MaxBel
Специалисты-
Публикаций
1328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MaxBel
-
http://support.probki.net/KB/a100/maps-license-violation.aspx
-
Это не я привожу, это МИТ приводит. И я не против поиска, иначе бы я стал звонить, разбираться и тратить своё время ? Это был первый вопрос, когда я спросил, почему речки не ищутся. И это не единичные случаи, у меня есть куча карт с кучей длинных рек. Поэтому как можно сделать поиск по ПОИ, если не понятно куда эту точку ставить ? Давайте уж разберемся, что мне передать програмисту, когда задают такой вопрос ? От того что я передам списки, этот вопрос не снимется.
-
Куда ставить ПОИ то ??? Представьте у вас река идет например в форме подковы по периметру карты. Геометрический центр будет в середине карты, а расстоние от этой точки до самой реки может превышет нескольких сот километров от ближайшей точки самой реки. И это по вашему будет нормальный поиск ? Нет такой поиск нам точно не нужен ))
-
Василич,давайте не смешивать все в кучу: сейчас речь идет о полигонах. Линейные реки сказали пока искаться не будут! Ниже рассуждения почему. А это уже более глобальный вопрос о том, нужен ли вообще такой поиск в программе ))) Мне ни одна идея не нравится. Но если бы я писал софт, то я бы сделал как в ГМЕ: там при поиске полигона, по моему, выделяется весь полигон и вписывается в экран. Но в таком случае проложить маршрут будет проблематично - точки то нет. Но по сути это был бы бред, если бы вы задали например проложить маршрут к реке Волга. Каламбур получается. Поэтому в СГ и не реа
-
А вы поменяйтесь телефонами ))
-
Ребят, раз пошла такая пьянка, позвонил в МИТ, поговорил с человеком, кто разбирается. Ситуация такая, как говорит DuNkan. В конструкторе сам поиск по лабелам полигонов заложен, но реализован далеко не для всех типов полигонов видимо. И конвертируется именно так: Можно сделать, что бы искалось для всех нужных вам типов, но для этого нужен пример mp файла со всеми типами нужных полигонов. Давайте соберем все полигоны в кучу и сделаем такой файл, отправлю в Мит и попросим их добавить эти полигоны, что бы при конвертации формировались точки и по ним уже будет поиск тогда. Но тут как в
-
Zauber,так позвони разработчикам и убеди их, кто против то ))) 1. А зачем искать полигоны без наименования ? О_О 2. Зато поиск будет работать в текущей версии конструктора, а не когда разработчики возможно доделают. 3. Не будут. Наименования полигонов удаляются. Они же в ПОИ скопировались, поэтому больше не нужны. Кстати река "Сабынды" как сделана в исходнике ? У меня речки ищутся прекрасно. В свойствах ПОИ в адресе город ставишь ближайший населенный пункт. При поиске будет отображаться этот населенный пункт и район, которому он принадлежит. По моему довольно удобно, красив
-
Zauber, Видите ли, есть полигоны с адресами, а есть без. Поэтому каждое здание с адресом именовать через точку не предложат - потому что поиск работает и так и так. А гидрография относится ко второму. Для таких полигонов на мой взгляд вполне нормально ставить точки ПОИ на полигон. Смотрится это нормально во всяком случае, в чем состоит уродство ? И такой способ по моему поддерживается всеми навигационными программами. Могу ошибаться, но вроде бы в требованиях МИТ к картам написано, что поиск по названию происходит через ПОИ. Хочешь поиск - ставь ПОИ. Так что если есть возможность сделать норма