Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

katran1961

Специалисты
  • Публикаций

    1664
  • Зарегистрирован

Весь контент katran1961

  1. Да же и не надо пробовать! Какашку получишь! Глюки в поиске, просто фантастика!
  2. Может так поймете? маркер полигона CGModel=[название картинки] такой маркер ставится полигонам у которых есть картинка 3D без данного маркера полигон выглядит на карте так: о создании таких моделей и дальнейшей работе с ними в карте читайте здесь: http://forum.micro-gis.com/viewtopic.php?f=25&t=44
  3. Абсолютно верно Саша! У него и так уже каша в голове. А то придется еще и класс по созданию картинок создать, где будем обучать приемам работы в фотошоп, 3DMax и тд.
  4. Коля, похоже шапку нет возможности сделать в данной теме. Так что тебе придется периодически делать анонс.
  5. Ну ты молодец! Все прям продвинутые такие, что сразу лезут в конструкторе во все файлы что в нем присутствуют! .... купил я недавно новую машину. заливаю бензин. А мне тут подсказывают, со стороны:".... знаете, тут разработчики немного модернизировали машинку, она теперь на керосине ездит!...."
  6. Вот вы и скажите , почему об этом надо узнавать вскрывая какой либо файл?
  7. Для начала неплохо бы сделать просто нормальный конструктор. Без всяких дополнительных батников.
  8. ага! А еще есть: Федеральный суд, мировой суд, Арбитражный суд. У них еще есть судебные участки. Не перегибайте палку!!!
  9. Ему надо это показывать с картинками. Если знаете, зачем задаете наивные вопросы? Маршрутизация, что в Навител что в 7 Дорог, одинаково строится. И проверять это можно в ГМЕ. Для СГ проверить маршрутизацию негде и нечем.
  10. Proks, 1) Уважаемый, Вам надо сначала пройти "курс молодого бойца" по созданию карты в польском формате. Принципы и основы создания маршрутизации(роут) в GME., 2)Принцип прокладки маршрута в СГ - вам никто не скажет!
  11. Коля, не коси под старого профессора! такой ответ и есть флуд! Определи конкретные вопросы которые будем здесь обсуждать, только сначала загляни сюда http://forum.probki.net/forum/108-instrumentarij-dlya-redaktirovaniya-i-sozdaniya/ и проверь не будет ли дублирования тем. На сегодня с меня хватит.
  12. Просеки не мои и мне такие дороги не нужны. Я такое никогда не наносил на карты. У меня не топография. И не карты для любителей кемел трофи. Я вообще уже не понимаю о чем в этой теме писать! Если как в шапке "правки и улучшения", тогда поясните что мы хотим улучшить и поправить в самом конструкторе? Если мы говорим о создании карт, ведь и такая теперь тема есть. То надо о всех этих дорогах писать в той теме. Начали тему про фому, закончили про ерёму. да я видел это. Но ты же понимаешь, что это еще и от самой проги зависит а не только от конструктора.
  13. Уже начинаю путаться куда и что писать! А кто их рисует? В самом конструкторе есть параметры для дорог, которые можно менять: Road class Poute class И любимые Poad marker так что можешь изголяться!
  14. polpred, Тему скорее всего надо переименовать: "ленгпак и ресурник для конструктора"
  15. Масштаб компиляции 1:100 000 Region Спросишь почему? отвечу: спроси у МИТ! Можно! А это не для тебя лично!!! А для создателей конструктора, которым уже об этом долго и много писали! И наверное это обсуждение должно быть в теме про конструктор.
  16. Коля, если это флуд!!! То мы зря эту тему подняли. Вот тебе, выше , дали КОНКРЕТНОЕ предложение: ...нужнен конвертор СГ понимающий МР и соответственно редактор МР понимающий все фишки СГ!!!... И правильно мне тут подсказывали:.... Вряд ли вас услышат или поймут....
  17. А суть разговора начиналась с того, что бы конструктор понимал то что ему дают скушать. Без всяких приправ!
  18. Коля, а я о чем толдычу? Получается ,чтобы конвертнуть карту для СГ - Надо провести определенную работу с исходным материалом! Так?
×
×
  • Создать...