Jump to content
GPS навигатор СитиГИД
YoGun

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт

Recommended Posts

А разве официально возможность конвертирования 409-м в cgnet подтвтерждена?

В чем это должно выразиться?

Share this post


Link to post
Share on other sites

CGMapToolPublic.exe Type=CrtCGNet InFile=d:TestTest.dcm OutFolder=d:Test

Извиняюсь. Это я понял так, куда-то надо внести, добавить?

 

P.S. Добавить нашел куда... спробую, где наши не проподали :)  

Edited by Василич

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не совсем понятно: найден (исправлен?) баг с дублированием названий ПОИ на карте?.. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так никто не откликнулся на мой вопрос:


2) "17.03.2014 Через доп. ключ FarRouting=1 помечаются дороги, входящие в состав обзорок" Тут тоже не совсем понял. Получается, что в локальных картах можно отмечать дороги, которые при создании атласа будут внесены в роутинг Евразии или обзорок низшего уровня (России, Казахстана и т.п.)? Или есть какой то другой тайный смысл?
Может пропустили. Повторюсь. Знает ли кто о чем разговор?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дублирования названий не заметил, а вот исключение из поиска объектов топографии вот это потеря ( . так получилось, что у нас в регионе перемещаются не только по городу, среди пользователей есть и охотники и рыбаки, а вот исчезновение из поиска этих объектов не добавит плюсов подталкивающих к пользованию программой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока что POI (лесов, рек и т. д.) спасут мир.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Комрады, есть вопрос по пешеходным переходам/лежакам/камерам. Знаки зашитые в карт (MGE).

1. Для того, чтобы программ (СГ или GN) воспринимала их нормально можно делать один знак с двумя направлениями/расстояниями или нужно делать два однонаправленных знака?

2. Какой тип пешеходных переходов нужно использовать (синие или красные)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

DuNkan, а зачем знаки в карту вшивать? Спидкам удобнее и быстрее править и создавать чем в карту шить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне удобней иметь все в одном месте при создании карты. Тем паче, что потом можно знаки вытащить в bkm.

Еще вопрос - зона действия знаков ограничена ближайшим узлом (как зона действия полосности) или нет?

Edited by DuNkan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даже более того, иногда знаки действуют только до знака, а не до узла. На примере знака обгон запрещен. Даже начинаю думать ставить знак наоборот в конце действия, а ус делать до начала действия - чего то намудрили в 8-ке.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

знаки обгон запрещён и ограничение скорости должны иметь 2 уса для корректной работы, в 7ке во всяком случае.. в 8ке у меня поговаривает как задумано, но сам знак не отображается в зоне действия :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет у меня работает, но cgnet я не сам конвертировал. Знак работает если выставить попутное расстояние в диспетчере. Или вторую зону действия в GPSMapEdit без второго направления

 В MGE знаки не стал делать, так как он как раз и удалял второе расстояние без направления.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так про один/два знака кто-нибудь в курсе?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

надо делать два одноусых, кроме обгон запрещён и ограничений скорости - у них должно быть два уса.

у меня в исходнике МГЕ все двухусые, нужные при выпуске разделяются на одноусые.

переходы синие и красные в текущей схеме обрабатываются одинаково

зы. как 8ка будет работать с двухусыми - не проверял, в ветке про знаки пишут, что вроде как изменён алгоритм детектирования знаков...

Edited by _Michael_

Share this post


Link to post
Share on other sites

надо делать два одноусых, кроме обгон запрещён и ограничений скорости - у них должно быть два уса.

 

Спасибо тебе, добрый человек! А как у "обгон запрещён и ограничение скорости" усы ставим? Красный - основной, синий - обратный? Расстояние одинаковое?

Edited by DuNkan

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

по знаках хорошо расписал Монорельс на radars.kz

для ограничений первый ус - зона детектирования, второй - зона действия. расстояние по смыслу ставить.

только нужно помнить, что для этих знаков для корректной работы зона действия должна быть без угла!

мы углу задаем некорректное значение при подготовке к выпуску, тогда конструктор его сам игнорирует при импорте.. также можно его сбросить инструментами конструктора

Edited by _Michael_

Share this post


Link to post
Share on other sites


по знаках хорошо расписал Монорельс на radars.kz

Сапсибо! Почитаю и вернусь через минуту.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В MGE знаки не стал делать, так как он как раз и удалял второе расстояние без направления.

 

Делаешь так. Ставишь два направления, потом второе расстояние, потом одно направление и сохраняешь. Сохраняется.

_Michael_

 

Прочитал, спасибо, все, действительно, понятно. Монорельсу респект.

 

Остались вопросы.

 

Правильно ли я понял - если хотим детектирования, то:

 

1. Используем только POI "железнодорожный переезд со шлагбаумом" (без шлагбаума не детектируется)

2. "Опасные повороты" не используем, вместо него используем "опасный поворот"?

3. Параметр ограничения скорости используем только для знаков ограничения скорости (или для лежаков 20 тоже ставить)?

Edited by DuNkan

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

Делаешь так. Ставишь два направления, потом второе расстояние, потом одно направление и сохраняешь. Сохраняется.

хех.. понятно дело - сохраняется.. дело не в МГЕ, а как конструктор будет воспринимать такой знак ;)

вот так 

3879853_7a601115.jpg

при этом в 7ке он нормально не работает

чтобы заработала зона действия, должно быть так

3879854_2c320d15.jpg

те., значения азимут2 не должно быть вообще :)

по-хорошему, это работа конструктора при импорте - и разбивать знаки на одноусые, и правильно формировать параметры знакам ограничения..

но мы не ждем пока это реализуют - выкручиваемся сами 

 

опасные повороты: я ставлю по-честному - левые и правые (0xfde8, 0xfde9), конструктором они обрабатываются одинаково

ж/д переезды: аналогично, конструктором обрабатываются одинаково.

параметр скорости, насколько я знаю, обрабатывается только для знаков ограничения 5-130

 

 

Нет у меня работает, но cgnet я не сам конвертировал. Знак работает если выставить попутное расстояние в диспетчере.

спасибо за информацию! проверил у себя - тоже работает, был косяк при выпуске  :angry:

Edited by _Michael_

Share this post


Link to post
Share on other sites

хех.. понятно дело - сохраняется.. дело не в МГЕ, а как конструктор будет воспринимать такой знак

 

То есть, такой вариант конструктор не обработает как надо? Надо принудительно второй 0 удалять?

 

[POI]

Type=0xfe39

RoadSign=1,0,324,0,200,148,40

Data0=(51.153867,36.715145)

[END]

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

То есть, такой вариант конструктор не обработает как надо? Надо принудительно второй 0 удалять?

 

такой вариант конструктор отработает как знак с одним усом, первым..

в подготовленной для выпуска карте прописывается для таких знаков

RoadSign=1,1,204,-400,118,702,50

конструктор при импорте видит азимут -400, ахфигивает и просто его игнорирует :)

чтд

Share this post


Link to post
Share on other sites


такой вариант конструктор отработает как знак с одним усом, первым.

 

Хорошо. Тогда что нужно сделать и когда, чтобы такой знак конвертировался как нужно?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest

Хорошо. Тогда что нужно сделать и когда, чтобы такой знак конвертировался как нужно?

 

по уму? - допилить импорт конструктора :)

а если выкручиваться - перед импортом в копии(!) карты заменить в знаках ограничений значение второго азимута на абсурдное

хотя, можно и в исходнике

3880507_a9cb8b80.jpg

МГЕ его не тронет, если азимут2 не редактировать и ус2 не тягать мышкой

Share this post


Link to post
Share on other sites

Понял, спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пирс, а вот интересно я не нашел на прежнем месте CGMapToolPublic. Подскажи где он. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×