Proks
-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Proks
-
-
2. А если человек не хочет убирать окна ? Операция присвоения ключа всем гаражам делается в МГЕ за несколько кликов.
Спасибо что напомнил. Щяс буду зондировать вопрос Окна уже реализованы, надеюсь скоро выложат.
Юра, ну с гаражами то дождались ведь! Возможно и это не за горами!
научите, как убрать с гаражей окна.
-
помогите создать PolishConverter.shm что бы в нем отображались полигоны Кусты (0x4f), Луга (0х88), Высокая трава(0х95), Пески(0х89), Мхи(0х96)
-
друзья помогите. нужна расшифровка параметров файла PolishConverter.zip
-
подскажите где найти описание файла PolishConverter
-
как сделать что бы в навигаторе отображались полигоны кусты, трава, мхи, эти на вскидку первые попались. А то только видно лес, хотя в исходнике есть другие полигоны
-
Подскажите, есть где расшифровка параметров файлов какая сточка за что отвечает
layouts.xml, general.xml, dialogs.xml
можете поделиться если есть у кого?
и еще вопрос, как сделать что бы в навигаторе отображались полигоны кусты, трава, мхи, эти на вскидку первые попались. А то только видно лес, хотя в исходнике есть другие полигоны
где нужно смотреть? в скине или в конвертере?
-
делал так все равно только файл Amur.slog появляется и все
Constructor_1.2.418 этот конвертер
может что еще быть?
все получилось. спасибо за помощь
-
В конце не нужно имя файла.
в каком именно конце?
-
подскажите как правильно создать файл для 8?
прописываю
CGMapToolPublic.exe Type=CrtCGNet SkipSmallObj=No InFile=C:mapsRU-AMU.dcm OutFolder=C:mapsAmurAmur.cgnet
@pauseв файле CreateCGNet.batзапускаю его в папке получается один файл Amur.slog 300 байта где Amur.cgnet? что не так делаю? -
здравствуйте. скажите можно ли как то сделать, что бы только полигон гаражи были без окон. если можно то как ?
-
Карта Евразии - одна большая карта (можно скачать на сайте probki.net), связывает карты областей в коллекцию
что то не могу найти ее на сайте, она есть в наборе карт или она отдельным файлом.
дайте ссылку на нее
-
Карта должна быть единая на весь регион. Т.е. сначала объединить все квадраты в mp, а потом уже скрутить карту. Тогда поиск дожен заработать по всем квадратам.
карта одного квадрата только карты городов по отдельности. их нужно врезать в квадрат? так что ли?
Из-за тех сложностей, сквозной поиск по городам возможен пока только на официальлных картах. В дальнейшем такая возможность будет реализована и на Н/Ф.А сколько времени будет это осуществляться?
Тут нужно посмотреть пример исходника, небольшой кусочек с проблемными участками.как его сделать?
-
почитал форум и возникли некоторые вопросы если покажутся глупыми не пинайте.
1. где взять Eurasia.dcm и что это такое вообще и зачем нужно?
2. как сделать поиск по городам.
есть карта квадрата в нем врезан один город и 3 отдельными картами, но совмещенные с квадратом.
вот этот пункт
Чтобы в 3.7 и 3.8 заработал поиск по адресу, надо:1) переименовать файл карты "карта".dcm в "карта".zip
2) полученный адресным батником файл "карта".ist добавить в вышеупомянутый архив
3) архив "карта".zip снова переименовать в "карта".dcm
у меня версия 5. для нее нужно это все делать?
если да, где взять "карта".ist. как его создать?
я сделал карту в СГ навигатор ее видит, поиск работает только врезанному городу
3. Конвертировать нужно MP не разнесенный по слоям или с разноской. если с разноской какие настройки нужно сделать в конвертере.
попробовал конвертнуть со слоями. на 300 м уже чистый экран карту не видно.
4. Как сделать видимыми полигоны лес, кустарник и т.д. на карте квадрата. А то видно просто дорогу и ведение по маршруту (это за городом если в городе строения видать, некоторые полигоны тоже)
Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт
в Инструменты для редактирования карт
Опубликовано
а можно чуть по подробней, куда нужно вставлять этот ключ?
в какое поле
и как это сделать для всех гаражей разом?