Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Zauber

Beta Testing Team
  • Публикаций

    1646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Zauber

  1. Василич: А зачем? Там в принципе и так все ясно

    Спасибо натолкнул на этот файл. По ходу поменял для себя все цвета дорог. Сделал как на моем навителовском скине)). Теперь более привычно когда между программами переключаюсь.

  2. KzConvertZauber.rar

    Еще вопрос давно интересует. Я его как то задавал, но он остался без ответа.

    Какую тильду в ГМЕ надо применять для полилинии, что бы на экране табличка с номером дороги в СГ была зеленой (для автомагистрали)?

    Вроде все квадратные перепробовал, все равно в конструкторе они синие.

  3. Без проблем. Сегодня вечером постараюсь. А что это за KzConverter.shm?

    Вернее я эту схему видел в конструкторе, две первые буквы узнал :D , попробовал, но не вдавался в подробности. Заметил, что вроде слои другие и масштабирование, но поскольку привык уже к стандарту, делать ее не стал. Так это схема, которой Avtoatlas делает карты? Иначе откуда бы она взялась в офф раздаче?

  4. Итак, все получилось. Новая схема работает отлично, только время конвертации увеличилось. Зато экономия времени на выделении классов объектов. Сделал из стандартной PolishConverter.shm, но поменял цвета на более яркие/контрастные:

    1. лесов, парков

    2. Воды (всей)

    3. Гаражей

    4. Жилых домов

    5. Зданий и сооружений.

    На зверьке, особенно когда экран отсвечивает лучше читается.

    PolishConvZauber.rar

    Теперь бы еще разобраться с заменой иконок ПОИ на свои))) было бы вообще гут.

  5. вот запрос:post-17682-0-99171300-1318249261_thumb.j

    вот ответ:post-17682-0-28711900-1318249292_thumb.j

    Но я думаю, что дело в другом. Такое ощущение, что в настройках программы надо что то включить. Чего, не знаю))

    Geo-U-Piter! По любому спасибо за разъяснение по схеме конвертации. Вы как Чип и Дейл, которые всегда спешат на помощь :) Вроде пока все ясно. Попробую на этой стадии все прописать и сделать свою схему. Тем более удобно при постоянной конвертации, а так каждый раз через группы объектов - муторно. Тем более, что я меняю для себя любимого много (мартышка к старости слаба глазами стала). Появятся вопросы попрошу помощи.

  6. Точно странно... ничего не пойму. Хотя конструктор работает, конвертит, просто группы объектов не выделяет (только этот трабл нашел). А откуда Вы выкачивали, может я не оттуда скачал какую нибудь кривую версию?))

  7. Бесполезно внимательно читать.

    вот скрин: post-17682-0-30710800-1318132484_thumb.j

    О том, о чем я говорил в конструкторе 1.2.295 я не вижу, т.е. Recording indication у значения Buildings не отражаеся и через Set query группы объектов не ищутся. В Хелпе именно этот путь расписан.

    Программа конструктора изменена значительно, а хелп до сих пор старый для билда эдак 272.

    Вопрос остается открытым

  8. Добрый день! Что то я не пойму с последними версиями конструктора. Help остался прежним, хотя в новых версиях никак не могу найти старые опции по изменению цветов группы объектов. Во вкладке Found List вообще не отоборажается Recording indication. При попытке выбора группы через Query по типам полигонов ГМЕ не находит. Что то я в конец запутался. Может теперь столько через конвертационные схемы изменяются цвета групп.

    Хм..., тогда другой вопрос, как правильно менять цвета групп объектов в схемах конвертации?

    Вернее в какой строке, в каком разделе для полигона где прописывать rgbnam="#ХХХХХ"? Долго искал, так и не нашел.

    В разделе Landscape вроде надо, но там ничего не понятно какой полигон к какому относиться. А в разделе Areas вроде понятно где какой полигон, но не нашел соответствующей строки по цвету отображения самого полигона. Ткните носом плз)).

    ЗЫ. Эту тему надо развивать подробнее. Народ будет свои схемы составлять (наподобие скинов навитела), делиться будет. Может со временем и центральному офису что больше понравиться)))

  9. ИМХО. Лучший голос в СГ - пакет "Галина". Аж настроение поднимается))) Бодрый, задорный, ясный и четкий. Вот только жаль нет полного под 5-ю версию. Теперь вся навигация говорит Галиной, а предупреждения о камерах и пр. стандартным унылым голосом. Может кто видел полную Галину для v5.1?

  10. В черте города можно оставить собственные значения, в области - названия трасс.

    Если названия начинать с тильд, например "~[0x1e]M5", то на карте они будут выглядеть как "M5" в синей рамке.

    А какую тильду надо для отображения того же содержимого в зеленой рамке? Ну в смысле для автострады.

    Полноценный сквозной поиск воможен только на официальных картах.

    Вот тут я не совсем согласен)). Специально изучал сей момент. Многие просто не заморачиваются с этим. У меня на руках карта Белгородской области, сделанная tav13. Она не официальная и автовыбор карты работает как положено. Так что буду дальше копать. Где то собака всетаки порылась. Мое мнение, что автовыбор карты не работает из-за сброса адресного злополучного "empty names". За последнюю неделю исправил практически все ошибки (ошибки выдаваемые скриптами Конструктора, и другими утилитами). Остается только еще вопрос о дубликатах адрессов. Может быть это из-за них? У нас есть по два-три полигнона с одним адресом (например промышл.база из нескольких ангаров и пр., + есть двойные адреса в городе и на карте и в природе))

    В поиске будут через слэш, при отображении на карте - через скобки. Для ковертации не притично.

    Возможно ошибка "... empty names" выдаётся из-за названий микрорайонов, которые указаны в домиках или пои, но не указаны в дорожном графе. Опять же, это не критичная ошибка, а скорее предупреждение.

    Это я догадался и исправил, не помогло.

    Последний вопрос о цветовой гамме. Я понял, что цвета полигонов домов, покрытия вшиты в карту. Есть возможность постоянной настройки Коструктора на изменение этих цветов (ну в смысле один раз выбрал и потом можно уже не менять). Цвета дорог меня устраивают. Немного не устраивает блеклость полигонов домов (много сливается, при движении неудобно считывать).

    Спасибо за ответы.

  11. Такое сообщение в Конструкторе означает, что есть улицы, у которых в mp заполнен атрибут Label, но не заполнен атрибут StreetName. Это не критичная ошибка.

    Получается только из-за этого нет сквозного поиска? Прогнал полиш через встроенные скрипты Констркутора (в разделе Adress). Ошибки исправил. Оба скрипта (test и fix) ошибок не находят. Но все равно при сохранении карты как .dsm:

    file created, but adress file has empty names!

    При этом есть сомнение в написании названий улиц. У нас очень много переименований улиц. Поэтому старые названия пишем в скобках (для поиска коренным жителям). Представители СГ в Казахстане подсказали, что Конструктор не воспринимает скобки. Я это тоже заметил при просмотре карты.

    В адресном списке городов все скобки на слеши исправил. Наименования улиц прямо перед конвертацией прогоняю через скрипт "Скобки в слеши". Но этот скрипт меняет только строку StreetName, но строку Label оставляет со скобками. Может в этом дело? Или для конвертации это не критично? Таких улиц много (около 200)

  12. Ха! Работает! Спасибо большое. Нет, вру, СПАСИБО ОГРОМНОЕ! )) Я в трансе от довольствия.

    Получается критическая ошибка в заполнении StreetDesk?

    Просто полиш прогонял через MPUtils, сделал соответствие Label и StreetDesk (точное соответствие). Через встроенный скрипт Конструктора Text Adresses проверил адреску, кучу ошибок устранил. Через скрип Fix Street Text прогнал и нашел 100 записей с пустыми значениями. В одном случае заполнен Label, а StreetDesk нет. В другом случае соответственно наоборот. Получается надо обязательно заполнять StreetDesk (привязку к улице)? Или все?

    Второй вопрос: как Вы привязываете к улице (заполняете StreetDesk) у магистральных трасс респ.значения? Типа М5 или Р219. Какой им адрес давать?

    Третий: Адресация микрорайонов. Дома (полигоны) имеют адрес с привязкой к "мкр.ХХ". Соответствующего ребра дорожного графа нет, т.к. улицы в микрорайонах имеют свое название, типа "Мамбетова ул." и т.д. Как это обойти?

    Просто хочется добиться подобия идеала))

  13. Здравствуйте друзья!

    Извините новичка, вроде всю ветку просмотрел, но подробно не понял. Последним конструктором (282 билд) пытался слить полиш своей области в .dsm. Карта то вышла, но: file created, but adress file has empty names.

    Я понимаю, что где то ошибка в адресных данных, но не пойму: если ошибка в одном -двух адресах, то почему все адресные данные empty names)), т.к. адресов нет никаких и POI тоже.

    При открытии полиша все рекомендации по help соблюдал. Полигон покрытия внедрил, главный город мегаполисом сделал, все адреса прописаны. GME никаких ошибок вообще не выдает (ну кроме подробности слоев (26-битности 0-го слоя).

    Пробовал разобраться через тестирование в DCM_QC. Последний выдает следующий лог:

    Astana_City.rar

    (основную часть про тестирование ПОИ я убрал,там ничего интересного нет).

    Однако ничего не понял. Там есть ошибки, но их смысла я разобрать не могу, а в хелпе про них ни слова. Что смущает пока больше всего, что согласно логу ошибок: практически все улицы находятся в 600-700 км от интересующего города! Я что то не

    понял. Может быть все дело в разнице стандартов геоданных полиша и конструктора? Помогите пожалуйста, сам что то недопонимаю что делать.

    ЗЫ. А карта просто загляденье получилась, а без адрески бесполезна...

×
×
  • Создать...