-
Публикаций
1650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zauber
-
Не знаю... думаю ничего сложного. Я еще ранее просил разрабов, что бы дома, в которых доп.атрибут floors не прописан вообще, конструктор по умолчанию воспринимал как одноэтажное строение. Geo-U-Piter вроде обещала))). Так разнести многоэтажки по-квртально ничего сложного. Я вчерась за 2 часа почти весь старый центр в нашей столице Казахстана разнес. Вот если бы в ГМЕ автор бы добавил в функцию групового изменения свойств объекта изменение доп.атрибутов. Было бы вообще скорость-жесть! Пощелкал кучу домов с одной этажностью - хоп и изменил за раз. Может постучим Галичскому толпой, попросим?)) А
-
Вот точно! Я забыл про это совсем. Очень удобная фича, когда планируешь маршрут с многими точками (ну типа доставка/развозка товара), то просто кидаешь точки в программу, а она сама выстраивает оптимальный маршрут по времени и скорости. В сегодняшней СГ (5.0-5.1) к сожалению надо загодя думать самому, т.е. в самому выдавать последовательность установки точек маршрута. Очень надеюсь, что в семерке это уже будет. Насчет леж.полицаев почитал. Не согласен. Не надо ориентироваться только по своему городу, где таковые во дворах. У нас скажем полицаи лежат и на обычных дорогах в местах пешеходны
-
Извиняюсь, читать всю ветку от начала и до конца нет времени. Реально мне не хватает: - направленности камер и леж.полицаев спидкама, - понятности меню поиска ПОИ (приходиться вчитываться в каждую строчку "Торговля", "Транспорт" и тп.) Может какой значек (для ясности) к ним прибавить и разнести не по строкам а по квадратным или прямоугольным кнопкам. - достает постоянно после выбора типа ПОИ нажимать на стрелку "далее" (>>)
-
Без проблем. Сегодня вечером постараюсь. А что это за KzConverter.shm? Вернее я эту схему видел в конструкторе, две первые буквы узнал , попробовал, но не вдавался в подробности. Заметил, что вроде слои другие и масштабирование, но поскольку привык уже к стандарту, делать ее не стал. Так это схема, которой Avtoatlas делает карты? Иначе откуда бы она взялась в офф раздаче?
-
Итак, все получилось. Новая схема работает отлично, только время конвертации увеличилось. Зато экономия времени на выделении классов объектов. Сделал из стандартной PolishConverter.shm, но поменял цвета на более яркие/контрастные: 1. лесов, парков 2. Воды (всей) 3. Гаражей 4. Жилых домов 5. Зданий и сооружений. На зверьке, особенно когда экран отсвечивает лучше читается. PolishConvZauber.rar Теперь бы еще разобраться с заменой иконок ПОИ на свои))) было бы вообще гут.
-
вот запрос: вот ответ: Но я думаю, что дело в другом. Такое ощущение, что в настройках программы надо что то включить. Чего, не знаю)) Geo-U-Piter! По любому спасибо за разъяснение по схеме конвертации. Вы как Чип и Дейл, которые всегда спешат на помощь Вроде пока все ясно. Попробую на этой стадии все прописать и сделать свою схему. Тем более удобно при постоянной конвертации, а так каждый раз через группы объектов - муторно. Тем более, что я меняю для себя любимого много (мартышка к старости слаба глазами стала). Появятся вопросы попрошу помощи.
-
Бесполезно внимательно читать. вот скрин: О том, о чем я говорил в конструкторе 1.2.295 я не вижу, т.е. Recording indication у значения Buildings не отражаеся и через Set query группы объектов не ищутся. В Хелпе именно этот путь расписан. Программа конструктора изменена значительно, а хелп до сих пор старый для билда эдак 272. Вопрос остается открытым
-
Добрый день! Что то я не пойму с последними версиями конструктора. Help остался прежним, хотя в новых версиях никак не могу найти старые опции по изменению цветов группы объектов. Во вкладке Found List вообще не отоборажается Recording indication. При попытке выбора группы через Query по типам полигонов ГМЕ не находит. Что то я в конец запутался. Может теперь столько через конвертационные схемы изменяются цвета групп. Хм..., тогда другой вопрос, как правильно менять цвета групп объектов в схемах конвертации? Вернее в какой строке, в каком разделе для полигона где прописывать rgbnam="#ХХХХХ"?
-
ИМХО. Лучший голос в СГ - пакет "Галина". Аж настроение поднимается))) Бодрый, задорный, ясный и четкий. Вот только жаль нет полного под 5-ю версию. Теперь вся навигация говорит Галиной, а предупреждения о камерах и пр. стандартным унылым голосом. Может кто видел полную Галину для v5.1?
-
А какую тильду надо для отображения того же содержимого в зеленой рамке? Ну в смысле для автострады. Вот тут я не совсем согласен)). Специально изучал сей момент. Многие просто не заморачиваются с этим. У меня на руках карта Белгородской области, сделанная tav13. Она не официальная и автовыбор карты работает как положено. Так что буду дальше копать. Где то собака всетаки порылась. Мое мнение, что автовыбор карты не работает из-за сброса адресного злополучного "empty names". За последнюю неделю исправил практически все ошибки (ошибки выдаваемые скриптами Конструктора, и другими утилитами)
-
Получается только из-за этого нет сквозного поиска? Прогнал полиш через встроенные скрипты Констркутора (в разделе Adress). Ошибки исправил. Оба скрипта (test и fix) ошибок не находят. Но все равно при сохранении карты как .dsm: file created, but adress file has empty names! При этом есть сомнение в написании названий улиц. У нас очень много переименований улиц. Поэтому старые названия пишем в скобках (для поиска коренным жителям). Представители СГ в Казахстане подсказали, что Конструктор не воспринимает скобки. Я это тоже заметил при просмотре карты. В адресном списке городов все скобк
-
Ха! Работает! Спасибо большое. Нет, вру, СПАСИБО ОГРОМНОЕ! )) Я в трансе от довольствия. Получается критическая ошибка в заполнении StreetDesk? Просто полиш прогонял через MPUtils, сделал соответствие Label и StreetDesk (точное соответствие). Через встроенный скрипт Конструктора Text Adresses проверил адреску, кучу ошибок устранил. Через скрип Fix Street Text прогнал и нашел 100 записей с пустыми значениями. В одном случае заполнен Label, а StreetDesk нет. В другом случае соответственно наоборот. Получается надо обязательно заполнять StreetDesk (привязку к улице)? Или все? Второй вопрос:
-
Здравствуйте друзья! Извините новичка, вроде всю ветку просмотрел, но подробно не понял. Последним конструктором (282 билд) пытался слить полиш своей области в .dsm. Карта то вышла, но: file created, but adress file has empty names. Я понимаю, что где то ошибка в адресных данных, но не пойму: если ошибка в одном -двух адресах, то почему все адресные данные empty names)), т.к. адресов нет никаких и POI тоже. При открытии полиша все рекомендации по help соблюдал. Полигон покрытия внедрил, главный город мегаполисом сделал, все адреса прописаны. GME никаких ошибок вообще не выдает (ну кроме п