Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

DuNkan

Специалисты
  • Публикаций

    953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DuNkan

  1. Может. Буду стараться при выходе нового конструктора узнавать изменения и публиковать их.
  2. Знаки движения по полосам из 6.12.1, я правильно понял?
  3. Баг в отношении грунтовок есть. Его исправляют. Пога галка влияет только на улучшенные грунтовые дороги.
  4. Двумя полилиниями дорога делается обычно если ее ширина более 12 метров и она разделена минимум двойной сплошной.
  5. Для этого узлам (а это должны быть узлы графа) нужно выставить соответствующие 3D уровни (0-1).
  6. Новый загрузчик. Правки/добавления: 3F03 - Спортивно-концертные комплексы 2fa3 - Пункты техосмотра 4da0 - Парковки у торговых центров f7a9 - Магазины для детей f7b9 - Магазины - охота и рыбалка f7c9 - Магазины парфюмерии 30a6 - Консульства 30c7 - Пенсионный фонд 30c2 - Медицина для детей f6a3 - Солярии f6b3 - Спа-центры 13718 - Пункты утилизации 10с07 - Детский лагерь 2CA6 - Садоводство 2fa1 - ЭАЗС 3003 - Муниципалитеты 640b - Воинская часть PolishConverter.zip
  7. Флуд - пространные рассуждения на тему без конкретных предложений либо информации как делать.
  8. polpred, Да я не о том. Нужно баг один в программе победить вначале. Он влияет на маршрутизацию по грунтовкам. Как только его победят (надеюсь скоро), вернемся к этой теме. Мне она тоже близка, так что не забуду.
  9. Сейчас делаю выгрузку для следующих POI: 3003 MUNPLT - Муниципалитеты 3F03 SPRPNT - СКК 640b MILTRY - Воинская часть 2fa3 THINSP - Техосмотр 4da0 PRKSHP - Парковка у ТЦ f7a9 KIDSSS - Магазины для детей f7b9 SHHUNT - Охота и рыбалка f7c9 - SHPRFM - Парфюмерия 30a6 CONSLT - Консульства 30c7 PNSFND - Пенсионный фонд 30c2 MEDKID - Медицина для детей f6a3 SOLARM - Солярии f6b3 SPACNT - Спа-центры 13718 UTILTY - Пункты утилизации Или так. Вначале нужно решить вопрос с правильной маршрутизацией по грунтовкам в СГ. Попробуем.
  10. Для создателей это тоже не конкретное предложение. А общее. Все, давайте по теме.
  11. Это конкретное предложение? Нужен конструктор, который поймет, что это дорога - полевая? Или что это заезд на заправку? Это не конкретика. И такие предложения мне не нужно направлять, я их не в состоянии реализовать. А просто слушать их и обсуждать по сто раз времени банально нет.
  12. Так, парни. Еще раз. Здесь мы обсуждаем подготовку и создание карт под СитиГИД. Если есть конкретные предложения, что нужно поменять в конструкторе - пожалуйста, в профильную тему. Меньше флуда - больше пользы.
  13. Надо провести определенную работу, если хочешь, чтобы все фишки СГ работали правильно.
  14. Мы здесь обсуждаем подготовку карт для СГ. И только. Ну как-то надо узнавать. А то нарисуете грунт, а там давно асфальт. Или наоборот.
  15. polpred, А что, у GME нельзя допатрибут проставить для дороги? Я же выкладывал инструкцию. Так. А как ключ СГ могут повлиять на другую программу? И еще, парни, я лишь рассказываю, как оно есть, и что сделать, чтобы было. Не надо убеждать меня, что это неверно, пожалуйста.
  16. У меня такое ощущение, что я говорю в пустоту. Это CGRoadClass=8. Хотим CGRoadClass=13 - проставляем его. Я рисую в GME, MGE использую для знаков и проверки.
  17. Тогда не делай вторичный граф. Вот ты пишешь про маркер съезда. А вот скажи, какие маркеры проставить, чтобы при повороте на съезд с путепровода, либо на него, звучала правильная подсказка? Не надо цепляться к названиям. CGRoadClass=13 - грунтовка с редким, непостоянным движением - из трех типов грунтовок низкий приоритет CGRoadClass=8 - грунтовка с постоянным движением - из трех типов грунтовок средний приоритет CGRoadClass=12 - улучшенная грунтовка - щебень, песок, асфальтовая крошка, грейдер - из трех типов грунтовок высокий приоритет Другой вопрос, что в СГ сей
×
×
  • Создать...