-
Публикаций
1650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zauber
-
А что за новая версия диспетчера 2.1 появилась на основном сайте? Кто нибудь пробовал? Чего там добавили, чего сломали?)))
-
Квадратный весч! Очень нравится, лаконично и по делу. Только вот намутили с разнесением в разные углы маршрутных данных. 2Vlego: если будешь квадрат пилить обрати плз. свое внимание на мои старые хотелки по его модернизации. У меня так и не хватило терпения довести все до конца (в части совмещения в одной панели всех трех маршрутных данных). Остальное вроде все получилось. В ландшафте очень нравиться. И не только мне))
-
1. Ну так и я про это (в части радаров)! Вот только щас не вспомню, есть ли отдельная фраза "ограничение" в звук.пакете. Если нет, то малой кровью не обойтись. Это надо звук пакет переделывать, перевыкладывать релиз и пр. Геморно для МИТа. 2. Сообщать об ограничении на знаках ИМХО не надо, неправильно это как то. Кто утвердил, что на плохой дороге 20? Официально там знака как правило нет. На ТАЗике там и 20 то не поедешь, а на Крузаке несуться и под 80 (больше скорость-меньше ям). Разработчики ранее мне ответили, что нет места на экране кабины для всех знаков. Они выделили основные и да
-
Он бы еще продавил добавку голосового сообщения о скорости на камере . Устал я уже догадываться с какой скоростью надо ехать, когда СГ выдает предупреждение. Постоянно ерзать начинаешь и высматривать на экране значки, мизерные надписи, вместо того, что бы просто ехать и на дорогу смотреть. Совершенно не пойму неприятия этой очевидной необходимости. Что сложного добавить одну фразу (шестьдесят, пятьдесят, семьдесят, сорок)? Даже нафиг не нужна добавка "киллометров в час". При том, что все для этого есть. Голосовые фразы есть. В формате спидкама отдельный глиф есть. Ну чего еще надо то!
-
Тестеров много, особенно по Андроиду и огрызку. По WinCE и ВМ активных осталось маловато. Скорее всего действительно есть проблема с отсутствием оповещения по скорости без маршрута. Самое смешное, что этот момент при тестировании скорее всего упустили когда сломался, т.к. практически все ездят с маршрутами, что бы проверять работу программы, маршрутизацию, пробки, адекватность поведения масштабов и пр. Просто моментов очень много проверяется как обычно. Вот самое простое и вылетело из внимания. Смешно, но факт. Я сам уже забыл когда без маршрута ездил. По привычке на старте забиваю точки, чт
-
Для разработчиков и для всех остальных, у кого просите помощь, плз. заполните свой профиль, т.е. укажите используемые платформы. Или прямо укажите в сообщении платформу и версию программы. Это облегчит понимание проблемы. У меня на ВыньЦЕ на последнем, 114 билде предупреждение о превышении работает всегда и от дорог и от знаков.
-
Казахстанский B)
-
+1. Вадим опередил)) Советую немного короче: Label=Каражал/ Покровка City=Каражал/ Покровка то есть слеш ставить вплотную к первому наименованию (все равно полностью вводить как правило не нужно, контекст рулит), а потом после слеша пробел (обязательно! иначе контекст не сработает по второму наименованию) и в конце пусто. Читается удобнее в программе и понятнее (у себя так сделал). Вот у меня другая проблема, в 361-м билде пробую изменить схему конвертации полиша в части конвертации скоростей. Для внутрикварталок и наклонных съездов ввожу градацию скоростей как для остальных типов (от к
-
Все правильно. Знаки работают и работают только а понижение типовых скоростей от типов дорог, т.е. если городские типы (рассчитанные на 60 км/ч), то будут работать только знаки от 55-ти и ниже. На загородных дорогах соответственно от 85-ти и ниже. Два направления спидкам СГ (весь!) не поддерживает. Разработчики прямо говорили, что пока это не актуально. Поэтому надо ставить только встречное направления для знаков (попутное не ставить, иначе знак или радар работать не будут). Помимо сказанного необходимо отметить, что у знаков есть основные следующие атрибуты: - встречное направление (в лоб
-
Большие окна.rar Сделал текстуры домов для OGL-утройств. С большими окнами и более темные, почти как на скине для WinCE. Посмотрел на компе, мне понравилось. Этажность и окружающая обстановка понимается ИМХО лучше. Полностью собирать ЛП не считаю нужным. Кому надо просто два файла закинуть в каждую папку day_xx в архиве вашего скина и все.
-
В нескольких десятков метров от финиша (по моему по памяти 50 м.) СГ и так по любому убивает маршрут. А убивание маршрута простым вытаскиванием из кредла чревато на длинных перегонах, когда останавливаешься поесть, по...ть, пофоткаться, погулять и забираешь зверька с собой подальше от вандалов. А если маршрут с множеством промежуточных точек - вообще атас. По новой все это забивать каждый раз....
-
Понятно, что нифига не понятно. Замутили... слов нет. Однозначно надо разработчикам думать над этим моментом. В подвале я не раз говорил, что нельзя маркерами менять ни роутинг, ни запреты проездов. Что маркеры только для звука и все. Теперь вот сижу и думаю: 1. а нафига вообще тогда 13-й маркер? 2. Если от типа 0х07 меняется сообщение, то что его нельзя потом нигде вообще использовать? ни на въездах на парковки, ни на въездах на АЗС, ни на другие мелкие переулочки с грунтом, где явно не малая улица никак? Это же будет на АЗС будет говорить - "во двор" (если маркер АЗС забудешь поставить) П
-
Юр, забыл ткнуть в речку в исходнике. Проблема в ней, а вернее думается мне, что проблема где то в координатах нодов этой речки (точнее думается проблема в том, что работали новым ГМЕ и ранними, тестовыми билдами МГЕ, где была погрешность координат без фиксированой запятой). Но почему(?) прошлые версии конструктора с этим же куском работают, а последний выкидывает без вопросов и ответов?
-
Вот какого.....,а я выходные убил? Чуть раньше бы сказал, я бы и не парился. Сидел бы и умничал, куда чё надо))))))))
-
А смысл? Я вообще противник в одном скине лепить все подряд. Я наоборот из своего лишнюю графику и лишние блоки из файла настроек скина убираю, что бы хоть как то убыстрить работу и уменьшить занимаемую память. Поставить то посмотреть что нравиться не долго. Можно в устройстве и сделать папку типа как в навителе, ну типа Скины. В ней сделать папки с наименованиями скинов. И если надо пораскидал, а потом копирнул, посмотрел - выкинул))) Спасибо дружище Vlego, не поверишь, я сам это обнаружил. Первый раз просто подошел методом научного тыка, а сегодня уже более вдумчиво))) по той же схеме,
-
Исправил, проверил на WM (в ландшафте). Работает. Перекачайте кому нужно. Извиняюсь, первый опыт глобального редактирования xml. :rolleyes:
-
Что то не так. На эмуляторе все было замечательно скин не встает. Где мой бубен? :D
-
Не знаю в чем дело. Я еще на навигаторе не пробовал. На эмуляторе WinCE все нормально при тех же условиях. Пробовать буду завтра.
-
Ты ждешь предупреждений по нашим скоростям? Не дождешься))) Это анализатор в экзешнике самой программы настроен на российские скорости. В самой карте при собирании моей схемой - казахские скорости, но они на предупреждения к сожалению не влияют, только на маршрутизацию, просчет временных и скоростных данным по маршруту.
-
Все, решил таки проблему. Ларчик проще открывался. Не стал лепить таблицу а в первом столбце для картинки применил атрибут: valign="bottom", а для надписи текущей улицы создал свой класс с таким же атрибутом. И все. Результат: Забирайте: http://dl.dropbox.co...x480_Zauber.rar Перед установкой надо в штатном скине выставить КВАДРАТНЫЙ интерфейс, т.к. я даже упоминание о других в меню убрал (без вариантов)). Все работает, но скин для версий NOINET.
-
Вопрос к знатокам: Для того что бы изобразить такую таблицу: И разместить нижний бар в нижней ячейке первого столбца в layouts пишу участок блока: <tr height="60"> <td width="686"> <table> <tr height=20/> <tr height=40> <table bgimage="@mainpan_navPanel_down_hor"> <tr> <td type="text" class="mainpan_p1_header" text="@navPanel_txt_curstreet"/> </tr> </table> </tr> </table> </td> <td width="1
-
Начинаем расширять глаза http://dl.dropbox.com/u/70049117/LangPack800x480_Zauber.rar В скине только квадратный интерфейс (может быть глюк, если до записи ЛП стоял другой интерфейс). Перед установкой надо в штатном скине выставить КВАДРАТНЫЙ интерфейс, т.к. я даже упоминание о других в меню убрал (без вариантов)). Расширенное меню (исправил все кнопки) Сразу оговорюсь, делаю под свое головное устройство в машине, под другие разрешения и портрет не будет. Из скина повыкидывал лишнюю графику и лишние записи в файлах конфигурации (что нашел). Все работает, но скин для версий NOINET.