Перейти к публикации
GPS навигатор СитиГИД

IШIN

Энтузиасты
  • Публикации

    13513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    45

Все публикации пользователя IШIN

  1. IШIN

    СитиГИД 10.0 для Windows

    А на нем оно и отлаживается. Не скидывать же каждый раз в девайс. Могут быть очень отдельные пункты меню, которые в принципе не могут работать в Винде. Но по-хорошему такие пункты в ЛП делаются показываемыми только в своей ОС. Я еще очень люблю СГ 7.8 для ПК. Хотя вв ней некорректно показываются лангпаки для андрроида, и даже не всегда корректно работают лангпаки для 7.9, но зато СГ7.8 записывает в еррорлог строку в ЛП, на которой возникла ошибка (незакрытая кавычка, скобка, пропущенная запятая и т.д) Так что при неработоспособности лангпака из-за опечатки, я пихаю его в 7.8, чтоб он написал - где ошибка.
  2. Действует на любых картах, никуда не передается, так что запрет остается только на этом устройстве, и живет до выхода из программы. Если закрыть и запустить СГ - пробка исчезнет. А пробкой 1 кмч (а не просто запретом) оно сделано на случай если других путей нет. За ашыпки прашю венить Tapatalk
  3. Не вариант. В стааааааарых версиях возможность установки любых запретов была. Сейчас нет. Можно нажать "объезд", но это действие закрывает мегапробкой (1 км/ч) ТРИ БЛИЖАЙШИХ РЕБРА по маршруту. В итоге маршрут перестраивается. Проблема: Если закрытый мост/туннель через 10 км от старта, то заблокировать его для себя можно только приблизившись. Если на выезде из дома нажать "Объезд", то маршрут построится через пару других переулков, а дальше выйдет на трассу и снова к тому мосту. То есть, единственный вариант - когда первый раз уже уперлись в мост, кнопка "меню-маршрут-объезд" повела бы в другую сторону. ДПОИ и вовсе никак не влияет на маршрутизацию. Это просто значок/текст. Программа никак не пытается объезжать/избегать ДПОИ.
  4. В порядке компенсации: С Куйбышева на Кронверкскую наб. (У заправки ПТК) - до сих пор рисует маневр направо (смысла в подсказке никакого) и на Б.Пушкарской при прямом движении через Введенскую до сих пор "налево" (или "держитесь левее", могу ошибаться, но там вообще не надо ничего говорить).
  5. Дык однозначно надо. Жаль только, корректурами это не решить. Только при перевыпуске карты можно будет добавить перемычку на перекрестке.
  6. Да ладно. Поглючилось? Я почти уверен, что видел твою зеленую иконку на Дворцовом, а потом на Университетской... Неужто перепутал мосты?
  7. IШIN

    Камеры СПб и ЛО.

    Многие решали эту проблему вырезанием всего текста и оставлянием короткого "del" или "delete" Если повезет, то админы увидят и удалят, и даже если нет - читающим cразу понятно, что это не глюк (типа "текст не отображается, или случайно удалился") и не надо искать скрытого текста в посте.
  8. IШIN

    Камеры СПб и ЛО.

    Что-то у @rrrrr никак @leshiy333 не цитируется... Видимо, Олег сказал что-то совсем непечатное.
  9. Зачеркнуто. Лейтенанта Шмидта (исправленному верить). Теперь понятно, почему я в мониторинге видел как дедушка /DiOs бодро пилит через Дворцовый.
  10. Во исполнение идеи, кинутой PsevDANImом, закладываю первый камень в фундамент FAQа. Предлагаю в этой теме обсуждений/споров не вести. Если знаете полезную информацию - размещайте (желательно в формате "вопрос-ответ", но и просто советы типа "хозяйке на заметку" тоже приветствуются). Итак, поехали... Внимание! 1. Данное описание не является пошаговой инструкцией. 2. Ковыряние лангпаков требует хотя бы общих представлений об XML и HTML, а также фантазии и пытливого ума. 3. Все, что Вы делаете с лангпаком - Вы делаете на свой страх и риск. Все, что сделал для Вас кто-то другой, тоже сделано на Ваш страх и риск. Всю ответственность за последствия несет владелец устройства. Структура лангпаков периодически меняется, поэтому здесь описываются только весьма общие принципы его построения. Что такое Лангпак? Лангпак (LangPack) - это вопреки названию не только языковой пакет, позволяющий локализовать программу. Это весь ее графический интерфейс и даже структура меню. В обсуждениях встречаются обозначения Лангпак, LangPack, ЛП, LP, и скин. В папке с программой обычно находятся несколько лангпаков. Имена файлов имеют вид Langpack.rsr, Langpack320x240.rsr, Langpack800x480.rsr, и т.д. При запуске программа определяет разрешение экрана устройства и загружает соответствующий ЛП. Если подходящего расширения в наборе файлов нет, то используется файл Langpack.rsr. Это так называемый универсальный (или "резиновый") скин. В нем размеры всех элементов экрана заданы в процентах от размера экрана, поэтому он подходит к любому экрану (но для этого в нем максимально упрощена графика, а некоторые элементы могут быть искажены - растянуты по вертикали или горизонтали). Сам файл лангпака представляет собой обычный ZIP архив (с измененным расширением - RSR), соответственно его можно открыть Вашим любимым архиватором (WinRAR, WinZIP, TotalCommander). Внутри архива находятся следующие папки day, day_1.5x, day_2x и т.п. - в них изображения всех элементов интерфейса (кнопки, стрелки маневров и т.д.) разного разрешения - для разных экранов. eng, rus, ukr - в них лежат соответственно файлы eng.xml, rus.xml, ukr.xml. Это и есть в чистом виде языковые пакеты - в них задаются выводимые имена всех элементов (строк меню, надписей на кнопках, текстов запросов). poi24, ..., poi64 - папки со значками мест интереса разного размера (для разных уровней детализации). И наконец, папка general - главная. В ней три файла: dialogs.xml - Определяет структуру диалоговых окон (выводимые параметры, дополнительные кнопки и т.д.) general.xml - определяет структуру меню, быстрого меню и основного экрана навигации с навигационной панелью. В нем же находится список категорий мест интереса (POI) с указанием картинки, присвоенной каждой категории - блок <itemlist name="POI">, и список команд/меню, которые могут быть назначены на кнопки быстрого меню (моЁ меню) - блок <itemlist name="QM"> Списки структуры меню содержат набор пунктов для конкретного меню, например, меню "Поиск": <menu name="search" cols="2" rows="4"> <props title="@search_title" layout="template_2btns"/> <items> <item name="address" tip="@address" image="search_address" info="@address_info"/> <item name="bookmarks" tip="@sbookmarks" image="finish_favorites" info="@bookmarks_info"/> <item name="POI" tip="@POI" image="search_poi" info="@POI_info"/> <item name="last10" tip="@last10" image="search_last10" info="@last10_info"/> <item name="setcoords" tip="@setcoords" image="setcoords" info="@setcoords_info"/> <item name="highlight_off" tip="@highlight_off" image="highlight_off" info="@highlight_off_info"/> </items> </menu> Во-первых, из этого блока видно, что меню вызывается командой search и показывается в раскладке template_2btns (О том, что такое раскладка - см.ниже). Во-вторых, для каждого пункта видна соответствующая команда, надпись, картинка и комментарий. Например, для кнопки поиска по адресу используется текст @address. Это значит, что на кнопке будет написано значение переменной address из файла rus.xml (eng.xml, ukr.xml - в зависимости от выбранного языка) Мелким шрифтом будет написан комментарий (address_info из того же языкового файла) На кнопке будет картинка search_address. Переставляя местами строки, можно переставить кнопки в меню, а также удалить или добавить свои. layouts.xml - содержит "раскладки" - таблицы, представляющие собой расположение на экране различных элементов - карты, кнопок, указателей маршрута, текстовой и цифровой информации. Формат этого файла (точнее, отдельных его блоков) близок HTML таблицам. В layouts.xml можно особо отметить следующие блоки (каждый блок ограничен тегами <layout name="BlaBlaBla"> и </layout>): <layout name="template_np_drive_hor"> - Расположение информации на экране в режиме "Маршрут не задан" <layout name="template_buttons_drive_hor"> - Расположение кнопок и других элементов управления в режиме "Маршрут не задан". Эти элементы показываются дополнительно к элементам <layout name="template_np_drive_hor"> <layout name="template_np_hor"> - Навигационная панель - показывается в режиме "Маршрут задан". В этом блоке находятся индикаторы маневров, расстояние до них и до финиша и т.д. <layout name="template_buttons_hor"> - Кнопки для режима "Маршрут задан". В зависимости от ЛП в нем могут быть еще блоки с похожими названиями, например <layout name="template_np_1_hor"> - для алтернативного вида навигационной панели, или <layout name="template_np_vert"> - для вертикального положения экрана. Блоки, определяющие вид меню, диалоговых окон, списков и Message-boxов. Например <layout name="template_SearchCoords_hor"> - шаблон экрана поиска точки по координатам, <layout name="template_messagebox_2btn_vert"> - всплывающее сообщение с двумя кнопками (Да и Нет) и прогресс-баром, и т.д. <palette name="default"> и <palette name="night">, содержащие стили оформления (клаcсы). В блоке <palette name="default"> содержатся также ссылки на изображения (кнопки, пиктограммы, элементы навигационной панели): <palette name="default"> <image name="compas_d"/> <image name="compas_n"/> ........ <class name="cMenu_btn_12key_red" valign="bottom" align="center" bgcolor="#FF0000" bgcolor2="#550000" alpha="160" border="2" bordercolor="#440000" roundrad="5" fontsize="11" textdecoration="B,S,W,R" textcolor="#ffffff" widetextbg="#440000"/> <class name="cMenu_btn_12key_red_sel" valign="bottom" align="center" bgcolor="#550000" bgcolor2="#FF0000" alpha="200" border="2" bordercolor="#440000" roundrad="5" fontsize="11" textdecoration="B,S,W,R" textcolor="#ffff00" widetextbg="#440000"/> .... Каждый класс - это стиль оформления, который может использоваться в раскладках для множества элементов (ячеек таблицы). Приведенный пример - красная кнопка для всплывающего сообщения Рассмотрим некоторые из возможных параметров класса: valign, align - выравнивание по вертикали (top, middle, bottom) и горизонтали (left, center, right) bgcolor - цвет фона в формате #RRGGBB, то есть #FF0000 = красный. Если используется и параметр bgcolor2, то фон будет градиентным от bgcolor до bgcolor2 (в данном случае, от красного до темно-красного). alpha - прозрачность (0-полностью прозрачный, 256 - непрозрачный) bgimagealpha - прозрачность вставленной картинки (0-полностью прозрачный, 256 - непрозрачный) border и bordercolor - толщина и цвет границы roundrad - радиус закругления углов fontsize и textcolor - размер и цвет текста textdecoration - оформление текста B - жирный I - наклонный U - подчеркнутый S - в одну строку (без переноса) W - с окантовкой букв R - автокоррекция размера шрифта (чтоб текст влез в поле) - если я не ошибаюсь! С - ??? widetextbg - цвет окантовки букв. Для кнопок в раскладке указан один класс (например, class="cMenu_btn_12key_red"), но когда она нажата, к ней применяется стиль "cMenu_btn_12key_red_sel", а если она недоступна (например, кнопка масштабирования, когда достигнут уже предельный масштаб) - то "cMenu_btn_12key_red_dis" В блоках <palette name="default"> и <palette name="night"> перечисляются одни и те же классы, но за счет применения разных цветов для фона и шрифтов можно создать ночную неослепляющую палитру. И последние блоки - это "палитрозависимые" картинки (то есть картинки, которые отличаются для дневного и ночного режима): <itemlist name="hor_day"> .... <item name="compas" val="@compas_d"/> .... </itemlist> <itemlist name="hor_night"> .... <item name="compas" val="@compas_n"/> </itemlist> Таким образом, в дневном режиме в качестве картинки "compas" используется картинка compas_d, а в ночном - compas_n Обе они перечислены в блоке <palette name="default"> <image name="compas_d"/> <image name="compas_n"/> .... Таким образом, в самой раскладке будет использоваться ссылка на "переменную картинку": <td width="58" bgimage="@compas" invoke="north_up"/> В заключение первого урока - несколько советов: 1. Не забывайте делать резервные копии. 2. Не ленитесь вставлять комментарии (блоки типа <!-- это комментарий -->), чтоб разобраться потом, чего наизменяли. 3. Не ленитесь пользоваться поиском по файлу. Чтобы найти, где в файле описана кнопка ДПОИ, может быть достаточно поискать по файлу строку ДПОИ или DPOI (особенно если автор следовал совету 2). 4. Не ленитесь показывать структуру вложенности блоков с помощью отступов - табуляций или пробелов. 5. Если не можете понять, за что отвечаеет какой-то класс (т.е. - шрифт какого элемента он определяет), попробуйте назначить ему идиотский цвет (например #FF00FF) и тестируйте программу во всех режимах, пока не найдете, где вылезает такой цвет. Сразу вставьте в файл комментарий. To be continued... Чем открыть лангпак? Какие программы нужны для редактирования скина? Langpack.rsr - это ZIP архив. Открыть его можно очти любым архиватором (WinZIP, WinRAR). Кроме того, большинство файл-менеджеров умеет открывать архивы как папки. Очень удобен Total Commander. Он распознает архив по внутреннему формату (без переименования в ZIP) и позволяет войти внутрь него простым нажатием Enter. Кроме того, при редактировании файлов внутри архива Total Commander создает временную копию файла, а при сохранении предлагает переупаковать файл в архив. Файлы XML можно редактировать любым тектовым редактором (Блокнота, AkelPad, Notepad+). Особенно удобно использовать редакторы с подсветкой синтаксиса. Для редактирования картинок можно использовать Photoshop, Corel PhotoPaint, но с этой задачей прекрасно справляется бесплатная программа GIMP После внесения изменений в скин на экране пропало все, кроме карты. Значит, в скине допущены ошибки структуры (например, какой-то блок открыт, но не закрыт). В папке logs в файле errors.log можно прочитать, в какой строке какого файла обнаружена ошибка
  11. IШIN

    Камеры СПб и ЛО.

    Интересно, почему "ДжорданоБруно" не назвали. Кармы боятся?
  12. Это официальная Ситигидовская карта Новгородской обл. Скачана штатным даунлоадером (ну, или аплоадером, как называют его Сиитигидовцы). Карта 17.1 от декабря 17 года, так что уже год как точно эта дорога там есть. А у Вас какая версия карты Новг.Обл.? PS - Вестовская/неВестовская - оно не бывает. Есть версия карты. Есть разный формат (старый CGMAP и новый CGNET). Карта одной версии (17.1) будь она CGMAP или CGNET - имеет одни и те же дороги. На Весте может работать только CGNET. (по-моему, на Вестах не было программы старее чем 7.9). Она может быть обычная (если скопировать ее с андроида), или оптимизированная для ВинСЕ (скачанная аплоадером). По дорогам они одинаковые, отличаются настройки отображения (при увеличении разные слои появляются позже, чтоб меньше грузить мозг), и как следствие - скоростью работы, но на Новгородской это вряд ли можно заметить..
  13. Ну и как эта жестяная фигня может помешать ехать Чаку Норрису?
  14. У меня всегда этот месседжбокс показывается... Я и не думал, что его можно удалить. Да наверное и не стал бы. Иногда тыкаешь рядом с финишем и случайно в него родимого попадаешь. И тут оппа - "Удалить маршрут?". А если без этого? просто сразу удаляется?
  15. по-моему никогда не было...
  16. Да. Про разноцветный - это уже про андроидную программу говорили. Ее не то чтобы забросили... Ее просто (чисто мое ИМХО, а я никакой инсайдерской информацией не обладаю, все только с этого форума) не планируют развивать сверх того, что потребует заказчик - ВАЗ. На данный момент, я так понимаю, ТЗ от ВАЗа выполнено. Маршрут строится, голос говорит. ВАЗ заказывать новый релиз не будет без необходимости (это ж денег стоит), МИТ в свою очередь не будет делать работу, которую у него не заказывали (читай - не оплатили), тем более что можно ненароком нарушить какие-то требования заказчика. Что касается цветной линии маршрута или красивых 3D дворцов и памятников на карте - это нужен OpenGL, а его нет. А без него, я так понимаю, это сложно, дорого и т.д. (т.е. влом). Лично мне в текущей реализации не хватает (учитывая технологические возможности ВинСЕ) только одного (того, что уже было и работало, значит вполне по силам и ММСке, и программерам МИТа) - возможности отображения времени и расстояния не до финиша, а до пром.точки.
  17. IШIN

    Китайское ГУ и 10.2.128

    Нууу, по идее искать ошибки по времени - когда вылет был. Или можно удалить файл, потом запустить СГ и попробовать довести до вылета. А потом анализировать файл, т.к. в нем ПО ИДЕЕ почти не будет хлама.
  18. На Ладе под ВинСЕ до сих предлагает ехать по Грибоедова от Банковского до Ломоносова. Отсюда вопрос - а можно немного ускорить процесс выпуска оптимизированной карты для СЕшных аппаратов? А то очень хочется корректуры.
  19. IШIN

    Китайское ГУ и 10.2.128

    Меню-карты-Настройки-Автомасштаб. Выбрать "Нет, 2D". Даже у самого убогонького телефона и мозгов, и хранилища должно хватать. Это ж не ВинСЕ все-таки. Так что (учитывая, что Вы уже локализовали один из параметров, который коррелирует с вылетами - скорость), подозреваю, что @svlad2012 возможно прав, и проблема где-то в реализации работы с аппаратным ускорением (оно же ОпенГЛ). Возможно, именно с Вашим графическим ускорителем СГ некорректно работает. И например, это происходит тогда, когда он пытается наклонить карту... А еще можно посмотреть в папке LOG (у меня это во внутр.памяти Android\data\cityguide.probki.net\files\log) файл errors.txt - вдруг в нем осталась запись - в какой момент оно рухнуло...
  20. IШIN

    Просто скин LangPack ХХ.Х.ХХХ

    Мммм... А о каком продолжении проекта речь? Пробки обновляются, баги исправляются и добавляются. Проект работает. Или речь про принципиальные изменения в программе? Я так понимаю, процесс идет, судя по другим темам - пытаются заточить под разные версии андроида (и наверное не только его) после сообщений о косяках. Наверное пока не победят эти проблемы - не стоит добавлять новые фишки. (вот старые бы повырезать.. )
  21. А надо было поиском поискать. --- Как вариант еще (если поискать там же - можно найти, 100% что уже упоминалось) - можно в langpack.rsr в папке с картинками найти все картинки с батарейкой и удалить. В скине (лангпаке) ссылки на нее останутся, но показывать будет уже нечего.
  22. Если правильно помню, то андроидная версия при отсутствии пробок раскрашивает дороги цветами статистики. Так что там в принципе непонятно, пришли пробки или нет.
  23. СТранно. @Galunin говорит, что прошлым летом ехал по ней (и в прямом смысле, и по карте) в Анапу. На Весте. С офиц.картами. все было. Ну, и в карте-то оно точно есть:
×