Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Proks

Пользователи
  • Публикаций

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Proks

  1. далеко от меня к сожалению
  2. Я как понял что в папке /AdverPoi должны находиться картинки и файлы ХХ.poi, XX.hml и папку с файлами PresentationXXXXXX.xml Если да, то у меня их нет кроме папки AdverPoi. Где эти файлы взять?
  3. ну хоть смысл что куда прописывать
  4. А расскажите подробно как и что нужно сделать.
  5. я пробовал на примере болота с моей картинкой. <area ColorBkg="" ColorBkgNight="" Texture="ogl_t5.bmp"/>
  6. попытаюсь ответить на 1 вопрос. Как я это понимаю. В ресурснике есть файл PresCGMapNavi.xml в нем есть закомментированные строчки с описанием например болото. также прописана картинка что находится в текстурах ColorBkg="0xDFE7D1 цвет днем ColorBkgNight="0x303727" цвет ночью ColorBkg цвет бордюра <!-- болото --> <var AttrCond1="7"> <elem> <area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/> </elem> </var>
  7. Видать я отходил в тот момент. Но спасибо. А если бы дали ссылочку на тему было бы вообще замечательно
  8. я так понял что в конструкторе нужно еще прописать данные про этот завод? если да, то можно ваш файл для конструктора?
  9. Я тут у Вас увидел прикольную пои с трубой в верхнем правом углу. Я так понимаю это предприятие. К какой категории она относится. Тоже хочу такую на предприятие и тому подобному
  10. я себе делал так как у вас раньше и сегодня попробовал еще раз. Мне так не понравилось. Я сделал как писал выше. Это как фломастеры katran1961, скажите у Вас какой размер картинок пои?
  11. картинки лежат в папке текстуры лагпака. болото называется ogl_swamp.bmp в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника у меня вот так ogl_t5.bmp
  12. поковырял картинки. действительно при уменьшении помещается в строчку, но на экране мелко. Как Вы советовали увеличил ширину стоки. На вкладке все получилось приемлемо. А вот в категориях не красиво как тут
  13. а уменьшить их можно? а то в некоторых меню эти значки налазят друг на друга
  14. Я правил полигоны в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника. А вот меня интересует как изменить масштаб для улиц. Где в конструкторе поправить нужно? или не в нем?
  15. здравствуйте. Подскажите как можно уменьшить значки пои и разместить по центру на подобии дельтаплана справа
  16. ну вот, еще и вертолет придется покупать
  17. подскажите а сто означает меню дополнительная реальность?
  18. <drawSizeCoeffs texts="1.0" route="1.0" car="1" roads="1.0" poi="1.0"/> <!--<drawSizeCoeffs texts="0.8" route="1.0" car="1" roads="1.3" poi="0.5"/>--> <!-- размер пои --> то что закомментировано было мелко. еще поставил размер текста - малый размер картинки 120х139 по масштабу пара вопросов если есть информация. а именно на примере <obj CodeObj="18058" Prior="1000"> что за параметр? <!-- RAILST ж/д вокзал--> <par ColorFor="0x7B00BD" ColorForNight="0xA7ACB1" ColorBkgNight="0x242424"/> <var SclMin="250000" SclM
  19. с такими параметрами то что нужно для меня. в прошлой версии так и было. Спасибо Подскажите еще момент. Как изменять масштаб отображения пои и знаков на карте. хочу увеличить масштаб отображения значков
  20. вот тут не понял. А разве всплывающие знаки не в папке день находятся? Это же Вы про знаки предупреждения и прочие что на экране появляются или про что то другое?
  21. увеличил картинки опасный поворот и равнозначный перекресток с 120x139 до 200х231 картинка на черном фоне получилась. Нужно маску изменять. Но тогда как будет выглядеть с мелкими картинками? Я думал можно где то задать размер картинки пои в лангпаке или ресурснике увеличил маску теперь большие картинки нормально маленькие на черном квадрате получается можно только увеличить все картинки что бы было нармально
  22. подскажите как можно увеличить пои на экране сейчас размер картинки 120x139 но на экране она выглядит мелко. если менять вид на больший то пои увеличивается но и все остальное увеличивается. Может где то можно поменять масштаб картинки пои для отображения на экране?
×
×
  • Создать...