-
Публикаций
1650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zauber
-
Сдаюсь! Нихт шизен! Но насчет автоматического присвоения указанного ключа полигонам гаражей именно через конвертацию в конструктор я все таки советую разработчикам (все равно гаражи они гаражи и есть. Зачем там окна?). По сути это снимет массу лишней работы тем картографам, кто пользуется иными редакторами, чем МГЕ. Да и в МГЕ не надо будет лишнюю работу делать.
-
Ух ты, какой "северный олень"! У нас таких еще не видел. Пошел читать что по чем)) ЗЫ. Вот потому Дима и говорил, что за прогрессом не угнаться. Ща разговор о 3Г, а через две недели кто-нибудь скажет: "Фу, старье! Надо 4Г и ни одним Г меньше"))
-
Эт понятно))), я спросил откуда его брать? Я конечно читал про парня-хакера в Питере, который в своем районе наломал сеток по всему пути к месту работы и типа ездит с WiFi коннектясь от одной точки к другой. Но это же не выход. Если и-нет брать со смарта, который берет его через 3G и раздает по WiFi, то это тоже ведь неудобно. Андроиды и так прожорливые, шо пипец, а тут его еще и WiFi на постоянной раздаче. Меня навигаторы достали с постоянным прикуриванием, фтыканием, включением. Это типа тоже самого)) У меня девайсик старенький с 128 ОЗУ (второй год ему идет), но на нем ничего не тормозит
-
Макс, так в этом и проблема то. Я тоже подготовил толмут с картинками для наших казахстанцев. Пока для релиза у всех прокатывает. Но вот я никак сам не уразумею и тем более на данном этапе не смогу объяснить товарищам "по оружию" насчет правильного расставления ключей по маркерам анализатора нового дор.графа. Там ети, столько нюансов... , плюс нюансы работы анализатора в зависимости от углов ребер, плюс нюансы спидкама, плюс ключи к окам, этажности. Что то слишком громоздко получается. И все это держать в голове. Эт надо иметь не голову а компутер))
-
У меня USB + карта памяти на 16 гигов. Там столько видео в рипах для этого (и мультиков, и мультиков)... Дим, я все таки не пойму WiFi имеется в виду для коннекта к своему же смарту?
-
Пройдите по приведенной ссылке, да посмотрите. Давно уже все это есть.
-
Извиняюсь конечно, но по моему это не идеальный вариант применительно для гаражей. 1. Уже и так доп.ключей развелось типа only for CityGuideстолько, что приходиться делать толмут и постоянно в него заглядывать. 2. Чем мешает на стадии конструктора, а не исходника добавлять такой ключ автоматом для полигонов гаражей? Уверен для программиста - это пять минут раздумий и две минуты реализации. Чуть увеличиться время конвертации и фсе... 3. Если необходимо принудительно ликвидировать окна в любом другом здании - тогда да, можно и ключик придумать. ну в общем я предложил, а решать есть кому))
-
Как вариант для рассмотрения. Проверенный производитель/поставщик. сам юзаю его продукт и друзья/товарищи после меня тоже. http://www.witson.com/en/products.html +1. Полностью солидарен! На кой хрен в машине Wi-Fi? Ну хоть убейте, не пойму. Для серфинга и подобного - надо, в край, планшет с более менее нормальным экраном. Ну не удобно на экранчике магнитолы заниматься рукоблудством. По опыту там надо: навигацию, радио, USB, голубой зуб, ну может быть программу еще по диагностике... - реально фсе! Даже телевизор и DVD по сути не фтыкает. После домашней ЖК панели пялиться в в маленький эк
-
Не знаю отмечалось ли ранее. В общем, нашел еще одну неточность в конструкторе: Если на нероутинговом НОД-е (ноде не являющемся узлом дорожного графа) проставить признак 3D, ну и ессно присвоить значение, то конструктор игнорирует такие НОД-ы. Поясню: проставляю на конце моста, на прямой дороге без примыканий и пересечений значение 3D=0, в редакторе все отображается правильно, в других нави.программах тоже. Конструктор же игнорирует это значение и воспринимает 0-вое значение только на следующем роутинговом ноде, который может оказаться и за несколько километров. Поэтому часто неправильно в
-
Для точной настройки исходника в конструкторе есть очень полезная вещь - скрипт по тестированию адресной базы. Ошенама рекомендую прогнать. Находит такие ошибки, на которые ГМЕ закрывает глаза. Правда вроде в отдельный лог не сохраняет, но в диалоговом окне (снизу) весь список ошибок выдает и дает возможность его скопировать. Мне он по первости помог более 2 тыс. ошибок исправить.
-
Ха, ребята, так вы про энто? Ну дык 3D токмо на OpenGL и видать! Без оного и не подходи. А поддержка OpenGL из наших распространенных зверей только на андрюшках и огрызках. Старые виндовые девайсы не имеют OpenGL (не знаю, как там на WP7, но под него вроде и СГ нету) и соответственно модельки не кажут, хоть танцуй перед ним.
-
Тут достаточно подробно расписано: http://micro-gis.com/forum/viewtopic.php?f=25&t=44#p2668 2 Geo-U-Piter: Вчера обнаружил, что скрипт 337-го билда (Braket to Slash) переводит почему то скобки в запятые в StreetDesk и соответственно при поиске уже в программе. (кстати, если не обрабатывать скриптом, то наименования улиц с наличием скобок, вообще выкидываются из поиска). Нельзя ли скобки оставить как то. Очень наглядно и понятно при написании наименования улиц со старым названием (до переименования), тем более что записи на карте остаются с обычными круглыми скобками. Ну или на крайний
-
Не совсем резиновые... только ландшафт, портрета то нету. Уверен поставить и запустить в ландшафте можно, но переворачивать девайс в портрет при этом нельзя.
-
Извини, а это не старый тестовый билд программы? Что то я не помню, что бы эта панель работала в релизе. Насколько мне память не изменяет, ее отключили давно уже. Володь, не стал я скриншотить, т.к. ВыньЦе у меня в машине (которая стоит в гараже (у нас праздники и пьянство) и еще сама не видела этого ЛП), а с КарПС скриншоты слишком богатые получаются. В принципе там все то же самое, что и было, только лучше))) удобнее я бы сказал. Не знаю, чего разрабы страдают фигней и не берут уже готовые разработки ЛП в продолжение темы, а суют свои траурные скины. Печалька..., как говорит щас молодешь
-
Наконец дошли руки до скина. Увеличил общую панель маневров и знак второго маневра. LangPack_261012.rar тут резиновый вариант и вариант только для 800х480 вместе. Да, еще немного увеличил по ширине окна в домах (ну типа, что бы дом казался домом, а не муравейником))).
-
Это так на устройствах без OpenGL-ускорителя. С ускорителем все правильно отображает.
-
Specal for you: Мы так и стремились сделать. Но только для навигаторов с ландшафтом (пока)
-
http://rghost.ru/40347898 тут забери (эт мой вариант скина с непрозрачными маневрами), вроде значки по максимум вверху (если еще выше, то закроет наименование след улицы. Только тут ЛП для устройств без и-нета (кнопки ДПОИ) нет. Поменять кнопку Поиск на ДПОИ проще. По теме пробежись уже были советы как раз/закомментировать нужные строчки в layouts.
-
Поверьте мне, не стоит загромождать предупреждениями карту и маршрут. Знаки в пустом небе - более адекватно и удобно. Да и различать их на фоне неба проще.
-
В релизной версии СГ (67 билд) оповещение о камере идет не от настроечных расстояний, а от дальности зоны детектирования камеры, которая устанавливается в файле спидкама. При скорости более 80-ти - эта дальность увеличивается вдвое на стационары и мобильные камеры.Таким образом проще и точнее настроить правильность и своевременность срабатывания предупреждений и исключить ложные срабатывания (слева, справа и т.п.) Точная настройка спидкама (установка дальности зоны детектирования камер, или проще расстояние срабатывания предупреждений) происходит через программу СитиГидДиспетчер, в которой
-
to Alexey62: Как же все таки увеличить второй маневр вместе с панелью?