Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

IgorA100

Специалисты
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные IgorA100

  1. Польский польскому рознь.

    Дико извиняюсь, но польский формат он один и довольно четко описан Стеном для Гармина http://cgpsmapper.com/manual.htm

    Всё остальное - это Костины "доработки" в ГМЕ для Навитела.

    Де-юре - Польский это то, что делает Стен.

    Де-факто - Польский это то, что делает Стен и Костя, т.е. некий "коктейль" которого придерживается большинство рисуюущих, т.к. в основном рисуют под Навител и Гармин.

    По одним и тем же ОСМ-оданным кожно получить кучу различных польских, в зависимости от настроек.

    И что? Разве от этого польский формат изменится? Изменится карта в польском формате, но не сам формат...

    То, что выложено на http://gis-lab.info/data/mp/ рассчитано именно

    для гармины, причём в основном даже на конкретный модельный ряд

    гарминов.

    Никто с этим не спорит ;)

    Польский для ситигида может очень сильно отличаться.

    Польский он и в африке польский. Другое дело карта. Наверное, Вы хотели сказать, что карта в польском формате для Гармина и для СГ немного отличаются, да ? ;)

  2. Вы вообще мой пост читали? Он был про то что афтор гме

    рекомендует, пусть и в некоторых случаях, полигоном 0x06 обозначать

    территории гаражей, а не здания.

    Сорри, но я не увидел ГДЕ Автор вообще применял слово "территория" к 0х06.

    Там перечисляются коды, которыми рекомендуется обозначать территории, если нет детализации до домов.

    Снова я не вижу таких рекомендаций....

    Принять ни GME, ни Навител за стандарт я не могу, поскольку ни тем ни другим не пользуюсь, и другим не рекомендую.

    Зря, зря... На данный момент нет более удобного ср-ва работы с польским форматом чем ГМЕ и мерр++. Про Навител согласен, мне он перестал нравится после СитиГида ;)

  3. Написано и что? ГМЕ это стандарт mp? ГМЕ - это личное мнение одного человека.

    Отчасти. Но сейчас не про это...

    Во первых Константин не будет переименовывать тип 0х6, если Вы его не уговорите на это. Во вторых и так понятно из названия, что 0х6 это здание, а не территория. В третьих, даже если в мерр++ переименовать 0х6 для тайпсета СГ в "Здание гаража" то ровным счетом это ничего не изменит, кроме дополнительной путаницы....

  4. 0xс - это Industrial complex - по сути промышленная зона' date=' а не здание.[/quote']

    Все верно 0xс должно быть плоским, промышленное здание это 0x6f а оно должно быть объемным.

    По поводу гаражей и ГСК - правильно написали выше, можно ГСК рисовать как автостоянку, а сами гаражи отрисовывать 0х6

    По поводу тайпсета - не совсем понимаю, почему решили, что 0х6 это территория ? Ведь в ГМЕ написано, что это гаражи, а не территория гаражей, как например указано про территории больниц и учебных заведений.

  5. Что то не совсем понятно.

    Что ИМЕННО не понятно? Задавайте конкретные вопросы. Процедура расписана достаточно подробно и состоит из нескольких пунктов.

    Формирование адрески для 3,7 и выше в текущей версии конструктора не  поддерживается. Это отдельная процедура.

    В следующей версии конструктора (тестируется...) адресные данные будут формироваться автоматом.

  6. Есть проблема с адресным поиском. При выборе: Поиск-Адрес-Карта, программа сообщает: "Адресов не найдено. Обновите карты." ....... Не подскажите, в чём может быть ошибка?  

    Причин может быть несколько.

    1. В настройках программы не стоит галка "Выбирать город при поиске"

    2. Для версий 3.7 и выше нужны шаманские действия (сформировать файл  *.ist и положить в файл карты *.dcm

    Для п.2 нужно скачать и запустить утилиту: http://ifolder.ru/18464001

    Порядок работы с ней указан внутри файла CreateArrdFile.bat :

    - Для формирования файла адресного поиска необходимо:

    - 1. Создать ярлык на данный файл, добавив в свойствах путь к карте в формате DCM. Например: "D:MAPSKartaPCKarta.dcm"

    - 2. Запустить ярлык, при этом рядом с картой появится файл *.ist

    - 3. Изменить расширение карты с DCM на ZIP, открыть архив и добавить в него полученный файл *.ist, вернуть расширение на DCM

  7. Патч к версии конструктора от 3 июня 2010г: http://ftp.probki.net/Constructor/Constructor_03.06.2010.rar

    Изменен алгоритм обработки префиксов и суффиксов для переменных секций объектов.

    Файл из архива распаковать в папку Scripts.Tools с заменой существующего.

    http://ifolder.ru/18463747

  8. Да секция может быть любая, она тут непричем.

    Уважаемый _Igor_, раз Вы настолько хорошо знаете работу компилятора карт и влияние секции объекта на результат, то я приношу свои извинения, что вторгся в Вашу дискуссию по поводу некорректной обработки суффиксов...

    ЗЫ: ПО поводу суффиксов и префиксов спасибо за информацию, но она не исчерпывающая. Хотелось бы более подробно знать поведение каждого из них присутствующих в ГМЕ.

  9. Как я понял из скриншота (Хотя я просил именно секцию из объекта в польском формате...), суффикс стоит в середине строки. Проверим.

    ЗЫ: Как вообще должен влиять на выводимый текст суффикс ~[0x1c] ? Он должен прятать то что записано перед ним что-ли ?

  10. Подскажите как сделать развязки в 3D.

    Пока конструктор в автомате этого не умеет делать. Нужны долгие ручные шаманские действия.

    В последующем все будет происходить на автомате.

  11. Работающий вариант (в GME) это вырезание дырки

    Увы, пока только так...

    Наиболее оптимальный вариант (когда объекты "разъезжаются" меньше) это сначала делать генерализацию, а затем "merge inner polygons".

    В будущем планируется в конструкторе сделать более корректную обработку островов.

  12. Манипуляции предлагаю сделать следующие:

    Вадим, а зачем такие сложности? Если города не большие, проще сделать  единую карту (полностью вставить города в область). Т.е. вырезать дырку в области по границе города и вставить город в область, Только предварительно согласовать уровни.

×
×
  • Создать...