Proks
-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Proks
-
-
В 04.12.2017 в 22:45, fotolom сказал:
Итак, появившиеся недавно и уже так "полюбившиеся" рекламные ПОИ обитают в папке /AdverPoi. Папка содержит картинки в формате .bmp с альфа-каналом, файл ХХ.poi, аналогичный файлу Poi.bkm, файл XX.hml, напоминающий PresPoi.xml и папку с файлами PresentationXXXXXX.xml.
21 час назад, _Michael_ сказал:так в первом сообщении все расписано. открываешь файл с пои и хмл в текстовом редакторе и по аналогии
Я как понял что в папке /AdverPoi должны находиться картинки и файлы ХХ.poi, XX.hml и папку с файлами PresentationXXXXXX.xml
Если да, то у меня их нет кроме папки AdverPoi. Где эти файлы взять?
-
ну хоть смысл что куда прописывать
-
ну попробовать стоит
-
А расскажите подробно как и что нужно сделать.
-
2 часа назад, Rezo сказал:
2. Если без фона, а сразу свою картинку вставить, то что меняется в записи строки ресурсника, ведь неверная (или оставленная) запись может исказить уже готовую нужную картинку?
Был бы очень благодарен, получить ответ на эти вопросы.15 часов назад, Proks сказал:я пробовал на примере болота с моей картинкой.
<area ColorBkg="" ColorBkgNight="" Texture="ogl_t5.bmp"/>
Скрытый текст -
9 минут назад, Rezo сказал:
1. Что и как прописывается в ресурснике, что бы модернизировать фон и что означают строки в этой записи ресурсника?
попытаюсь ответить на 1 вопрос. Как я это понимаю. В ресурснике есть файл PresCGMapNavi.xml в нем есть закомментированные строчки с описанием например болото. также прописана картинка что находится в текстурах
ColorBkg="0xDFE7D1 цвет днем ColorBkgNight="0x303727" цвет ночью
ColorBkg цвет бордюра
<!-- болото -->
<var AttrCond1="7">
<elem>
<area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/>
</elem>
</var> -
Видать я отходил в тот момент. Но спасибо. А если бы дали ссылочку на тему было бы вообще замечательно
-
я так понял что в конструкторе нужно еще прописать данные про этот завод?
если да, то можно ваш файл для конструктора?
-
19 минут назад, katran1961 сказал:
Вот те здрасте!!! Эти POI давно уже прописывали. 13716 - Завод/фабрика
не я про исходник. к какому типу присваивается
-
Я тут у Вас увидел прикольную пои с трубой в верхнем правом углу. Я так понимаю это предприятие. К какой категории она относится. Тоже хочу такую на предприятие и тому подобному
-
я себе делал так как у вас раньше и сегодня попробовал еще раз. Мне так не понравилось. Я сделал как писал выше. Это как фломастеры
katran1961, скажите у Вас какой размер картинок пои?
-
45 минут назад, katran1961 сказал:
И получиться результат как у Proks
не совсем так. ну может кому и пойдет
Скрытый текст -
11 минуту назад, Rezo сказал:
Меня интересует, где спрятаня сами картинки изображения полигонов (например болото).
Вот это и не могу найти....картинки лежат в папке текстуры лагпака. болото называется ogl_swamp.bmp
в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника у меня вот так
Скрытый текст<!-- болото F7F4ED -->
<var AttrCond1="7">
<elem>
<area ColorBkg="0xF7F4ED" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_t5.bmp"/>
<!--area ColorBkg="0xDFE7D1" ColorBkgNight="0x303727" Texture="ogl_swamp.bmp"/-->
</elem>
</var> -
48 минут назад, IШIN сказал:
Помнится, мы говорили о том, что картинки ПОИ на карте и их картинки в меню -одни и те же.
И что при изменении размера картинок, они изменятся и там, и там. В данном случае, можно:
1. Найти шпалы, где это показывается (результаты поиска - шпалы надо искать по тексту SearchListElementPOI, но их много разных, надо разбираться, кто есть ху., а выбор категории поиска вроде бы ImageListSel_, если не ошибаюсь) . И там можно попытаться вставить в ячейку с name="image" параметр bgmode="fill". Но не уверен, что получится. Ибо там ведь и картинка стоит не через bgimage, а вставляется программой по "name".
Менять понадобится в разных местах, там отдельные шаблоны шпал для найденных адресов, для Избранного, для ПОИ с адресом (как "муравей" на скриншоте), для ПОИ без адреса (как памятник Ленину на скриншоте)...
2. На мой взгляд проще - найти шпалы из п.1 и увеличить их высоту (типа <layout name="ImageListSel_vert" class="nlist_item_grey" height="40X">), чтоб значок влезал.
3. Просто уменьшить все картинки в poi96, но помнится мне, проблема была как раз в их мелковатости, да?
поковырял картинки. действительно при уменьшении помещается в строчку, но на экране мелко. Как Вы советовали увеличил ширину стоки. На вкладке все получилось приемлемо. А вот в категориях не красиво как тут
2 часа назад, Proks сказал:Скрытый текст -
7 минут назад, IШIN сказал:
А они и так по центру. Их размер же с учетом хвостика
а уменьшить их можно?
а то в некоторых меню эти значки налазят друг на друга
-
В 29.11.2017 в 05:44, Rezo сказал:
Парни!.... Такой вопрос - где запрятаны полигоны в версиях 7-9 CG?
С ПОИ вроде как понятно, а как свои (модернизированные) полигоны показать в программах версий 7-9?
Ну никак не найду где это и как - подскажите, специалисты!.....Я правил полигоны в файле PresCGMapNavi.xml ресурсника.
А вот меня интересует как изменить масштаб для улиц. Где в конструкторе поправить нужно? или не в нем?
-
здравствуйте. Подскажите как можно уменьшить значки пои и разместить по центру на подобии дельтаплана справа
-
1 минуту назад, rwww сказал:
Это когда ты летишь на вертолете и сверху смотришь, куда твоя машина едет
ну вот, еще и вертолет придется покупать
-
подскажите а сто означает меню дополнительная реальность?
-
9 минут назад, fotolom сказал:
Если не секрет, с какими именно получилось "то что нужно"?
<drawSizeCoeffs texts="1.0" route="1.0" car="1" roads="1.0" poi="1.0"/>
<!--<drawSizeCoeffs texts="0.8" route="1.0" car="1" roads="1.3" poi="0.5"/>--> <!-- размер пои -->то что закомментировано было мелко. еще поставил размер текста - малый
размер картинки 120х139
по масштабу пара вопросов если есть информация. а именно на примере
<obj CodeObj="18058" Prior="1000"> что за параметр?
<!-- RAILST ж/д вокзал-->
<par ColorFor="0x7B00BD" ColorForNight="0xA7ACB1" ColorBkgNight="0x242424"/>
<var SclMin="250000" SclMax="1000000"> что за параметр?
<elem>
<pict PictName="RAILST1.bmp"/>
</elem>
</var>
<var SclMin="0" SclMax="250000"> что за параметр?
<elem>
<pict PictName="RAILST1.bmp"/>
<txt/>
</elem>
</var>
</obj> -
18 часов назад, fotolom сказал:
<drawSizeCoeffs texts="1.0" route="1.0" car="1" roads="1.0" poi="1.0"/> и пробуем уменьшать коэффициенты, кроме poi, в первую очередь, texts, потом в настройках карты выбираем более крупный Размер текста. Комбинируя эти "настройки", можно подобрать комфортное отображение навигационного экрана.
с такими параметрами то что нужно для меня. в прошлой версии так и было. Спасибо
Подскажите еще момент. Как изменять масштаб отображения пои и знаков на карте. хочу увеличить масштаб отображения значков
-
9 минут назад, rwww сказал:
только есть свои ньансы, всплывающие знаки придется раздвигать, а то налазить друг на друга будут
вот тут не понял. А разве всплывающие знаки не в папке день находятся? Это же Вы про знаки предупреждения и прочие что на экране появляются или про что то другое?
-
увеличил картинки опасный поворот и равнозначный перекресток с 120x139 до 200х231 картинка на черном фоне получилась. Нужно маску изменять. Но тогда как будет выглядеть с мелкими картинками? Я думал можно где то задать размер картинки пои в лангпаке или ресурснике
увеличил маску теперь большие картинки нормально маленькие на черном квадрате
получается можно только увеличить все картинки что бы было нармально
-
подскажите как можно увеличить пои на экране сейчас размер картинки 120x139 но на экране она выглядит мелко. если менять вид на больший то пои увеличивается но и все остальное увеличивается. Может где то можно поменять масштаб картинки пои для отображения на экране?
Внешние POI
в Народное творчество
Опубликовано
далеко от меня к сожалению