Перейти к публикации
GPS навигатор СитиГИД
IШIN

FAQ по редактированию LangPack-ов

Рекомендованные сообщения

Понимаю, что по аналогии можно сделать вызов меню "Включить\Отключить" пробки. А можно ли сделать так, чтобы по тапу на экране (для примера по тому же типу маршрута) сразу включать\отключать пробки не заходя в это меню, где надо ставить\снимать галочку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Володя!

t2037.gif

Только щас добрался до этой темы! )

Недавно вспоминал об этой идее, думал ты забыл. А ты не то что не забыл - ты всё сам уже сделал. )))

Спасибо большое! )

Ну а ты, я смотрю, на коне. ) Читаю и как живого тебя с указкой у доски вижу. )))))

Если нужна какая помощь по редактированию постов, и пр. в теме - обращайся в личку! Всегда рад помочь! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поофтипил я - это хорошо. Теперь немного конструктива. )

IШIN, в ЛП можно одновременно использовать и проценты и пикселя?

Если это так, а я всё-таки немного в этом не уверен, то можно, и я думаю, нужно сделать резиновый скин под все разрешения без искажений. Т.е. структура будет примерно такова

Высота панели маршрута = 50 пикселей

пустое пространство = X процентов

Высота кнопок = 40 пикс.

пустое пространство = Х процентов

Высота нижней строчки = 40 пикс.

Размеры, естественно, приведены от воробья. )

Со столбцовой системой - по аналогии.

Итак, внимание вопрос: можно? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

IШIN, в ЛП можно одновременно использовать и проценты и пикселя?

Итак, внимание вопрос: можно? :)

Да. И именно так резиновые скины и делаются.

Просто вот лично мне не понравилось. Запарно ловить блох - при определенных размерах начинает одно налезать на другое... А на всех экранах не оттестируешь. Про существование эмулятора знаю, но всегда предпочитал четко подобрать размеры картинок и шрифтов.

Тем более, что для резинового скина надо еще и три разных размера каждой картинки сделать, и угадать - при каком разрешении какой набор картинок выберется.

Изменено пользователем IШIN
  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А можно ли сделать так, чтобы по тапу на экране (для примера по тому же типу маршрута) сразу включатьотключать пробки не заходя в это меню, где надо ставитьснимать галочку?

Насколько я успел вникнуть - нет. :(

Те пункты, которые выбираются чекбоксом или радиобаттоном - одним нажатием не реализовать.

Только те, которые в оригинале меняются нажатием на кнопку (то есть, которые срабатывают сразу при нажатии, а не после выхода из меню).

Например, отключение ГПС - можно сделать. Или "Показать маршрут", "Удалить маршрут".

Кстати, спасибо за идею! Пока легенда не работает, назначу-ка я на значок маневра "Просмотр маршрута".

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может кто-нить подскажет как и где редактировать рабочее разрешение экрана? А то как то не айс..с квадратным меню маршрута.

Отправлено с моего GT-N8000 через Tapatalk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в какой переменной в Ленгпаке хранится параметр "Расстояние до финиша"? Очень хочется его куда-то подвинуть и увеличить

Ищите текст dist2fin

Вот строчки с расстоянием в главном скине (цифры и размерность - м или км),

<td width="60%" type="text" class="square_p2_2fin_val" text="@navPanel_txt_dist2fin"/>

<td width="40%" type="text" class="square_p2_2fin_dim" text="@navPanel_txt_dist2fin_dim"/>

а вот - в квадратном:

<td width="60%" type="text" class="mainpan_2fin_val" text="@navPanel_txt_dist2fin"/>

<td width="40%" type="text" class="mainpan_2fin_dim" text="@navPanel_txt_dist2fin_dim"/>

Чтоб изменить размер-цвет, ищем соответственные классы, например

class name="mainpan_2fin_val" ...

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста, как в 7.7 теперь редактировать layouts.xml? Есть только layouts.bxml с совершенно другим содержанием :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста, как в 7.7 теперь редактировать layouts.xml? Есть только layouts.bxml с совершенно другим содержанием :(

Все по прежнему. Layouts.xml по-прежнему зазипован в langpack.rsr.

А BXML - временный файл, можно спокойно удалить - заново распаковывается при каждом запуске.

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сенсей научи как убрать спидометр вообще,мне в машине хватает и как перемещать окошки с знаками маневра и расчетом времени поездки.Хотелось бы их в другой угол переместить,а то руль закрывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Речь, я так понимаю, про ERERовский скин?

Кинь ссылочку на файлик - какой конкретно (у него вроде несколько версий было).

Уж показывать - так на живом примере. (глядя только на картинку скина - тут ничего сказать невозможно)

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А у меня следующий вопрос. А можно ли реализовать свои хотелки к СГ де дожидаясь очередного мега обновления?

Что именно: реализовать звук. оповещение "движение по полосам" и дурацкое "бздынь" поставить не на светофор, а полосы.

Или же это все зарыто глубоко, а не в Лангпаке или ресурснике?

Отправлено с моего GT-N8000 через Tapatalk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
http://rusfolder.ru/34466327 вот ссылка. Хотел убрать указатель скорости,указатель второго маневра и расчетное время прибытия,время в пути,а расстояние до финиша поднять в верхний бар справа ну и указатель первого маневра тоже сдвинуть вправо в верх Изменено пользователем demik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чтоб не городить слишком длинный пост, пойдем по пунктам:

Хотел убрать указатель скорости

Влезаем в RSR файл, находим в нем файлик с нужным нам разрешением (я смотрел, например, layouts800x480.xml)

Ищем в нем текст, например, speed_panel.

Он находится в разных местах, например:


<td width="170" bgimage="@d72_speed_panel">

<!-- Скорость -->

    <table>

       <tr height="3"/>

       <tr height="58">

          <td width="3" />

          <td width="114" type="text" class="d72_speed_val_hor" text="@navPanel_txt_speed"/>

          <td width="45" type="text" class="d72_speed_dim_hor" text="км/ч"/>

       </tr>

    </table>

</td>





Это ячейка (прямоугольник) шириной 170, а в ней - картинка d72_speed_panel (прямоугольник с закругленными углами).

На этом фоне (во вложенной табличке) - строка-отступ 3 пикселя, потом - строка высотой 58, в которой ячейка-отступ шириной 3, а затем - ячейка шириной 114 с цифрами и шириной 45 с "км/ч".

Мы хотим убрать и фон, и текст, но не хотим, чтоб сползло еще что-то, поэтому ячейку оставляем, но опустошаем.

В первой строке убираем фоновый рисунок (параметр bgimage="@d72_speed_panel"), и вырезаем всю вложенную табличку.

Остается



<td width="170">

</td>



Или, как уже писалось выше, эту запись можно еще сократить, перенеся дробь в конец строки:



<td width="170"/>



И так в остальных аналогичных местах.

Кстати, посмотрел скриншоты - в некоторых режимах там скорость не в рамке, а в нижнем баре.

Если искать по файлу слово Скорость, то найдем еще и такие варианты:



	 <td width="180">

	 <table>

		 <tr height="85"/>

		 <!-- Скорость -->

		 <tr height="58">

		 <td width="2" />

		 <td width="130" type="text" class="d72_speed_val_vert" text="@navPanel_txt_speed"/>

		 <td width="45" type="text" class="d72_speed_dim_vert" text="км/ч"/>

		 </tr>

	 </table>

	 </td>



То же самое. Понимаем, что весь table - это только скорость, вырезаем все нутро, оставляя пустую ячейку:



	 <td width="180">

</td>



или



<td width="180"/>

Изменено пользователем IШIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотел убрать указатель второго маневра

Ищем в том же файле текст m2 или m2_panel

Куски будут разные.

Например, в горизонтальной раскладке второй маневр расположен под первым:

<tr height="134">

<td width="10"/>

<td type="text" width="120" bgimage="@d72_m1_panel">

<table invoke="r_listing_auto">

<tr height="0">

<td>

<table>

<tr height="5"/>

<tr height="81">

<td width="12"/>

<td width="92" align="center" valign="middle" bgimage="@d72_navPanel_m1" bgmode="directdraw"/>

<td width="14"/>

</tr>

<tr height="45">

<td width="85" type="text" class="d72_dist2m1_val_hor" text="@navPanel_txt_dist2m1"/>

<td width="35" type="text" class="d72_dist2m1_dim_hor" text="@navPanel_txt_dist2m1_dim"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

<tr height="5"/>

<tr height="0">

<td width="180">

<table>

<tr height="66">

<td width="10"/>

<td type="text" width="170" bgimage="@d72_m2_panel">

<table>

<tr height="8"/>

<tr height="51">

<td width="6"/>

<td width="58" align="center" valign="middle" bgimage="@d72_navPanel_m2" bgmode="directdraw"/>

<td width="70" type="text" class="d72_dist2m2_val_hor" text="@navPanel_txt_dist2m2"/>

<td width="30" type="text" class="d72_dist2m2_dim_hor" text="@navPanel_txt_dist2m2_dim"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

Синий кусок - панель первого маневра, красный - второго. Если красный кусок заменить "пустышкой" (<td width="170"/>), второй маневр исчезнет.

Поменяв строки (в смысле - целые блоки) местами, можно сдвинуть первый маневр вниз, на освободившееся место.

В вертикальном скине второй маневр находится справа:

<tr height="0">

<td>

<table>

<tr height="66">

<td width="5"/>

<td width="170" align="center" valign="middle" bgimage="@d72_m2_panel">

<table>

<tr height="8"/>

<tr height="51">

<td width="6"/>

<td width="58" align="center" valign="middle" bgimage="@d72_navPanel_m2" bgmode="directdraw"/>

<td width="70" type="text" class="d72_dist2m2_val_vert" text="@navPanel_txt_dist2m2"/>

<td width="30" type="text" class="d72_dist2m2_dim_vert" text="@navPanel_txt_dist2m2_dim"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

Заменив красный фрагмент на пустышку, получим

<tr height="0">

<td>

<table>

<tr height="66">

<td width="5"/>

<td width="170"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

Теперь про перенос первого маневра в правый верхний угол...

Вот это уже задачка.

Там ведь кнопки... Так сразу и не представляю, как это сделать малой кровью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

артефакт.bmpвсе получилось, громадное спасибо думаю многим будет полезно.По поводу переноса первого маневра меня и поднять его просто вверх тоже устраивает в право не обязательно!

И еще я заметил непонятное изображение на скине и конечно хотелось бы от него избавится, вот показал на скиншоте

Изменено пользователем demik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это не артефакт. :) Это элемент дизайна. Он визуально соединял два индикатора маневров (помнится, в первых версиях он был в виде полоски высотой во весь экран).

Что тут можно сделать?

Поскольку прямоугольничек связывает индикаторы маневров, то он явно прописан в разделе

<!-- Экран с маршрутом hor -->

Начинаем копаться в нем, и находим вот такой фрагмент

<td>

<table>

<tr height="67"/>

<tr height="52">

<td width="70" class="d72_topleft_panel_hor"/>

</tr>

<tr height="53">

<td width="70" class="d72_bottomleft_panel_hor"/>

</tr>

</table>

</td>

Ага. Начинаем искать по тексту topleft_panel_hor, чтоб понять, что это за класс.

Находим:

<class name="d72_topleft_panel_hor" bgcolor="#3D3D3D" bgcolor2="#494949" fillvert="0" />

<class name="d72_bottomleft_panel_hor" bgcolor="#494949" bgcolor2="#3D3D3D" fillvert="0" />

Становится понятно, что эти ячейки - это два прямоугольника с градиентной серой заливкой.

Вместе составляют прямоугольник, который в середине чуть светлее, чем по краям.

Если все еще не уверены - смотрим эти цвета (да хоть в Пайнте) - и понимаем, что это - те самые оттенки серого.

Остается выбрать для себя один из способов устранения прямоугольника:

1. Вырезать его код из текста раскладок:

Во всех фрагментах типа

<tr height="0">

<td>

<table>

<tr height="67"/>

<tr height="52">

<td width="70" class="d72_topleft_panel_hor"/>

</tr>

<tr height="53">

<td width="70" class="d72_bottomleft_panel_hor"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

вырезать упоминание о классах (выделено красным) - не удалив случайно дробь!!!

Либо вообще вырезать весь приведенный фрагмент (от <tr height="0"> до </tr>)

Главное - не порушить структуру (то есть удалить до правильного tr, но учитывая качественное написание у ERERа, это не сложно)

2. Удалить цвет из самого класса. Для этого во всех строчках (а их несколько - для дневного и для ночного режима) типа

<class name="d72_topleft_panel_hor" bgcolor="#3D3D3D" bgcolor2="#494949" fillvert="0" />

<class name="d72_bottomleft_panel_hor" bgcolor="#494949" bgcolor2="#3D3D3D" fillvert="0" />

удалить красный фрагмент - настройки цветов.

Тогда эти прямоугольники вроде и останутся, но станут невидимыми (прозрачными).

В принципе, можно и совместить оба метода.

И если используем первый метод, то второй можно еще более упростить - целиком удалить и строки с классами (они ведь больше нигде не будут использоваться).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

IШIN,Спасибо огромное все получилось, а как насчет указателя маневра поднять вверх и еще подскажите как убирать с экрана не используемые кнопки.Например мне не нужна кнопка dpoi, а также кнопки уменьшить и увеличить маштаб, чем тыкать целясь по ним, мне проще использовать щипок-), а также совершенно не нужна кнопка обновить.

Изменено пользователем demik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как убирать с экрана не используемые кнопки.Например мне не нужна кнопка dpoi, а также кнопки уменьшить и увеличить маштаб, чем тыкать целясь по ним, мне проще использовать щипок-), а также совершенно не нужна кнопка обновить.

Ведь в первом же посте писал: "Не ленитесь гонять посик по файлу"

И пример приводил именно с ДПОИ.

А у ERERа там комментарии расставлены - все находится с полпинка (в куче мест по файлу - потому что для разных режимов):

<!-- Кнопка "DPOI" -->

<tr height="85">

<td type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_dpoi" invoke="@btn_dPOI"/>

</tr>

Взять да закомментировать строчку с кнопкой:

<!-- Кнопка "DPOI" -->

<tr height="85">

<!--td type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_dpoi" invoke="@btn_dPOI"/-->

</tr>

(жизнь - штука сложная, вдруг захочется вернуть кнопочку - обратно раскомментируем).

Там же рядом ести и кнопки "+" и "-". все аналогично.

С подъемом указателя маневра - тоже все не так сложно, если внимательно посмотреть:

<!-- Экран с маршрутом hor -->

<layout name="d72_route_hor">

<table>

<tr height="36">

<td width="200"/>

<td width="496" type="text" class="d72_nextstreet_hor" text="@navPanel_txt_nextstreet"/>

<td width="200"/>

</tr>

<tr height="168"/>

<tr height="0">

<td>

<table>

<tr height="67"/>

<tr height="52">

<td width="70" class="d72_topleft_panel_hor"/>

</tr>

<tr height="53">

<td width="70" class="d72_bottomleft_panel_hor"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

<tr height="134">

<td width="10"/>

<td type="text" width="120" bgimage="@d72_m1_panel">

<table invoke="r_listing_auto">

<tr height="0">

<td>

<table>

<tr height="5"/>

<tr height="81">

<td width="12"/>

<td width="92" align="center" valign="middle" bgimage="@d72_navPanel_m1" bgmode="directdraw"/>

<td width="14"/>

</tr>

<tr height="45">

<td width="85" type="text" class="d72_dist2m1_val_hor" text="@navPanel_txt_dist2m1"/>

<td width="35" type="text" class="d72_dist2m1_dim_hor" text="@navPanel_txt_dist2m1_dim"/>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

<tr height="5"/>

Сиреневым выделено - это очевидно - следующая улица. (строка высотой 36, слева и справа отступы по 200 пикселей, посередине - название улицы)

Дальше - пустая строка 168 пикс.высотой.

Затем (выделено красным) - фрагмент, отвечающий за серый прямоугольник (который мы предположительно уже вырезали. Значит, его нет).

Дальше (зеленый кусок) - клетка с первым маневром (видим в ней вложенную таблицу, в которой фон bgimage="@d72_m1_panel", знак маневра bgimage="@d72_navPanel_m1", расстояние @navPanel_txt_dist2m1 и ед.изм. @navPanel_txt_dist2m1_dim).

За ним - пустая строка высотой 5. Ну, дальше там был второй маневр (ныне вырезанный).

Попробуйте отнять несколько пикселей у первой синей строчки (в моем варианте - <tr height="168"/>) и

прибавить их к последней (<tr height="5"/>)

Главное - их сумма должна остаться неизменной.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все получилось,не хватает слов для выражения благодарности. вот как все получилось, ну и если есть желание последние просьбы на скрине. мечта.bmp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дык абсолютно там же, где и кнопка ДПОИ.

Например, в разделе

<!-- Кнопки экрана с маршрутом hor -->

<!-- Кнопки экрана с маршрутом hor -->

.......

.......

<!-- Экранные кнопки -->

<tr height="10"/>

<tr height="85">

<td width="10"/>

<!-- Кнопка "Screenshot" -->

<td width="85" type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_screenshot" invoke="screenshot"/>

<td width="10"/>

<!-- Кнопка "Компас" -->

<td width="85" type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_compass" invoke="north_up"/>

<td width="40"/>

<!-- Кнопка "Фавориты" -->

<td width="85" type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_fav" invoke="bookmarks"/>

<td width="266"/>

<!-- Кнопка "Quick" -->

<td width="85" type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_QM" invoke="@btn_QM"/>

<td width="40"/>

<!-- Кнопка "Маршрут" -->

<td width="85" type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_road" invoke="route1" invoke2="d72_RoutePopupMenu"/>

<td width="10"/>

<!-- Кнопка "Refresh" -->

<td width="85" type="text" class="d72_nav_btn" bgimage="@d72_btn_refresh" invoke="rs_refresh"/>

</tr>

То есть в строке высотой 85 помещаются кнопки шириной 85 и с пространствами между ними где-то 10, а где-то и 40.

Если, например, в данном примере заменить 266 на 40, а 10 в самом начале на 236 (то есть пустой кусок шириной 226 перенести влево), то все кнопки прижмутся вправо. Но тут есть опасность - там же вроде бы показываются знаки "по полосам", или еще что? В общем надо внимательно следить, чтоб одно не налезло на другое. Поэтому мне не очень нравится идея двигать элементы в тщательно продуманном чужом скине, где каждый элемент долго искал свое место.

А вот поменять например строки местами (к примеру строку с кнопкой Фавориты переставить на место Refreshа, если он не нужен) - это запросто. И если скриншот и компас не нужны - то убрать их вообще (оставив вместо них пустышки типа <td width="85"/>). Тогда маневр можно будет еще чуток приподнять. Главное не забыть точно так же подвинуть кнопки в разделе "Кнопки без маршрута", чтоб они не скакали по экрану, а всегда были в одном месте.

С информацией о маршруте чуть сложнее.

Это в том же разделе (ключевое слово @d72_rd_panel).

Примерно такой кусок:

<tr height="378"/>

<tr height="110">

<td width="170" bgimage="@d72_rd_panel">

<table>

<tr height="2"/>

<!-- Время до цели -->

<tr height="35">

<td width="2"/>

<td width="115" type="text" class="d72_time2fin_hor" text="@navPanel_txt_time2fin"/>

<td width="5"/>

<td width="34" valign="middle" bgimage="@d72_img_time_to_finish"/>

</tr>

<!-- Время прибытия -->

<tr height="35">

<td width="2"/>

<td width="115" type="text" class="d72_time2fin_hor" text="@navPanel_txt_time_fin"/>

<td width="5"/>

<td width="34" valign="middle" bgimage="@d72_img_finish_time"/>

</tr>

<!-- Расстояние до цели -->

<tr height="35">

<td width="2"/>

<td width="78" type="text" class="d72_dist2fin_hor" text="@navPanel_txt_dist2fin"/>

<td width="2"/>

<td width="40" type="text" class="d72_dist2fin_dim_hor" text="@navPanel_txt_dist2fin_dim"/>

<td width="34" valign="middle" bgimage="@d72_img_finish_flag"/>

</tr>

</table>

</td>

Во-первых, уберем параметр bgimage="@d72_rd_panel", чтоб убрать картинку-подложку.

Во-вторых, вырежем ненужные блоки (повторяя про себя "спасибо, ERER, за комменты!"). Не забываем, что в строке-пустышке (в примере - высотой 378 - выделено синим) надо прибавить освободившиеся 70 пикселей!

Если надо - тем же параметром еще на пару пикселей опускаем "расстояние до цели".

И когда оно попадет в нижний бар - то

В-третьих в фиолетовой ячейке <td width="2"/> увеличиваем число, пока не задвинем оту строку к правому краю.

При этом что-нибудь может сползти (внимательно не вчитывался), но учитывая, что скорость уже удалили - может быть, и удастся избежать последствий.

Ну, а если что и сползет - бэкап спасет отца русской демократии.

Изменено пользователем IШIN
  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

demik

Тоже занялся модернизацией, но только Ландшафт. В Damon скине кое-что передвинул, но не все еще сделал (Первое фото).

А вот квадратный сделал под себя (второе и третье фото): переместил, добавил. Кнопками сделал: Дата и время - меню, Текущая улица - фавориты, Индикаторы - обновить пробки, Скорость - ДПОИ, Второй маневр - показать маршрут, Первый маневр - оставил как было - Легенда, Следующая улица - Скриншот, Информация о финише - Одометр.

Делал все под свое разрешение - 960х540 (выкладываю).

IШIN

Как увеличить размер стрелок компаса?

2013-01-28_(23-42-56).bmp

2013-01-28_(23-44-19).bmp

2013-01-28_(23-48-44).bmp

layouts960x540.xml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как увеличить размер стрелок компаса?

Они рисуются простыми символами угловых скобок.

Соответственно меняются размером шрифта:

В классах (для разных режимов, конечно - день/ночь)

<class name="compass" fontsize="5" bgcolor="#0000A0" bgcolor2="#A00000"/>

Меняем размер, и если хочется - цвета стрелочек (очевидно: bgcolor - цвет северной стрелки, bgcolor2 - южной)

А в тексте (в самих раскладках)

<td type="ext" x="23" y="437" cx="7" cy="7" class="compass"/>

x, y - расположение,

cx, cy - размер зоны компаса.

Изменено пользователем IШIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×