Schuolal
-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Schuolal
-
-
Самое интересное - это не "подготовка карт для СитиГИД" - это умение пользоваться редактором...
Если я делаю исходник для последующей конвертации в cgnet, разве это не подготовка карт?
-
Всё получилось. Через Notepad. То, что нужно было изменил на Data0, а EndLevel вообще удалил за ненадобностью. Всем спасибо!
-
Открываете исходник в Notepad++, поиск-найти-заменить:
Режим поиска - обычный, заменить всё. Снизу окошка видно сколько объектов обработано. EndLevel=1 меняете на 2,3...
Тоже самое с Data1:
Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ, все слои кроме первого пусты, удаляем их, кроме первого и последнего. Удаляем дубликаты объектов:
Всё. Ну или как предложил ekx71 по одному объекту.Спасибо! Будем попробовать.
-
Собственно не понятно, что Вы хотите сделать с исходником, и собственно какими инструментами пользуетесь?.. Но, не смотря на это предполагаю , что Вы из чего-то похожего на исходник ОСМ в *.mp хотите сделать однослойку? Вообще-то можно сразу в ГК попробовать скрутить с параметрами BASEMAP_OSM.shm. Можно "грохнуть" в исходнике сразу все уровни, кроме последнего и первого, большенство важных объектов прописанно от уровня "0", и они там и остануться, но наложений получите до фига. Но если Вы уж так хотите сохранить объекты у уровней, отличающихся от НУЛЯ, то так
Да, Вы правильно педполагаете. Использую я ГМЕ. Насчет объектов: некоторые из них появляются только со второго уровня. Вот я и хочу перенести их на нулевой, а все остальные уровни удалить. Спасибо за подробное объяснение!
-
С одним разобрался. А как быть с несколькими объектами одного типа? Что-то не хочется править по-одному.
-
Открываете исходник в редакторе типа Ноутпад ++, в поиске с заменой вставляете Data1 заменить на Data0, заменить все, потом так же 2, 3 и т.п. То же самое делаете с Endlevel=1, 2 и т.д. Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ и удаляете слои кроме нулевого и последнего. Делов на пару минут.
Завтра могу подробнее со скринами написать. Сегодня на работе, компа под рукой нет.
Буду премного благодарен. Хотя сегодня попробую.
-
можно копировать в новое окно редактора - потом менять слой, битность и что хочешь. Снова вставляешь с нужным слоем.
PS: правда чудный редактор GPSMapEdit ?
А можно, пожалуйста, подробнее?
-
И не получится. А вообще я Вам советовал бы работать в однослойном исходнике. Почти все компиляторы сами разбавают исходник по слоям при конвертации. Только для НН нужно разбивать утилиткой, настроив кофиг один раз.
Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник.
-
да уж... мы не ищем легких путей ;-)
если в гме, то "свойства объекта - элементы - расширение всех элементов до уровня", нужному элементу/ам вместо "2" поставить "0".
Я делал в ГМЕ что-то с расширением элементов до уровня, не получилось. Может не так делал.
-
Отктываете исходник в текстовом редакторе, ищите свой элемнт, меняете Data2 на Data0 и Endlevel=2 на Endlevel=0.
Спасибо! Попробую.
-
Конечно можно. Какой-то один элемент или все одного типа?
Хотя бы один, с остальными разберусь. Я хочу уточнить - он есть на втором уровне, а на нулевом и первом нет. И его нужно перетащить на нулевой.
-
Уважаемые, профессионалы! Помогите начинающему. Имеется карта в mp. Содержит 6 уровней. Скажите, можно ли объект со второго уровня отобразить на нулевом. Я так думаю, что нет. И все-таки?
-
Не открывается видио или и текстовые страницы тоже не открываются?
Разобрался уже. Это был нерабочий Help. Скачал снова. Все открывается.
-
Все равно не понял вопроса. Может кто то сможет ответить на ваш вопрос.
Я имею ввиду то, что содержание открывается, а сами документы (как в вашем примере - "Найти дубли адресов") - не открываются.
-
-
В Help открывается только содержание библиотек. Подскажите, пожалуйста, как открыть дальше.
-
откройте его при помощи блокнота. пропишите путь и сохраните. У меня так написано
CGMapToolPublic.exe Type=CrtCGNet SkipSmallObj=No InFile=C:\maps\название файла.dcm OutFolder=C:\maps\Amur (куда сохраниться - название файла.cgnet) это писать не нужно
@pause
конечно в место выделенного название файла.dcm у Вас будет свое
Спасибо! Попробую.
-
В конструкторе есть батник CreateCGNet.bat, пропиши там свои пути и запусти этот батник.
Открываю батник, он пишет: Error! Map [ ' is not loaded.
-
Господа, большая просьба! Объясните, пожалуйста, как mp конвертировать в cgnet. Желательно подробно. Help из темы: "Конструктор и конвертер MP -> СГ/ версии" не качается. С помощью конструктора получается только dcm, а дальше - тёмный лес.
Учебный класс | подготовка карт для СитиГИД
в Инструменты для редактирования карт
Опубликовано · Изменено пользователем Schuolal
Если бы это было проще сделать в ГМЕ, то я бы в нём и делал. И вопросов бы не было.