Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

DuNkan

Специалисты
  • Публикаций

    953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DuNkan

  1. Попробовать канал для звука - Будильник.
  2. Именно. Совсем разные. LegalSpeed влияет только на озвучку/отображение, не более. Я уже перестал знаки ставить (тем более, с ними пляски нужны перед релизом).
  3. Не хватает: 9 Загородная магистраль | 01 Автомагистраль 9.4 Загородная магистраль (туннель) 10.4 Загородное шоссе (туннель) 11 Загородная дорога | 03 Прочие загородные дороги 11.4 Загородная дорога (туннель) 3.2 Улица (пешеходная) 3.4 Улица (туннель)
  4. Или так. Я предложил такую разбивку: Первая вкладка 0 Маршрут 16 Автомагистраль 16.4 Автомагистраль (туннель) 19 Транзитная магистраль 19.1 Транзитная магистраль (грунт) 19.4 Транзитная магистраль (туннель) 9 Загородная магистраль | 01 Автомагистраль 9.1 Загородная магистраль (грунт) 9.4 Загородная магистраль (туннель) 10 Загородное шоссе | 02 Шоссе основное 10.1 Загородное шоссе (грунт) 10.4 Загородное шоссе (туннель) 17 Загородное второстепенное шоссе | 17 Второстепенное шоссе 17.1 Загородное второстепенное шоссе (грунт) 17.4 Загородное второстепен
  5. Может разбить не по основные/дополнительные, а по вне шоссе и их виды/остальные?
  6. Даже рулежки и места стоянки отрисованы.
  7. И еще момент. Для тех подтипов дорог (1, 2, 4), которых не будет в выборе, было бы правильно менять раскраску как и для основного типа автоматом.
  8. Рано еще вкладки делить на на полилинии и полигоны - некоторые типы задают и то, и то. Предлагаю подождать до вечера, я сделаю полную классификацию, а тогда посмОтрите. А практически все типы и используются. 100% используются следующие: 0 Маршрут 16 Автомагистраль 16.4 Автомагистраль (туннель) 9 Загородная магистраль | 01 Автомагистраль 9.4 Загородная магистраль (туннель) 10 Загородное шоссе | 02 Шоссе основное 10.4 Загородное шоссе (туннель) 17 Загородное второстепенное шоссе | 17 Второстепенное шоссе 17.4 Загородное второстепенное шоссе (туннель) 11 Загородная дорога |
  9. То же самое сделаю по всем площадно-линейным объектам.
  10. А еще неплохо для тех кто в теме, иметь тип/название из польского формата. То есть, что я имею ввиду насчет дорог: 0 Маршрут 16 Автомагистраль 16.4 Автомагистраль (туннель) 19 Транзитная магистраль 19.1 Транзитная магистраль (грунт) 19.4 Транзитная магистраль (туннель) 9 Загородная магистраль | 01 Автомагистраль 9.1 Загородная магистраль (грунт) 9.4 Загородная магистраль (туннель) 10 Загородное шоссе | 02 Шоссе основное 10.1 Загородное шоссе (грунт) 10.4 Загородное шоссе (туннель) 17 Загородное второстепенное шоссе | 17 Второстепенное шоссе 17.1 Загородное
  11. 2. Ага, понял, что такое загородная грунтовка. Еще можно было бы перед названием типа дороги проставлять ее класс. 1. Тогда хотя бы картинку самой текстуры, взятую из лэнгпака.
  12. По классификации СГ они не только лесные, но и полевые. Без покрытия.
  13. Вот это мега здорово! Как надоело руками править дороги, равно как и остальные полигоны/полилинии в ресурснике с каждой бетой. Готов помочь в названиях и типах полигонов/полилиний и их вариантов. Маленькие замечания: 1. было бы хорошо видеть не отдельно заливку/окантовку дорог, а в сборе, причем с текстурой и без текстуры; 2. было бы хорошо разделить дороги не только по классам, но и по подтипам в зависимости от допатрибутов: без покрытия (грунтовая), туннель, пешеходная; 3. было бы правильно названия в программе сделать соответствующие классам СитиГИДа (сельский проезд, а не грунтовка), а та
  14. На 100000% согласен с автором. Трек должен начинать писаться только с получением красного фикса.
×
×
  • Создать...