-
Публикаций
953 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DuNkan
-
Ужо сам нашел как.
-
Тогда вопрос с фоном маневров урезается до "Менее яркий цвет фона первого маневра". Скажем 2C3844.
-
По Курской области скоро будут большие изменения, все будет правильно.
-
Я бы еще сделал: 1. Менее яркий цвет фона первого маневра и его легкую прозрачность. 2. Легкую прозрачность фона второго маневра. 3. Затемнее нижнего и верхнего баров (с названием улицы и скорости) - как у фона расстояния до финиша. 4. Меньшую черную тень у надписей 5. Финишные данные сгруппировать в единый блок а-ля NN3 (единый прямоугольник со скошенными краями и разделением на три части)..
-
А что нужно изменить, чтобы расстояние и время до точки финиша были расположены так же?
-
Есть еще более длинный вариант: <line LineType="3" Width="80" DrawPrior="90" ColorFor="0xFAEAEA" ColorBkg="0xCDA08D" ColorForNight="0x637876" ColorBkgNight="0x47465A" Texture="ogl_road_path.bmp" TextureBkg="ogl_road_path_bkg.bmp" TextureMip="ogl_road_path.bmp" TextureMipBkg="ogl_road_path_bkg.bmp" ColorSpeedCoeff="2.0"/> Здесь еще больше текстур. Texture="ogl_road_path.bmp" TextureBkg="ogl_road_path_bkg.bmp" TextureMip="ogl_road_path.bmp" TextureMipBkg="ogl_road_path_bkg.bmp" С Texture более менее понятно - это "разметка" на дороге (картинки в лэнгпаке): ogl_road_solid -
-
Отдельной темы по Resources нет, спрошу здесь. Описание каждой полилинии идет так: <line LineType="3" Width="160" DrawPrior="300" ColorFor="0xE5A28A" ColorBkg="0x606060" ColorForNight="0x9a6750" ColorBkgNight="0x0a0a0a" Texture="ogl_road_solid.bmp" ColorSpeedCoeff="0.6"/> Width="160" - понятно, ширина полилинии ColorFor="0xE5A28A" - понятно, цвет заливки в дневном режиме ColorBkg="0x606060" - понятно, цвет канта в дневном режиме ColorForNight="0x9a6750" - понятно, цвет заливки в ночном режиме ColorBkgNight="0x0a0a0a" - понятно, цвет канта в ночном режиме
-
Все понятно, спасибо!
-
1. Знать, что скорость надо снижать/можно увеличивать. 2. Знать, где ты находишься.
-
Вопрос такой. Есть в картах POI 0xFE82 и 0xFE83 - начало и конец населенного пункта. Они сейчас отображаются значком POI "галочка". Можно ли подложить свою картинку и что для этого нужно сделать? Насколько понял, это пользовательские знаки 18809 и 18810. Нужно картинки сохоранить в виде USER091.bmp и USER101.bmp и скопировать в архив LangPack.rsr в папки poi_24, poi_64, poi_48, poi_64. Верно?
-
Не только к детскому саду, они отлично отображают любые закрыте территории (заводы, базы и пр.), где заезд/подъезд возможен только с одной стороны. Вещь местами незаменимая. Очень нужны.
-
О, это интересно. Пойду искать.