Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

-=Белый=-

Пользователи
  • Публикаций

    803
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные -=Белый=-

  1. Kunitsa,

    1. Сам не нашёл где просмотреть продолжительность маршрута.

    2. Меню-маршрут-удалить.

    3. Меню-Избранное-любую точку-Или-Убрать отметки.

  2. Зря Вы так... имхо. Люди стараются, выкладывают новые разработки-версии - что указывает на то, что помнят о нас - заботятся (У кого из конкурентов такое отношение к пользователям???). Если кому не нужно обновляться, тот не обновляется и даже не заглядывает сюда. Возможно скорость отрисовки да и многое по мелочам доработано - сделан задел на будущее. Сам конечно с нетерпением жду и саму 7 и конвертер к ней - уже даже палец занёс на кнопочке "удаление нафиг НН". Карта уже готова для 7 :rolleyes: - ждёт своего звёздного часа!

  3. sergges, Вообще - как мне кажется - это вопрос больше к картописателям. Я тут слышал что отработка маршрута и подсказок перерабатывается - но на данный момент (сам рисую карту и частенько сталкиваюсь с такими проблемами - например даже в,езд-выезд на кольцо с кольца зависит от угла поворота - соответствено иногда "тётенька" говорит выезд с кольца, а иногда поворот на право.) Так и с Вашим вариантом - выглядит естественно, а за манёвр не принимается. Надо больше делать угол поворота. Вообщем на данный момент - это к картографам (имхо)

  4. Vadim_O, Огромное спасибо! Всё заработало! И карта конвертнулась, и всё на ней есть и поиск заработал! Спасибо!!! Просто ребёнок лазил в компе и грохнул дистрибутив и программу - устанавливал всё заново, а так обычно просто поверх ставил.

  5. MaxBel, Да я так и понял что именно этого файла не хватает - три раза дистриб перекачивал - нет его там. Сейчас попробую скачать старые и оттуда добавить... правда может он крыт - сейчас ещё так попробую!

  6. К сожалению на появлении карты в конструкторе чудо и закончилось. После загрузки пишет

    *warning: cannot create intermediate scale levels - no graphic library

    Level 26: 16724 objects

    D:НавигаторСоздание картКартыSt.Oskol&Gubkin.mp -- loading time 19.6"

    GraphLibCity.d[4]: Cannot read source file C:Program FilesMapSityGidLookUp2DInc.dh

    Подскажите - это мой косяк, или комп слабоватенький (просто на стареньком ноуте пытаюсь работать...

  7. Василич, Большое спасибо! Помогло! Но вот что странно - пол дня мучился - и галку там ставил - не открывалась - теперь поставил, открыл сначала маленькую карту - всё нормально, потом большую - всё нормально - может какие магнитные бури были? ;) Ещё раз - спасибо! Может теперь и на наФФигаторе после конструирования домики с дорогами появятся...

  8. поясните нововведения, пожалуйста. Что-то у меня дороги и дома потерялись...

    К сожалению для 7 карта не делается... А ещё при загрузке она вообще не видна у меня в конструкторе, и после конструирования дороги и постройки все пропали - только реки, газоны, названия дорог и номера от домов... :(

  9. К сожалению вся борьба с прозрачностью верхнего бара не увенчалась успехом :( Но в процессе проб и ошибок - смог изменить всё меню на почти стандартное - как на предыдущих версиях. У меня наФФигатор 5" 800х480 - установил 7" - покрасивше выглядит - дороги потоньше ну и т.д. Так вот при удалении всех лангпаков (остался только LangPack800x480) всё без изменений, а вот если оставить LangPack один простой - меняется меню, навигационная панель становится сверху-слева, кнопки "ДПОИ" и "Ё"шкин кот - под навигационной панелью. Попробуйте - может кому такой вариант больше понравится! Но мне всётаки больше (по дизайну машины и удобству) нравится LangPack800x480 - вот только верхний барчеГ как нибудь "запрозрачить"... Ещё подскажите пожалуйста - при манёвре около дельтоплана иногда кратковременно появляется прямоугольник полупрозрачный - что это за задумка? или баг?

  10. Предлагаю в лангпаке верхний бар (где пишется название следующей улицы) сделать прозрачным (ну или полупрозрачным). Чернота слишком портит вид (тем более в лёгком 3D, где хочется видеть чуточку неба вместо чёрой полосы. (А может кто подскажет где в лангпаке эту полосочку засветлить? как она называется?)

  11. OlegCh,Вот именно в Навителе то и нормально это организовано. Вшитых камер там нет. Просто лежит текстовый файл со спидкамом и из него данные берутся. Из папки с программой их кривой текстовый файл выкидываешь - и свой забрасываешь - очень просто, удобно и ни каких проблем. Вот если спидкам хотябы в таком плане это СГ реализует - вообще из наФФигатора навител выкину.

  12. Подскажите пожалуйста - в рекламе СГ уже давно есть тема про картинки (фоторазвязки). В 7СГ это тоже не реализуется? Не пора ли "прорисовавать" картинки на карте? Ссорьки за off...

    • Upvote 1
  13. Поправил под себя автомасштаб - стало более-менее приемлимо (особенно в фиксированном наклоне). А вот насчёт "ломаных" зданий (типа церкви и т.д.) - вот выйдет конструктор карт под 7 - у меня есть пара задумок - если реализуются - то можно в неплохом 3D простыми действиями рисовать здания.

  14. А подскажите пожалуйста - какой параметр отвечает за функцию "Финиш" (Конец маршрута). У меня слишком рано произносит фразу что я пиехал - до финиша ещё метров 100 и пара-тройка поворотов (например во дворе) а "тётенька с небес" говорит что я уже приехал...

  15. katran1961, Ну такая картинка была и в 5 версии в 3D - только без окошек :) А вот дороги (мосты) в 3D очень достойно смотрятся - как настоящие! (те которые поперёк полосы движения) даже с тенью - как настоящие путепроводы!

  16. Я понял для чего нужно двойное нажатие при поиске!

    Меню-поиск-места интереса-например "рядом" - ищется примерно в радиусе 1 км; В регионе - по всей активной карте.

    Нажимае "Что" - открывается меню выбора по категориям - и вот тут интересно:

    Например "Автомобилистам" и два варианта - либо нажать "Автомобилистам" и откроется дополнительное меню - что конкретно - АЗС, шиномонтаж и т.д. - либо "галочку" справа внизу, и откроется список всех POI с возможностью поиска с помощью клавиатуры и отображением по степени удалённости!

    Очень актуально при поиске например магазинов - не надо выбирать рынок ищете или гипермаркет.

    Жаль только нельзя (может пока...) сразу прям на миникарте отметить точку в стороне от найденного - пока решил этот вопрос нажатием или-отметить - а потом уже сдвигать карту и ставить точку финиша. Так же всё отмеченное можно удалить Меню-поиск-места интереса-или-убрать отметки.

    В принципе - очень удобная система поиска!

  17. Да вот я предлагал в конструкторе сделать окошки только у жилых зданий, общественных (магазины и т.д.) и административных. А гаражи, здания (искусственные сооружения) и даже в приципе промышленные здания лишить окон. А то едешь возле гаражей - а они в окнах... Вот тогда гаражи, Крейсер Аврора (если он нарисован как искусственное сооружение), да и мавзолей - будут выглядеть поприличнее.

  18. JeKa,

    Большое спасибо за ссылку! Поставил на 7 винду х32 - работает без проблем, без всяких командных строк. Выбрал файл для сжатия - правда не трогал сжатие, стояло Best. Сжал СитиГид7 - летает до неузнаваемости. НаФФигатор Престижио5700BTFMHD

  19. Да. Мне кажется толщину линии маршрута необходимо уменьшить ну наверное в два раза (всё равно цвет то можно задать разный - соответственно по любому будет видно по каким дорогам он проложен) ну и указатели поворотов (зелёные стрелочки) уменьшать надо по любому - на небольших круговых загораживают всё кольцо. А если параллельный разворот на соседнюю улицу или в обратную сторону, то просто выглядит как жирный зелёный квадрат - не поймёшь куда сварачивать. На подробных картах со всеми с]ездами и внутридворовыми проездами - очень неудобно. Ну и по масштабу... сегодня катался пол дня - на скорости свыше 30 "пролетаю над гнездом кукушки" - чистое поле с крупными улицами с высоты птичьего полёта :(

  20. Я тоже вот уже четвёртые сутки сижу и в блокноте ВСЕМ строениям присваиваю "почётное звание" одноэтажного дома :( Очень муторно это. Поначалу, прочитав о групповом "присваивании" этажности в конструкторе кинулся воплощать мечту, а потом задумался - а смысл? Ведь из конструктора обратно в польский формат не сохранишь!? и забросил это... Вновь открыл блокнотиком и копипастю в каждое строение строчечку этажности. Мне кажется, лучшее решение - это сделать по умолчанию 1 этаж. Даже 2 - это уже много. Просто даже конвертнув карту без этажности "четырёхэтажные столбики" частного сектора (а у нас в области частного сектора на много больше чем многоэтажек) выглядят очень напряжно. В принципе при использовании 3D (а этот режим мне больше нравится) при езде и старый то вариант был очень высоким. Тоже все строения были одного непропорционального роста и просто торчали разноцветными "надгробными плитами" (да простят меня разработчики). Кстати я бы ещё к этажности добавил всётаки расцветку - по мне - удобно! Можно сразу понять - гараж это, или магазин. Убрать "окошки" на полигонах "гаражи" и даже "прочие постройки" (возможно всё это прорисовывается скином? я не в курсе...) Ещё неплохо бы, если б в конструкторе можно было "заценить" правильность этажности визуально, не прибегая к конвертации и загрузки в наФФигатор (но это моя хотелка - может нереальная?) И по этажности - никто не знает - какое мах. кол-во этажей возможно (чисто для справки) и как они отображаются - по правильному или группами (например 1-1; 2,3-3; 4,5,6-6; 7,8,9-9 и т.д.)?

  21. Я вот третий день занимаюсь "этажированием" карты (хорошо что она у меня не очень большая). Сначала я вписывал в каждый полигон прям на карте значения этажности... мама дорогая... в один и тот же полигон по нескольку раз "тыкал", потом всё это дело с помощью бутыльброда обдумал и пришёл к простому (хоть и трудоёмкому) решению этого вопроса. Изначально, на готовой карте получаются 4 этажные здания (т.е. это програмно по умолчанию). Так как в основном (по крайней мере в двух районах моей области домики 1 этажные) решил все постройки для начала сделать 1 этажными, а потом по мере "продвижения" по карте увеличивать этажность. Открыл карту блокнотом и с помощью поиска например тип-жилое здание вставляю туда этаж-1 - муторно конечно, но на данный момент другой альтернативы нет. Также и тип-гаражи (кстати в 99,9% так оно и есть), общественное здание и т.д. Просто скопировал строчку и вставляю. Как закончу, открою в ГМЕ и буду во всей красе поправлять у многоэтажек. Кстати вопрос - хоть у нас выше 16 этажей нет (впрочем это не важно) какая этажность поддерживается, т.е. сколько можно поставить максимально этажей? И ещё - хотябы в типах "гаражи" окошки можно убрать? Ну и раскраску типов зданий в 3D я бы оставил (а не только в 2D)

×
×
  • Создать...