-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные kzvs
-
-
katran1961 Олег, чего там и куда у тебя утекло ? Этот ключ в примере батника скачиваемого с конструктором стоит по умолчанию! Так что ничего никуда не утекало ... все даже очень актуально.
У себя глянь батник. Может просто давно внутрь не заглядывал?
-
В 14.02.2015в09:19, DuNkan сказал:
DuNkan - файл вложенный в данное сообщение не доступен. Если вас не затруднит перевыложите пожалуйста. Заранее спасибо.
-
А, так вы про другие города
А если говорить не про другие города ... а про другие СТРАНЫ ... то вся эта тема ВООООООБЩЕ не о чем. Так как для других городов в других странах ... ГуглоКарты - для навигации - чисто посмеяться ... или чисто заблудиться.
-
Версия 4.0.0.4 ... в предыдущем посте 4.0.0.3
- 1
-
soldat Огромное спасибо!!!. Вот только смутил один момент ... переведен 428 билд ... а последнее что я видел в ветке конструктора - это 418. Я что-то пропустил? Ткните носом ... где он лежит, чтобы остальные "потроха" скачать.
-
Советская военная картография считала их за ориентиры...
А на кой ...?
Олег, вот ты темный!!! Вдруг война ... а у тебя карта без ключевых ориентиров
polpred, А если отбросить в сторону ерничество ... и представить что это ПОИ была в в стандартном наборе с самого начала... Как часто? С этого самого начала, к этим самым трубам - вы бы прокладывали маршрут?
-
-
katran1961, Олег ... ты опять ничего не понял. Человеку нужен скин для СитиГида ... наверное ему твои окошечки в домах понравились. ... А то что в СитиГиде понятие скин как-бы напрочь отсутствует ... до этого он еще не дочитал.
- 1
-
Да, и те, кто делает вторичный граф - не забывайте проездам, которые не ведут во дворы, проставлять CGRoadClass=4.
DuNkan, а можно ваш совет, озвучить более подробно. По маркерам более менее понятно, так как есть внятный хелп. А вот про CGRoadClass - какой-то пэчворк ... там кусочек ... там пол фразы ... там намек. Лично у меня четкого понимания, какие куда ... а главное зачем, ставить эти классы - абсолютно нет.
- 1
-
Добавил маркеры для Областного центра и районных центров.
soldat, правильно ли я понимаю что ПОИ городов областного подчинения (есть у нас такие) тоже должны иметь AdminLevel=5? Или нет?
-
нашел старый help к конструктору и немного его изменил!
Олег, ты когда его немного изменял ... ничего там не порушил? У меня он открывается девственно чистым ... одно содержание и больше ничего.
-
а можно чуть по подробней, куда нужно вставлять этот ключ? в какое поле
-
Олег этой утилите нужен CityIdx - переключи В ГМЕ в настройках сохранения польского "CityIdx" - на каждый объект ... и все будет показывать как надо.У всех так, а у тебя эдак!!!! В чем секрет? -
2. Устоявшийся польский не должен застаиваться. Появление новых POI - неизбежность.
DuNkan, дык, кто против то. Но пусть это будет именно появление новых, а не ломание старых. Кто против того чтобы МиТ выложил перечень новых ПОИ - коды и описание. Ровно через пять минут на форуме Галичского будет аншлаг из завсегдатаев этой темы - и эти новые ПОИ будут в ГМЕ.
Речь то о другом.
Речь о том что кто-то решил что вместо Почты должен быть Салон связи .... а вместо Брода - теперь будет Оптика (это я утрирую)
Чувствуете разницу?
-
kzvs Валера, хватит читать! Может что тоже предложишь!
Олег, а чего писать то?
Во-первых, я уже не первый год читаю подобные рода темы ... И??? Много к чему прислушались?
Во-вторых, мне сказать нечего, по одной простой причине. Мне не нужна городская навигация, мне не нужны пробки, мне вообще не в одно место не упирались: Радио Фонтанка, Вызов такси ... и архиважные в навигационной программе Чаты/рации, Друзья и Подруги. Мне нужна оффроодная навигация - а это направление в СГ планомерно убивается, Выпиливаются иконки, убивается поиск, отображение оффроодной составляющей карты выносится к отображению на хрен поймешь какие слои и масштабы. Я не удивлюсь если в следующей версии конструктора МиТ тупо уберет к выгрузке в карту грунтовые дороги. В принципе будет логично зачем программе для объезда пробок - грунтовки?
Ты веришь что все это случайные ляпы? Увы, у меня складывается твердое мнение, что это - стратегия развития/политика компании.
Олег, ты предлагаешь мне присоединиться к обсуждению какие пои нужно оставить, убрать, добавить - т.е, хочешь узнать какие ПОИ мне нужны? Да они все нужны! Есть ГМЕ, в ГМЕ есть список полилиний и ПОИ - скажем так, это некий стандарт польского. Так почему исходник созданный в ГМЕ в соответствии с этим стандартом, затем конструктором, созданным для конвертации карт из этого самого польского хрен поймешь что с этим польским творит. Если я поставил в ГМЕ ПОИ - то она мне нужна в карте!!! Почему я ставя ПОИ в исходник должен задумываться о том, а нужна ли эта ПОИ МиТ-у и не будет ли в карте совсем не та ПОИ которую я поставил в исходнике.
Все эти пляски
с бубнамисо скриптами или переделывание полиша - это путь в один конец. С каждым конструктором этих скриптов нужно будет все больше и больше ... телодвижений на актуализацию уже имеющихся и на написание новых нужно будет все больше и больше. И? ИМХО - это тупик.Я и раньше то держал на приборе СГ чисто чтобы было. Так как при поездках на рыбалку пользоваться СГ было сродни некоему мазохизму ... а уж в свете последних МиТ-овских тенденция "развития" навигации по сравнению даже с 7Дорог - это уже будет своего рода дауншифтинг.
А оно мне надо?
-
Zauber, Юр в первый пост темы загляни
- 1
-
Но ведь каждый трек надо будет отдельно открывать и заменять.
Ну зачем же каждый в отдельности? Открываем все сразу ... а в окошке замены выбираем во всех открытых документах
-
чего ж не поделиться.
Ну вот собственно и ответ на головоломку которую я пытался решить две недели. Скачал CGMapToolPublic по ссылке ... скопировал в папку с крайним конструктором (бог его знает может ему еще какая-либо фигня из находящейся в папке нужна для нормальной работы) ... запустил батник. И сразу с первого тыка - получил dc3 файл!!! И со второго ... и с третьего ... и с десятого. Все работает ... дурных надписей в лог не пишет. Модели в карте видны.
Сдается мне, что в последующих, за 366 билдом версиях CGMapToolPublic - при добавлении/исправлении новых опций - по старой доброй традиции - функцию создания dc3 файла ... если не поломали окончательно, то покалечили точно.
_Michael_, спасибо за помощь!!!
-
гмм.. может проблема в самой модели?
Спасибо за предложение. Это, (кривая модель) как вариант, тоже присутствовало в моем списке возможных решений ... но увы дело не в этом. Суть в том что модели созданные katran1961, для нашей карты ... и из которых он у себя, пусть и с плясками с бубном, но тем не менее создает файл .dc3 - у меня, кроме приведенного выше сообщения, об необходимости установить DireсеX SDK (который кстати установлен) ничего из них получить не вышло. Так что дело не в моделях.
модели обычно собираю той, что шла с 366м конструктором
Если поделитесь этой версий утилиты ... с удовольствием попробую. У меня, к сожалению, 366 билда не сохранилось.
-
_Michael_, уже пробовал. Ставил на девственно чистую 32-х и 64-х битную - не помогает.
-
А еще считаю, что все эти батники не корректно работатют с самим конструктором.
Я честно говоря сегодня натолкнулся на один "фокус" и уже даже и не знаю что и думать ... на что грешить.
Суть.
Приехал товарищ с рыбалки ... был мол там то ... наловил столько то. Полез в карту посмотреть на это озерко. Вижу такую картину
http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-08232400-1406301686.png http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-41337800-1406302216.png
По стрелке 1 должно быть само озеро ... но его как видно из скриншота как бы и нет. Хотя ... ну ладно там газон ... клумба и клумба - ну тут полигон 0.2 кв.км (по данным ГМЕ) а его нет. А вот камыш по берегам полигоны которого в разы меньше (3) - есть. А что самое странное по стрелке 2 видна как-бы старица - но это не старица - это кусочек отсутствующего озера.
Т.е странностей хватает ... но это еще не все
Поставил закладку ... чтобы потом по карте опять не рыскать ... И ... перешел к озерку по закладке. Ну а теперь сравни скриншоты
http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-13937200-1406302349.png http://forum.probki.net/uploads/monthly_07_2014/post-18127-0-65661200-1406302365.png
Все на месте ... все как и должно быть ... и тебе озерко ... и камыш ... и никаких стариц. А вот при переходе в карту опять картина как на первых двух скриншотах.
-
через раз выскаивает!
[/quote
Олег, бог бы с ней, если бы через раз, затыка в том что вообще не собирает.
DXViewer модели и открывает ... и даже не особо на ошибки ругается ... а вот CGMapToolPublic - не видит и не собирает
-
Коллеги! Может кто сталкивался с такой проблемой ... и знает решение. Подскажите пожалуйста!
Суть в том при запуске CGMapToolPublic через батник с ключом Crt3DModels т.е для создания файла моделей .dc3 в лог файле получаю вот такое сообщение.
Error! Microsoft model parser is not initialized
DirectX End-User Runtimes (June 2010) must be installedХотя пакет DirectX SDK (June2010) установлен. В чем затыка?Система Win7x64 ... на второй машине Win7x86 - и ситуация аналогичная. Ничего кроме данной записи в лог файле создать не удается. -
если ошибка перекочевала с какой-то версии 3хх,
билды 395, 400 и 409 - газоны пропадают.
Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | правки и улучшения
в Инструменты для редактирования карт
Опубликовано
Олег, могу дать 395 версию ... у меня сохранилась