Две дороги рисуются даже не ради похожести на реальную дорожную обстановку, а для того, чтобы максимально избежать ошибок роутинга. Не буду вдаваться в подробности, это просто особенности создания карт для навигаторов, используемых редакторов. Иногда бывают такие сложные узлы (перекрестки), что у программ может башню сносить от старания правильно проложить маршрут. Наличие на карте двух (и более дорог) можно избежать только одним способом - Закрыть встречку и попутку одним полигоном "дорога". Тогда на карте дорога будет выглядеть нормально, но в СГ это пока нереально.