Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Zauber

Beta Testing Team
  • Публикаций

    1646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Zauber

  1. В общем не выдержал, вот:

    LangPack.rsr

    Но тут уже с моими камерами и моими текстурами домов (темные).

    Пока не разобрался:

    1. как сделать прозрачными панель указателя первого и второго маневров.

    2. как перекрасить цвет кнопок в быстром меню и кнопок в поиске.

    Буду искать чуть позже.

    ЗЫ. Большое спасибо IШIN за науку. Теперь многое стало яснее и понятнее. Вы не пробовали начать учебники составлять? У вас очень хорошо получается объяснять. :)

    • Upvote 2
  2. Вот спасибо!!!

    Теперь вроде понятно стало. Буду сегодня вечером пробовать.

    ЗЫ. Вот теперь все получилось (за исключением уменьшения по высоте нижнего бара, но там отделался градиентом цвета, вроде гут). Как опробую в машине (завтра) выложу.

  3. Да... Похоже я с дневным режимом перестарался... Слишком все выбелил... :blink: Зато получился конструктор "Сделай сам :rolleyes: Буд править... Для тех, кто сам хочет попробовать:

    "navPanel_m2_bg_hor_n.bmp" "navPanel_m2_bg_hor_d.bmp" - фон ночного и дневного режима 2 маневра

    "navPanel_m1_bg_hor_n.bmp" "navPanel_m1_bg_hor_d.bmp" - фон ночного и дневного режима 1 маневра

    class="navPanel_bg" class="navPanel_bgI" - фон самой панели

    class="navPanel_bgII" - фон нижнего бара

    class="CnavPanel_btn_d" - фон шрифт... кнопок нижнего бара

    Для того что бы сделать все панели темными надо:

    1. Как я понимаю чисто логически в layouts.xml надо вместо

    "navPanel_m2_bg_hor_d.bmp" во всех местах указать: "navPanel_m2_bg_hor_n.bmp".

    (Я нашел там только по одной записи для первого и для второго маневра).

    Это верно?

    2. class="navPanel_bg" class="navPanel_bgI" - фон самой панели???

    Это что такое и что на что надо поменять?

    3. class="navPanel_bgII" - фон нижнего бара??

    Я нахожу в layouts.xml только такие записи: <td width="64%" class="navPanel_bgII">

    Что с ними надо сделать, что бы сделать темным? и что меня еще больше интересует, что такое td width="64%"?

    Это и есть высота нижнего бара? Если указать 50%, то он станет ниже?

    4. class="CnavPanel_btn_d" - фон шрифт... кнопок нижнего бара?

    Тоже не поняятно, что надо сделать, что бы затемнить. Попробовал по логике найти: class="CnavPanel_btn_n")) Не нашел.

    Или нужно во всех каталогах day... надо изменять картинки, но я некоторых, например navPanel_bg там не нахожу?

  4. Было бы хорошо и правильно их в ФАК-е указать, что бы не тыкаться.

    А то и так процесс настройки не совсем простой и адекватный.

    И кстати вопрос по теме: ожидается ли в ближайшее время переделка данных алгоритмов... ну как бы на более понятные и простые?

  5. Такие вещи ты и сам умеешь делать.Займись, и в свою тему выложи.А мы посмотрим, сравним с оригиналом.

    Можно конечно попытаться. Правда у меня со скинами по СГ прям война какая то. Не получается толком ничего. Знаний не хватает категорически. И наверное дождусь сначала законченности общей формы, что бы впустую одну и ту же работу не делать, т.к. могут быть пот ходу изменения. А там буду фотошоп пытать)))

    • Upvote 1
  6. zauber Может тебе это нужно?

    Прозрачность может быть пока оставить на потом?

    Не-а. Я видел этот ЛП. Не мое. ЛП по теме больше нравится.

    Сегодня анализировал свои мысли и пришел к выводу: Мне действительно хочется подобия навителовского фейса.

    1. Потому что там все было понятно.

    2. Основное наверное все таки привычка))). Трудно искоренить привычное.

    Но тут я вижу и положительный момент. Людям, кто решит перейти или поставить СГ параллельно с навителом будет проще процесс привыкания и адаптации на новой программе, а поюзав и поняв приятности - отвыкания от НН :D

    Потом еще мысли: Я так полагаю, что пора менять цвета скина, то есть сменить цвет кнопок с синего на темно-серый, убрать дырчатую голубую подложку в меню, сменив ее на светло-серую наверное (дырки перфорированной кожи можно в принципе оставить). Ну что бы коли общий интерфейс контрастирует черно-белыми цветами, то какого в меню эта голубизна, которая непонятно как переехала с 5-ки? Стиль единый должен быть, а то пестрота сплошная.

  7. Хотелось бы более контрастного отображения второго маневра. Синий (голубой) на черном - не контрастно. Белый на черном - гораздо лучше.

    +1. Но поменять цвет не проблема. Цвет расстояния до маневра меняется через утилиту LPTextEdit. А цвет стрелки легко поменять через смену цвета подложки (картинки в ЛП).

    Я вот все надеюсь сначала дождаться законченности общей формы ЛП, а потом экспериментировать с мелкими элементами. Тем более, что одного цвета делать следующий и последующий маневры вряд ли практично. По любому надо разграничивать. Например первый белый на черном, а второй зелены/красный/желтый на черном

  8. Скоро осень. Думаю пора оживить тему.

    Короче, тут для нашего регионального форума сделал небольшую инструкцию по созданию карты через конструктор в последнем билде, в том числе и свои личными наработки по вшиванию файлов с радарами и дорожными знаками непосредственно в карту.

    Не знаю, так ли делают оффициалы, но у меня (и не только) все работает.

    Делюсь:

    Как я делаю карту для СГ.rar

    ЗЫ. Парни, извиняйте, понимаю, что всех интересует именно инструмент для трансформации dcm в cgmap. Скажу честно. Он есть у меня (был найден на просторах интернета еще в апреле, но там все уже затерли), но распространять его я не имею права. Се ля ви. Все вопросы к разработчикам. На запросы в личку отвечать не буду.

  9. Думаю наоборот, если бы удалось сделать цифры и стрелки маневров непрозрачными, контрастными или еще хлеще - объемными (ну в смысле красивыми)))), то тот вариант панели (полупрозрачный) был бы в самый раз. Так как через ту панель карта еще проглядывалась.

    Кстати в прошлый раз цифры расстояния до первого маневра были непрозрачными и прекрасно читались.

    Просто не хочется закрывать карту слишком траурными панелями, которые скрывают значительную часть именно карты. На кой мы ее тогда рисуем? Домики выводим, этажность, речки, озерца? Правильно, для реалистичного обзора. Если бы это не надо было, то нарисовали бы кучу полилиний и точки-адреса и фсе.)))

    • Upvote 1
  10. Еще раз подумайте и напишите , что нужно изменить. Лучше еще раз повторитесь, чтобы мне не ползать по постам. И еще вот я сделал 4 панели в одном, а это кому-то нужно? Может лучше 4 разных по одной панели?

    Если честно, то было бы удобнее не 4 разных, а 2 разных.

    То есть как раньше было:

    1. Панель слева / панель справа в одном, ну и

    2. Панелью в углу слева / в углу справа во втором.

    Просто требовать этого как то неудобно, понимая, что все это требует времени. И потом Вам будет сложнее допиливать скины.

    Насчет моих личных хотелок...Я потому и спрашиваю, как это реализовать самому, т.к. на вкус и цвет, все карандаши разные. Но коли, спрашиваете, то вот чего я хочу в итоге:

    то есть,

    1. Квадратные кнопки меню - реализовано.

    2. Время прибытия в нижнем баре - реализовано

    3. Уменьшен нижний бар по высоте - реализовано

    4. Прозрачная панель маневров - надо

    5. Уменьшить ширину кнопок Меню и ДПО/Поиск строго по ширине боковой панели - надо.

    6. Прозрачность кнопок Меню и ДПОИ/Поиск - надо

    7. Прозрачность нижнего бара - надо.

    8. Карту растянуть под обрез нижней части экрана (а не под обрез верхней части нижнего бара) - надо.

    Ну вот как то так. Если это можно сделать?

    Следующим шагом я думаю все таки помучиться и попытаться сделать стрелки маневров непрозрачными на фоне прозрачной боковой панели. А в идеале нарисовать их объемными. Это в принципе думаю попытаться самостоятельно. Вот только я совершенно не могу понять, каким образом панель делается прозрачной. Все мои попытки (методом научного тыка) потерпели неудачу.

  11. Ну наконец то дождался :D .

    И очень хорошо, что в отдельной теме.

    Скачал, спасибо за труд! Буду сегодня пробовать... изменить))) (я старый, вредный еврей)).

    Леш, подскажи плз., как:

    1. Сделать прозрачными панели (боковые и нижнюю) Это где то в настроечных файлах прописывается или просто картинки надо поменять? (на скине от 67-го билда пробовал подсовывать твои картинки от прозрачного скина - не проканало).

    2. Как бы мне из двух вариантов слепить один, т.е. нижний бар от "панель в углу справа/слева" засунуть в "панель справа/слева" и последний ессно оставить со всеми его примочками по просмотру всего маршрута и легенды?

    3. Если я физически укорочу картинки кнопок "Меню" и ДПОИ", то они так и отобразятся на экране или их размеры задаются в layouts, general или еще где?

    ЗЫ. За быстрое меню отдельное спасибо. Даже еще не поставив чую, что нажимать будет очень удобно.

    Вообщем, МОЛОДЕЦ!

  12. Понятно Попробую и получится навмтел. (как раз вчера обновил!)

    хватило бы умишка.....

    Ох, чую умишка то хватит!))) Главное как всегда время и терпение.

    А вообще мое искреннее предложение сделать отдельную тему. Пора уже. Что бы не перегревать тему автора и что бы искать было проще и новичкам понятнее.

    Кстати, а где обновление? видно я что то пропустил))).

    Насчет навитела... я бы не комплексовал совершенно. Это МИТ комплексует и все боится кого то повторить в мелочах, что для меня совершенно непонятно. Почему нельзя использовать наработки и опыт прошлых лет? Ведь не просто ЦНТ само к тому пришло (если разобраться то по мелочам квадратные кнопки - европейская наработка, прозрачные панели - америкосы, если мне не изменяет память и т.д.), это квинтэссенция навигационных программ за последние лет 5 (о как зарядил!))) Тем более что это ветка народного творчества, а мы свободны от англо-скасонских придумок насчет автоских прав и можем творить как нам удобно.

  13. To Alexey62:

    Насчет квадратных кнопок меню это отдельный вопрос (остается в повестке)))

    Постарался более понятно сформулировать чего хочется. Вот:

    Как смог, в редакторе изобразил. Х.З., по моему просто шедевр получается))).

    Ессно карту по вертикали под нижний бар подрезать не надо, надо на все разрешение (я бы ее наоборот немного ниже опустил, что бы курсор был ниже).

    Нижний бар и боковые кнопки (Меню и ДПОИ) желательно тоже сделать прозрачными.

    Над шрифтами покумекал, вот чтобы не париться:

    LangPack.rsr (это ваш позапрошлый ЛП (прозрачные панели, без заказа такси, т.е. под релизный билд), но пока с широким нижним баром и с моими текстурами зданий и камерами)

    Да, такое чудо для людей со 100% зрением, но в принципе шрифты каждый может изменить под себя. Зато сколько свободного места в нижнем баре! Туды можно и время прибытия запихнуть свободно.

    Или хотя бы в двух словах, как уменьшить нижний бар? и немного снести значки связи ЖПС, как на картинке?

  14. Долго играл с автомасштабированием. Понял для себя одно, что пока точно настроить АММ именно так как я хочу практически невозможно (если только не повезет).

    Остановился на автомасштабе без АММ. Поэкспериментировав со всеми значениями остановился на следующем:

    autoscale.xml

    Тут для фиксированного наклона в 65 град. При обычном движении в городе (примерно до 50-ти, хотя минималку указал в 43, но исходя из времени перерисовки, времени обработки и пр. масштаб начинает меняться где то на 50-55 км/ч) масштаб постоянный - 10000 (в 3D). Потом начинает немного подниматься, т.е на 60-65 сегодня зафиксировал примерно до 20000-22000. Дальше больше. И так до скорости в 120. От 120-ти и выше должен быть в 45000 (в 3D) (не проверял еще в реалии), хотя при симуляции на КарПС почему то выставляет 49999 и никак не смог точно сделать 45000 (для меня это критично, т.к. хочу, что бы на большой скорости не было улета в космос, что бы я мог видеть многоуровневые развязки еще на горизонте карты и дома и постройки деревень вдоль трассы, т.к. в таких местах часто коровы на трассу могут выйти,да и местные жители дикие, т.е надо повышать внимание).

    Но заметил, что на КарПС при симуляции и ВыньЦЕ в реалии немного разные значения практически всегда. Так что надо пробовать.

    Ну вроде я добился таки того чего хотел, хоть и не совсем точно. Пока буду его катать и пробовать.

  15. Я в ресурснике по поводу озвучки ничего не менял специально (даже не заморачивался, что бы не прое..хать мимо изменений, когда разрабы наконец новую озвучку сделают).

    Так у меня на ВыньЦЕ все это проговаривается в стандарте.

    На КарПС, насколько помню тоже самое.

    На ВМ не помню, но думаю, что тоже работает.

    На всех приборах у меня один голосовой пакет - Галина (выкладывал чуть выше), с остальными популярными пакетами к сожалению не сравнивал

  16. ... Все достаточно просто...

    :D Это вам, программистам, просто. Нам, юристам это тяжко :wacko:

    Если в навителовских скинах все действительно просто: взял картинку кнопки, поизмывался над ней в фотошопе и она изменилась так как ты хотел. Ничего особо не придумаешь. Во всех скинах наименования картинок одинаковые. Остальное в двух файлах дневной и ночной схемы, по блокам разнесено. Да еще и инструкция имеется. Прочитал-все понятно.

    Тут же слоеный пирог, при том у каждого свой и этот пирог прописывается где то в конфигурационных файлах скина (расположение и порядок слойности))). Реально голова кругом. Видать не судьба мне тут похозяйничать))

  17. Отличается. Обновляться - рекомендую. Ну а это мой скин для обновленной программы. Когда все ОК. Пишется легко. Если все останется на том же уровне и твою просьбу скоро выполню.

    А понял, там же заказ такси добавился))).

    Насчет просьбы... буду ошенама благодарен. Сегодня над последним скином танцевал, смотрел, бубном махал. Блин так и не понял нифига. Уже со скином Vlego сравнивал. Нифига, панели разные по наименованиям. Как вы там все это увязываете.. темный лес. А как ты сделал прозрачность панелей вообще не понял. Сижу злой... на себя.

    Кста, последний скин с непрозразными панелями, или это у меня на CarРС глюк?

  18. Проговаривает: Осторожно дети, пешеходный переход, лежачий полицейский + светофоры

    Не проговаривает (хотя на карте отображено): главная дорога, уступи дорогу, разворот запрещен.

    Ограничение скорости тоже не говорит.

    + СГ в стандарте проговаривает знаки: "обгон запрещен", "опасный перекресток", "въезд на автомагистраль", "съезд с автомагистрали"

  19. Такого конвертера официально разработчики не предоставляли. У официальных представителей, занимающихся разработкой карт под СГ пока есть отдельная утилита/скрипт в форме батника, преобразующая карту из dcm в cgmap.

    По отдельным заявлениям разработчиков софта сейчас в работе новая версия конструктора, в которой уже будет встроена возможность прямого вывода в cgmap (как я понял ожидается к осени).

    Возможно, но не факт там будут уже включены и другие нововведения, такие как доп. ключи на ребрах дорожного графа LegalSpeed, а может быть и маршрутизатор (проверка маршрутов). хотя наверное, нет это я уже размечтался))).

    Но такой срок разработки нового конструктора я понимаю именно с нововведениями и связан, т.к. просто не хотят выпускать промежуточный/сырой вариант, что бы кривых карт не успели наплодить, а потом разбирайся еще с версией конструктора, которым была собрана карта.

    • Upvote 2
×
×
  • Создать...