Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Vadim_O

Специалисты
  • Публикаций

    3498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vadim_O

  1. ок. скачал ... 1) есть Unknown объекты без указания типа. 2) Вы команду VerifyMap в редакторе GPSMapEdit знаете ? Смотрю Стамбул. Посмотрите сколько там ошибок - самопересечения полигонов,самопересечение роутинговых полилиний, дублирование узлов ... на карте больше 1400 ошибок !!!, ОШИБКИ ВСЕ НАДО ИСПРАВИТЬ !, я молу про мелочь типа встречаются джиттеры Карта для конверации должна быть не авось какая, а проверенная на ошибки и исправлена ... Смотрю Анкару. Больше 400 ошибок. Поправьте ошибки, почитайте мое сообщение на 2-й странице - требования картам и что и ка
  2. Отредактировал-дополнил свое сообщение на 2-й странице. Ответил на вопрос как проверять/убирать "джиттеры" полигонов (выбросы) и добавил информацию по адресной части.
  3. Прочитали ли Вы внимательно !Readme.txt ? Выполнены ли проверки на соотвествие вышеописанным правилам (п. 1-8) ? У кого не конвертится карта - полигон 0x4b на 0-м слое присутствует ? Если у вас при изменении мастаба карта пропадает, то вопрос: Какова битность слоев ? или у вас однослойная карта ? За полигон 0x4b ничего не вылазит ? (Обрезать карту по криволинейному полигону можно с помощью Мап++) Тут не телепаты. Описывайте хоть какие-то свои условия, сколько слоев, какова битность, проводились ли проверки на соответствие условий подготовки карты перед конвертировниаем и пр .
  4. Ребята, посмотрите 9 основных пунктов подготовки и проверки карт перед конвертацией в соседней теме. http://forum.probki.net/forum_posts.asp?TID=7916&PN=2
  5. С картинками по шагам расписать смогу не раньше июня. Тем кто уже немного делает карты для Гармина или Навитела - для тех понять что тут кратко написано сложностей быть не должно. Периодически возможно буду предыдущее сообщение редактировать и расширять дополнениями и пояснениями.
  6. Кратко основные моменты-требования к получению подготовленных карт в *mp для последующей конвертации в формат СГ: Без соблюдения этих требований карты для СГ будут с багами или не соберутся !!! 1) На 0-м слое карты должен быть полигон покрытия карты 0x4b (Map Coverage Area) который покрывает все объекты на карте. Полигон 0x4b тоже не должен иметь самопересечений. 2) проверка карт на ошибки ШТАТНЫМИ средствами GPSMapEdit и Мап++ (сначала одним редактором, потом вторым) - все галочки кроме наложения полигон на полигон. Не должно быть самопересечений ! На джиттеры (выбросы) тоже н
  7. СГ на украинском "писАть" может без проблем, так как кодировка тоже 1251. Просто мне кажется что не 100% до конца адаптирован ленгпак. там и укр. символы в доп. список букв надо вводить, и укр.буквы на кнопках дорисовать, и правильно предусмотреть парность переключения ссылок - РУС-ENG, ENG-UKR, UKR-RUS. Руки до всего не доходят ... просто не успеваю.
  8. Аналогично наблюдал "проблему слоев" если используется атлас из нескольких карт. Но если сделать атлас состоящим из одной карты (той по которой вы сейчас ездите) - то проблем со слоями не будет. Заметил только сегодня, разработчикам информацию передал.
  9. Только сейчас случайно заметил тему. Если у Вас карта на КПК, то обратитесь ко мне в личку - укажите какая у вас версия ПО и я вам вышлю подправленный langpack где будет 3 языка: Русский, украинский, английский. Скоро лангпаки будут поддерживаться на сайте travelgps.com.ua
  10. ashu, если не сложно то ваши ПОИ загрузите на http://travelgps.com.ua/tracksin.php
  11. Можно упростить задачу - сообщать про перекресток как только он останется последним для маневра: типа - На следующем перекрестке - и указать маневр = "налево/направо/разворот" Ну или если усложнить задачу то оставлять максимум ДВА перекрестка для подсказок по "маневру на перекрестке - через один перекресток = маневр", тогда не надо ничего считать ...
×
×
  • Создать...