Proks
-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Proks
-
-
Если в исходнике нет, откуда тогда скрин?!! Насколько я помню, ты собирался делать карту исключительно для СГ, значит просто удали эти секции, если они глаза так мозолят.
вот и мне интересно откуда?
это одна часть из многих что вошли в сборку. и у всех их все чисто. А вот уже в сборке после того как обратил внимание на вкладку дополнительно обнаружил. а в какой момент они появились не понятно.
и этот исходник что ковыряю не только для СГ, но и навител и 7 дорог.
-
Если она отображается, как на вашем скрине, значит есть. Мге сам ничего никуда не прописывает в плане полостности.
а как это проверить?
да и в исходнике с которого собирал общий атлас там такого нет как на скрине. Я не добавлял. так откуда могло взяться тогда.
-
Вот это ближе к телу, ибо стыковка полос из ниоткуда не возьмётся.
на сколько знаю в этом исходнике полостности нет
-
(меня терзают смутные сомнения, что не свой полиш крутишь )
А на чем основано такое мнение? Исходник мой сам собирал. Точнее наш? с проекта mapdv.ru.
а не прописывает ли МГЕ автоматом эти узлы. Так как в исходнике что собирал в ГМЕ этого нет. А вот после правки ошибок в МГЕ, так как в ГМЕ нет кое каких инструментов возможно появились. Точно сказать не могу, потому что не обращал раньше внимание на поле дополнительное.
А маркеры это не одно и то же что в ГМЕ свойство вершины. Где запрещаем или разрешаем движение в точке соединения двух дорог?
Спидкам СГ в конструкторе.pdf 510.12 Кб 2 раз скачано
я так понимаю это часть документа? а есть весь? интересный материал
-
еще вопрос.
Что такое Маркер и для чего он нужен. Как его поставить
расскажите еще
Маркер для полигонов “CGModel=[название картинки]” это для моделей зданий
Маркер для точки “FullName=[длинное название]” (это к POI, до 252 символов).
пример?
В каком редакторе?
GMapEdit
-
и сразу вопрос по исходнику.
такая ситуация у меня впервые
http://forum.probki.net/uploads/monthly_02_2015/post-13612-0-82366100-1423851345.png http://forum.probki.net/uploads/monthly_02_2015/post-13612-0-09831000-1423851360.png
что это и как исправить?
-
Ребята, Вы меня звиняйте, но сей господин на тролля похож..... Ему про отдельную тему - а он: "Ну создайте, а пока я в этой флудить буду"... Ему про подготовку исходника...а он это ж конвертация! Я понимаю, спросить у таксиста - как Вы так город выучили...понятно...но спрашивать: а как Вы машину учились водить - моветон...
кто флудит то это Вы. не одного дельного совета от Вас кроме как создать тему. Вы же ас, высшего полета. Куда мне до вас. Смотрите не лопните от своей значимости.
-
а здесь в лом? отвечать нужно тему запилить. Вопрос как бы конструктора касается. будим плодить темы тогда. Спасибо за совет
-
До вас у нис никакой путаницы не было )) Чай не первый год делают карты для конструктора !
так вот и рассказали как. много чего прочитал на сайте и в голове каша. нету конкретики.
-
Один фиг, подготовка исходника и обсужднение ГК вещи разные...не убедил! Унас, сам знаешь, автоматика крутит СГ каждый день из командной строки, и то исходник смотрим первым делом, а не сюда кричим!
так создаете тему для новичков. Я предлагал даже как назвать, и расскажите с картинками, как все делать. глядишь и уменьшится вопросов.
Выкладываю хелп. Добавил маркеры для Областного центра и районных центров. И картинку как найти дубликаты адресов. Все что добавил katran1961 осталось https://disk.yandex.ru/client/disk
что то не найду файл этот
-
Мля, товарисчи, надоело.....создайте Proks-у ветку ' Как создавать карты под СГ', раз он сам не решается, и пусть он задаёт там свои вопросы. Здесь мы как-бы обсуждаем последние версии ГК расчитываешь получить ответ на вопросы, а вот как готовить исходник, какой тайп-сет использовать и т.д. можно и в другом месте. Без обид. А то мы сейчас вернемся к вопросу "в ГМЕ рисовать с привязкой или нет". Становится просто смешно. Как всегда ИМХО.
причем здесь как готовить исходник. Вы не внимательно читаете. Вопрос как исходник загружать в конструктор конвертер. и вот как раз вопрос и возникает с каким тайпом. В разных источниках по разному. даже у вас нет единого мнения на этот счет. Каждый свою линию гнет у меня так, а у меня по другому. Вот и получается что конструктор один а загружают файл разный. потом и возникает путаница.
-
Так там кроме этих двух типов еще есть!!! Народ то работает и создает различные карты!!! Как не дойдет то до вас?
это до вас не дойдет или я не правильно объясняю. Рисуйте хоть под какую программу. А вот конкретно под СГ нужно определиться какой правильно использовать тайп. Изменить то пару кликов мыши. А проблемы потом появляются. Или тогда переделайте хелп, что бы не вводить в заблуждение людей. Я то все через хелп настраивал. вот и возникли вопросы. какой правильно использовать. Вот в чем дело. Нет стандарта. кто во что горазд. Думаю у разработчиков есть ответ на данный вопрос?
Парни не мучайтесь! Новый Конструктор кривой. Если уж и делать что то, то крутить старым.
старый какой номер?
-
Для работы с исходником в данной программе надо сохранять в тип "Навител", а не в "Универсальный".
так я про это и говорю. кто то в навител кто то универсал. нет единообразия.
В MapEdit(++) можно делать нарезку по каверам областей. И можно проверить на односторонность кругового движения, т.е проверить выставлены ли все параметры у дорог с односторонним движением. В обычном MapEdit, так и не ищет такие ошибки.
про остальное я заню
-
Исходник должен нормально открываться в том редакторе, в котором работаешь. Никаких единых стандартов исходника нет и быть не может, ибо многие компилят карты не только для СГ, да и видение мира у каждого своё.
Общие требования1.1 Данные предоставляются в формате MP1.2 Исходная карта в формате MP должна успешно загружаться в программу MapEdit(++).а тогда как быть с этим пунктом ХЕЛПА?
вот и начинаются уже проблемы со 2 пункта мануала, а потом пошло поехало, где и почему нет.
-
вот что то же нашел https://yadi.sk/d/yJlzOYJReeh7M
Я же выкладывал хелп на сайте. Уже даполненый маркерами и много чем,если надо вечером еще раз выложу.Надо в него еще некоторые маркеры добавить.
по ссылке нет этого файла
-
Proks, у тебя вопросы какие-то сумбурные, не системные. Давай как-то изначально. МГЕ - относительно новый редактор, картописатели пользовались всегда ГМЕ, делали карты и проблем не знали . Полиш должен быть однослойный, 26 бит. Если рисуешь сам, почитай букварь. Перед загрузкой в конструктор проверь на ошибки(!), добавь полигон покрытия и если что ещё хранишь отдельно (полигоны районов и т.п.). Вот как я загружаю Восточно-Казахстанскую область:
если честно то маленько запутался от полученной и прочитанной информации.
1. В хелпе и на сайте видел различные картинки с свойствами файла полиш. У одних с тайпом Навитела у других Универсальным. в хелпе написано что исходник должен нормально открываться в mapedit++, но с универсальным тайпом у меня в нем сплошные вопросы на экране. если выбрать тайп навител то исходник открывается нормально. отсюда предложение вопрос может пора определиться с едином тайпом. и где нибудь на сайте сделать тему единые настройки исходника. что бы не было разночтений. Я работаю в ГМЕ мне там привычней. В МГЕ пока для меня не сильно понятно как работать. да и не стараюсь вникать. отпугивает цена лицензии.
это только 1 второе еще не созрел как сформулировать.
И еще предлагаю создать тему УЧЕБНЫЙ КЛАСС. в которой опытные пользователи делились с начинающими как настраивать конвертер и конструктор для работы с исходником. Пора думаю придти к стандартам общим. что бы не было у одного так у другого по другому. хотя бы в начале
вот даже в Вашем примере галочки стоят не так как у других. В этом и запуты на начальном этапе лично у меня
Для начинающих неплохо бы в теме сделать шапку и застолбить. А в ней что типа такой информации (HELP)
во во про это и говорю.
хотя бы для начала стандартные настройки показать.
Каждый видимо по своему устанавливает. У меня стандартно:
вот уже опять начинаются оазночтения
-
запутался в конец.
Что не подходит GME для подготовки исходника для СГ ?
что бы сделать исходник правильно и полно нужен МГЕ?
что то как то все запутано
-
А что это вы раслабились? У человека кривой исходник не коннвертится, а Вы, гуру, молчите.... Подорвались быром, поправили, человечка, путаещего конвертацию с созданием обняли...вот и счастье...
Это что сарказм или бугагашенька?
вот мне лично не до смеха. Дело в том что этот исходник конвертнулся с первого раза без проблем для всех версий. Я нашел проблемки в нем и поправил в том числе и с помощью ГМЕ + еще игрался с полишами. И потом началось. В 8 конвертится в 7 нет дорог. Вот и искали в чем причина, в том числе и с помощью гуру. За что огромное спасибо, что не послали на три буквы. Не удивлюсь что и для них новое открылось.
А потом конвертнул другой исходник не подвергавщийся правке. И все получилось. Теперь сижу правлю исходник. Будет мне урок, делать копии перед правкой.
есть предложение сделать тему Учебный класс. в которой бы мастера объяснили доходчиво как работать в конструкторе. Было бы очень интересно для начинающих. Самому на первом этапе сложно освоить что да как. Помню как было с GME. Как один товарищь показал пару примеров что к чему а потом уже сам осваивал. да и то еще не все.
-
-
Я вот про что
и что это за дополнительные секции как исправить и нужно ли ?
-
да я все это понял и сделал что вы так то разжовываете
я вас спрашиваю есть ли разница при использовании обзорной карты в каком формате она должна быть
ведь 8 версия программы понимает только карты с расширением cgnet или это правило не распространяется на обзорку -
Это не только для 8-ки! Есть определенные параметры, которые надо прописать в свойствах исходника.
это то понятно
OverviewMap=Russia.dcm
тогда не понятно с этим параметром.
про 5 версии и младше думаю уже можно и не говорить, а вот с 7 и 8 хотелось бы определиться и придти к единому мнению. или не важно какой тип обзорки используется
в хелпе написано : OverviewMap - обзорная карты. Как правило, Eurasia.dcm. но там уже думаю устаревшие данные
или все же для каждой версии программы в какой собирается использоваться атлас нужно прописывать
например: для 7 OverviewMap - Eurasia.cgmap
для 8 OverviewMap - Eurasia.cgnet
с PointView= этим понятно и нет вопросов
-
а еще скажите для 8СГ основная карта какая должна быть Eurasia.cgmap или Eurasia.cgnet или вообще нужно Россия ставить в свойствах файла полиш
-
работать с исходником надо внимательно. Если у вас в ГМЕ стоит сохранение "Универсальный", то после работы в МГЕ получите проблемы. Для работы в МГЕ, надо исходник сохранить в ГМЕ: набор типов - Навител. После чего можно открыть и работать в МГЕ.
точно стоит универсал. вот наверное и нашлось
Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт
в Инструменты для редактирования карт
Опубликовано
какая стабильная версия программы конструктора?