Хакасии. Но точками не обозначены! Попробуй поиск по озерам? Что мне не нравиться такой подход. Изменено 20 января, 2015 пользователем katran1961 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DuNkan Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 Zauber, А не сделаны ли твои озера полигоном 003E? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 20 января, 2015 Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 А причем полигон, если все озера POI обозначены. Визуально всё видно. И надпись видно. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zauber Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 А не сделаны ли твои озера полигоном 003E? Проверил, так и есть. Полигоны 003Е находит, остальные нет. Ну что за б..ство!? Рано я порадовался. Как теперь рыбакам искать озера? У нас и так все плюются от СГ, т.к. считаю его заточенным только для города и вместо него используют все, что ни поподя, даже кривой навител с его уродливыми картами для Казахстана, т.к. там ориентация на местности, работа с треками, построение маршрутов и движение по ним в условиях отсутствия в карте дорог намного проще и удобнее. А причем полигон, если все озера POI обозначены. Визуально всё видно. И надпись видно. У меня нет ПОИ на полигонах. Даже не собираюсь их ставить. Муторно это (озер очень много) и незачем. Проще найти и поставить код к схеме конвертации или еще где и дать всем остальным полигонам возможность формирования ПОИ. Вечером уйду в поиски кода. Кто знает где - просьбы свистнуть, что бы зря времени не терять. Совершенно не понимаю нежелание разработчиков сделать нормальный поиск полигональных объектов у которых есть "Label". Я мог бы понять еще исключение рек, т.к. полигоны рек могут быть разорваны и их число (разорванных полигонов) может быть очень большим и располагаться по разным частям карты, но озера и моря то замкнутые, локальные объекты. Это на полигоне Каспийского моря нам надо ставить ПОИ "Каспийское море" - смешно ей богу. В чем проблема??? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ekx71 Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 (изменено) У меня мосты не отображаются, у всех так? И надписей гор.парков нет.. То Пирс: обзорка нормально работает, поиск в Атласе есть! Зы: адресный файл в Атлас под восьмерку крутится из cgnet.. Изменено 21 января, 2015 пользователем ekx71 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 Да, Саша, похоже новый глюк. Похоже что то перемудрили с отражением POI. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пирс Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 То Пирс: обзорка нормально работает, поиск в Атласе есть! Зы: адресный файл в Атлас под восьмерку крутится из cgnet.. Спасибо, буду пробовать. А как именно теперь делается адресный файл? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ekx71 Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 (изменено) Откройте CGMapToolPublic.exe, там всё написано. Выглядет строка в батнике примерно так: CGMapToolPublic.exe Type=CountryTownsCgnet InFolder=C:51233 InFile=C:51232Rusnavi+24GPS_rt.dcm, в папке 3 набор cgnet. Изменено 21 января, 2015 пользователем ekx71 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MaxBel Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 (изменено) Zauber, проставить всем полигонам нужные пои с названием полигона дело 5 минут. Так что сделал бы нормально, и все бы искалось, вместо того, что бы изобретать велосипед и ждать пока конструктор научат делать поиск по лабелу полигонов (что на мой взгляд тоже не совсем правильно). Изменено 21 января, 2015 пользователем MaxBel 1 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 (изменено) Ну уж, не совсем 5 минут! Это не какая то область, а целое государство. У меня так же проблема Правда все озера имеют POI. На снимке только реки и озера. Изменено 21 января, 2015 пользователем katran1961 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MaxBel Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 Если скриптом прогнать карту, то на каждом озере с лабелом проставится заданная в скрипте точка, и лабел из озера скопируется в точку. А это происходит быстро. И подобные скрипты уже есть готовые. Так что совсем не долго. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
katran1961 Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 Раз есть, то делись! За язык никто не тянул! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MaxBel Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 См. ЛС Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Василич Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 (изменено) не отображается 0х2800 - надпись. Озера. Уберешь надпись с полигона не светится на обзорке, а с надписью + ПОИ - двоение, опять не так... Грунтовые дороги. Как рыбак, я поднимаю их до 1 000 000. Но последние версии СГ опускают их до 300 000. Кто режет пока не нашел или ресурсник или лангпак хрен знает, пока глубоко не копал. Изменено 21 января, 2015 пользователем Василич Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zauber Опубликовано 21 января, 2015 Поделиться Опубликовано 21 января, 2015 (изменено) Zauber, проставить всем полигонам нужные пои с названием полигона дело 5 минут. Так что сделал бы нормально, и все бы искалось, вместо того, что бы изобретать велосипед и ждать пока конструктор научат делать поиск по лабелу полигонов (что на мой взгляд тоже не совсем правильно).Макс, можно все, но уродовать исходник под хотелки каждого разработчика программ не считаю необходимым. Такими темпами нам еще предложат каждое здание через ПОИ именовать - будешь? Скрипт и под такую фигню можно нарисовать. Если вам озвучили и вы согласились - ваши проблемы. Я пытаюсь доказать проблему, т.к. предложенное решение является логичным и соответствует логике программ редактирования карт, тем более Василич правильно сказал про двоящиеся надписи. Не согласен - обоснуй. И вообще, если честно, МИТцы заелись. Есть утвержденные до них стандарты польского формата и ИМХО МИТцы должны думать, как их выдерживать, а не придумывать велосипед и пытаться загрузить им остальных. Изменено 21 января, 2015 пользователем Zauber Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рекомендуемые сообщения