-
Публикаций
2123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MonoRAil.kz
-
я просил сделать тип маршрута вообще без учета пробок. Но чтобы пробки при этом отображались и отсылались. Именно по вот похожей причине. Меня закидали помидорами. Хотя казалось бы - чего сложного? ведь слабо-сильно-иногда есть. Чо бы не сделать никогда? В регионах с небольшим количеством датчиков это просто мегаактуально.
-
будут, в целом алгоритм не поменялся.
-
отредактируйте файл pkg.ini, его структура немного поменялась. Ничего сложного, можно просто подсмотреть как оно сделано в соседних папках. Ну а вообще наверное не совсем корректно в теме про официальный релиз обсуждать недостатки бета-версии. Оно ж все еще двадцать раз поменяется пока релиз выйдет. Старое поломается, новое починится... ну в общем все как обычно
-
зыбко - да. позитивный - да. но вот я все вспоминаю один случай из начала девяностых... была у меня знакомая веселая семейка. Боря с Ларисой.Вроде как развелись, но жили все равно вместе, детей куча (то ли 4 то ли 5, не помню уже, причем младшая уже точно после развода появилась). И занимались они бизнесом. Ну как бизнесом. Киоск у них был коммерческий и возили они зажигалки, жвачки, колу, пиво... из Москвы, из Турции. Тогда все так делали - кто конечно вагонами на бирже не торговал или своей биржи не имел Так вот. Муженек ейный взял кредит, как сейчас помню - 48 миллионов, рублей еще. По
-
да и фиг бы с ними, они ж не кликабельные. Но вообще, конечно, есть варианты масштаб уменьшить и т.п., так что это я просто для размышления
-
а вы много буханок видели на дорогах? чтоб прям вот так с конвейера? нормальный дилер обязательно проведен предпродажную подготовку, а нормальный хозяин потом еще сам недельку под ней проведет. Как минимум. И только потом поедет на дорогу, да и то только затем, чтоб с нее при первой возможности съехать Ну и потом кто хоть раз на уазике катался, так тормозить не станет. Особенно учитывая способность (см выше) заканчивать торможение в соседнем ряду. Вопщем попробуйте, прокатитесь сами, не пожалеете
-
может в горизонтальном положении кнопки 1 и 2 немного сдвинуть вправо? закрываются маневрами... ну и с контрастом кнопок все же надо что-то делать имхо. Не видно их совершенно, даже на скриншоте, не говоря уже про днем на солнце в машине. По мне так хорошим вариантом было бы покрасить их в тот же тон, что и нижний-верхний бар. Был бы единый стиль. А можно вообще нижний и верхний бар сделать в стиле меню Будет эдакий небесный, воздушный СитиГИД ЗЫ: устройство - в профиле.
-
ну собственно и вот разработчикам спасибо. в 482 бете координаты стали выводиться целиком. Лично мне конечно от этого радости немного, это мелочь, я ее и сам могу поправить но не все же в лангпак имеют смелость лезть немытыми руками. Короче говоря действительно спасибо. ну и что? кого-то заставит сбросить скорость, чем плохо?
-
а, ну с добрым утром тогда. Я с этим начиная с версии 7.7 бьюсь. Потому что именно начиная с 7.7 опасный поворот, лежачий полицай и опасный (он же равнозначный) перекресток предупреждаются за двести метров. Но это лечится, правда не при изготовлении карты, увы. В Resources.rsr открой DictTraf.xml и там в строчке <obj acron="DNGMHV" code="18930" flags="0b100000001" name="Dangerouse maneuver"> вместо семи нулей оставь шесть, то же самое и для лежекопа и перекрестка. И тогда будет предупреждать так, как тебе хочется (то есть какое расстояние знаку нарисовано)
-
о! я нашел гениальное решение. пусть те, кому кто-то что-то обязан требуют новую карту у тех, кому ее нарисовать как два пальца. что? это один и тот же человек? тем гениальнее решение! :-D
- 61 ответ
-
- 3
-
какой трюк, это ж таблетка прям с конвейера, полуфабрикат то есть. это ее нормальное поведение. Колдун не настроен, передние клинят (к тому же барабаны ведь по кругу). Удивительно что она остановилась в коридоре, обычно финиш находится в соседнем ряду.
-
надо их вежливо попросить?
-
нельзя в 21 веке просто взять и показать такой жест!
-
угу, именно
-
можно же альтернативный подсунуть? тот же самый родной но без ненужных звуков