Василич
Пользователи-
Публикаций
443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Василич
-
Файл GraphLibCity.d, здесь не мудрено запутаться, только в названиях дорог. Просьба обозвать дороги в соответствии с польским форматом, или рядом с названием ставить код ... else if( roacls == 9 ) // "Загородная магистраль" res="##r7F7F7F w190#rF7A652 w130"; else if( roacls == 10 ) // "Загородное шоссе" res="##r7F7F7F w180#rFFFB73 w120"; else if( roacls == 11 ) // "Загородная дорога" res="##r7F7F7F w170#rFFFBFF w110"; else if( roacls == 12 ) // "Загородная второстепенная дорога" res="##rBD9E5A w100#rF7EFD6 w65"; // res="##rBD9E5A w160#rF7EFD6 w100"; else if( roacls == 13 ) // "Лес
-
Geo-U-Piter, спасибо. Тем не менее, дайте подсказку, где в полиш конверторе поменять толщину и цвет грунтовых и улучшенных грунтовых дорог. Или сотворите еще файл PolishConvert.shm - туристический. Думаю, потребность в нем имеется не только у меня. Заранее спасибо. P.S. Возможна ли подмена PolishConvert.shm из младшей версии конструктора... это критично?
-
А где они потеряются...? На карте области и их и видно то, не потому что они тонкие или толстые, а потому, что они опущены... Вот и получается когда, увидишь наконец то грунтовку, то рядом с ней идущую в километре другую грунтовку не увидишь на экране вовсе... А в степи в лесу или в горах, необходимо просто видеть все дороги км на 30-50. Все это касаемо видимости на экране навигатора, а не на компе. Там у меня все карты замечательны... Поднимаешь грунтовки в полиш конверторе на 5-8 слоев выше получается "каша", выход один делать грунтовки тонюсенькие или одной линией.
-
Geo-U-Piter, есть вопрос, почему нельзя применить масштабирование дорог по толщине ? Да тоньше стали улицы, хороши внутрикварталки, однако, заявленное утоньшение загородних дорог в Конструкторе 1.2.295. не реализовано. Получается грунтовки толще улиц малых. Нельзя ли отображение Грунтовых и Улучшенных грунтовых дорог сделать гораздо тоньше внутрикварталок, или вообще отображать одной линией ?
-
3. Добавлены категории дорожных знаков: Ограничения скоростей 5-130 км, направления движения (прямо, прямо и направо и т.п.), ограничения высоты, пешеходный переход, запрет сквозного проезда, плохая дорога, опасный поворот, круговое движение, подземный переход, лежачий полицейский, весовая станция, съезд с шоссе, острожно, дети и обгон запрещён. Было бы замечательно...если бы еще и проговаривал ... А где это можно добавлять ? В МЕ или конструкторе ? В МЕ более половины таких знаков нет. Заранее спасибо.
-
Раз нет, нет да и появляется инфа по адресу, механизм значит есть, и работает, его трохи надо бы подрегулировать, чтобы он сначала полигон обрабатывал, а затем за поллинию цеплялся. Так я понимаю. Moiseikin, море исчезает, дык подними его на слой выше...механизм описан выше. У меня улучшенные грунтовки на 6.4 км.видно...ну так мне нужно было для загородних поездок... :)
-
Заметил,что номера на полигонах зданий отличаются по написанию шрифтом. 0х006с - жирный шрифт,0х0013 - простой. Это не есть хорошо. 2.Клик по зданию,в обоих случаях, только на некоторых выдает инфу - адрес дома, а в основном ближайшую улицу. Это - плохо! Вопрос, в чем причина, в настройках навигатора, в конструкторе или программе СГ ? Заранее,спасибо.