Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

zahedan

Пользователи
  • Публикаций

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные zahedan

  1. У себя вообще не вижу газонов, территорий университетов, территорий больниц, спортивных комплексов, мест для торговли. Не знаю, связано ли это с размером полигонов. Адреска, как и у всех, то есть, то нет. Чаще всего нет.

  2. при проверке топологии или выгрузке/сохранении "бегунка" нет, он есть только в момент загрузки исходника.

    Пардон, если так.  :) Не обращал внимания, мне это как бы вообще не критично. Гораздо удобнее было бы наличие русской локализации, а не разных бегунков. ;)

  3. ну в общем действительно мне терпежу не хватило ;-) топология проверялась больше трех часов!

    Три часа?! У меня две минуты уходит на это, исходник 42 метра.

     

     

    2 Geo-U-Piter: Я не настаиваю, но может вернуть панель прогресса при загрузке и выводе карты? Оно как то удобнее было следить, да и душу успокаивало, что ничего не висит и все работает :)

     

    Юра, она никуда не делась. :)

  4. у меня 4 ядра 8 гиг оперативки... но 400 падает (или виснет)

    У меня тоже 4 ядра, но 6 г оперативы, и карту делает и топологию проверяет. Почему вы уверены, что виснет? Может стоит подождать минуту-другую? :unsure:

     

    полагаю, что в тест топологии добавлена еще одна загадостная проверка..

     
    Start testing geometry
    Testing finished
     
    Start testing S-57/3.x vector record names
     
    Node [00111] ERROR GG1012: record NAME duplicates (1)
     
    вот эта S57 находит в моем исходнике порядка 317 тыс. "record NAME duplicates"
    вполне вероятно, что на конкретной машине с определенным объемом оперативки, с конкретным исходником и происходит падение конструктора на нововведении  ;)
    ps и при открытии можно наблюдать этот тип файла - S57/3 ENC

     

    У меня так же находит порядка полутора сотен тысяч таких якобы ошибок. Только в чём там ошибка? :huh: 

  5. Вадим, это старый исходник исключительно для тестов.  ;)

    Кстати, после проверки топологии, при двойном клике на ошибке, показывает её на карте. Не знаю, было так раньше или нет, не пользуюсь этим инструментом.

  6. Какие ..., простите заборы!? когда адресный не в порядке. ...пока контекстный адресный поиск не заработает полность переходить на новые версии не собираюсь, ни за какие заборы)))

    Юр, стесняюсь спросить, а в чём связь заборов с адресным поиском?  :) Заборы и в предыдущем, 381-ом, билде прекрасно рисуются. :P

    • Upvote 1
  7. цвета фасадов не применяются в СГ, если в здании отключены окна..

    с окнами - фасады разукрашены нормально..

    это проблема в конструкторе или в СГ?

    Это давно было известно. Проблема вроде как в СГ.

  8. А каждому полигону их присваивать? Не ну я понимаю, если есть несколько "значковых" зданий в городе, по которым удобно ориентироваться, то им можно какие фильдиперстовые цвета подобрать, наподобие реальных. С остальными то чего мучиться? Задать свой цвет в схеме разом для всех для жилых домов, для офисных и т.д. и не париться. По моему так проще и понятнее будет ориентироваться где жилье, где промышленные зоны или офисная братия сидит.

    Юр, я не пойму, какой смысл красить фасады по типам? Во-первых смысл цвета здания будет известен только картописателю, во-вторых несоответствие реальности и карты будет вносить путаницу у пользователя. Подъедет он к красному кирпичному дому, а в карте он у него синий, и будет головой вертеть - синий искать. :) ИМХО это всё равно, что расставлять этажность по типам: всем жилым - 5 этажей, офисным - 10 и т.п. , тоже можно будет сориентироваться где жильё, а где госслужба.

     

     

     

    2. цветные фасады работают только с поддержкой OpenGL

     

     

     

    Ничего подобного. На Вин СЕ фасады в цвете и текстура - кирпич. ;)

    • Upvote 1
  9. Такой вопрос,сделал как вы описали .Но почему то у меня разные цвета на фасаде,Каждая сторона полигона другой цвет,а у вас одинаковый.

    Странно не могу вставить изображение.

    Да, скрин не помешал бы. Может ещё какой-нибудь атрибут задали полигону в конструкторе?

  10. Добавить карту в атлас

    Спасибо, получилось. ;)

    Только что означают подобные предупреждения при создании файла .sdt?

    Warning! Town 'Усть-Каменогорск Усть-Каменогорск г.а. Восточно-Казахстанская обл.~[0x1d]VКО' (with addresses) was combined 2 times and has the size more than 20 km (28584 m), LatSouth=49.838604, LatNorth=50.075422, LonWest=82.426343, LonEast=82.825227.

    Не критично?

  11. Юр, это если по типам присваивать цвет (жилым зданиям свой, административным свой и т.п.), то можно и через схему конвертации. А если каждому зданию реальный цвет (кирпичным - "кирпичный", и т.д.), то только в исходнике через доп. ключ. А то, что долго и муторно, то и этажность расставлять всем зданиям, да и вообще карту рисовать и долго, и муторно. :)


  12. А если возможность раз подобрать цвета для зданий и сохранить.ЧТоб каждый раз когда собираеш релиз не делать эту операцию?

    Я же написал, чтобы сделать это раз, нужно делать это в исходнике (полише). А для этого нужен какой-то доп. ключ (как, например, чтобы не было окошек у здания, ставим CGFacade=1).

    Может такой ключ и есть, только у кого узнать? Здесь молчат, Костя тоже молчит.

  13. В конструкторе есть возможность "раскрашивать" здания. Выбираете Facade color и из выпадающего списка визуально любой цвет. Чтобы цвет задавать в исходнике, а не в конструкторе, нужен какой-то доп. ключ в ГМЕ, по типу CGFacade для зданий без окон.

    Тайпсет здесь не причём, т.к. тайпсет это набор типов, а такового специально для СГ нет в ГМЕ.


     

    • Upvote 1
  14. Василич, а не пробовал, как я тебе писал? Нас. пункт Каражал (Покровка) переименовываешь в Каражал/Покровка/ (всё без пробела), в адреске его же - Каражал /Покровка/ (разделяешь пробелом). Поиск будет по обоим названиям, нас. пункт будет один и с адресом. Чтоб руками всё не лопатить, можно скриптом прогнать полиш.

    • Upvote 1
×
×
  • Создать...