poser641 Posted July 30, 2010 Share Posted July 30, 2010 СГ не навител здесь карты стыковать не надо!!!!!! связующей картой является ДОРОГИ ЕВРАЗИИ маршрут нормально проложится только при ее наличии!!! Об этом ведь писалось и говорилось великое множество раз. Link to post Share on other sites
Geo-U-Piter Posted August 3, 2010 Share Posted August 3, 2010 По поводу гаражей... В СитиГиде принято так. 0х0006 - гараж (Building) в 3D будет объёмным.0х0005 - автостоянка (ManMade) - в 3D будет плоской. P.S. Читаем первый пост вот тут http://forum.probki.net/forum_posts.asp?TID=7976 Оно же описано в Readme " 4.5 Для отдельно стоящих зданий допускается использовать только коды из категории Building (0x0006, 0x006c, 0x0013, а так же 0x006d, 0x006e и 0x006f)" Link to post Share on other sites
skycolonel Posted September 30, 2010 Share Posted September 30, 2010 Проблема с 1.2.249 и CG Win 2.2, однослойная карта, coverage есть. Не видно полигонов. Если в файле catalog удалить строчку с bkg.dcm то все полигоны становятся видны в CG Win. Link to post Share on other sites
Geo-U-Piter Posted October 1, 2010 Share Posted October 1, 2010 Проблема с 1.2.249 и CG Win 2.2' date=' однослойная карта, coverage есть.Не видно полигонов. Если в файле catalog удалить строчку с bkg.dcm то все полигоны становятся видны в CG Win. [/quote'] так отображается тлько в лайт-версии СГ в сборке ГеоКонструтктора 1.2.254 этот баг исправлен Link to post Share on other sites
apollo Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Проблема с 1.2.249,1.2.254 и City Guide Lite v.2.7 SP1 под Symbian, однослойная карта.Поиск на PC на версии Lite 3.4 работает. На City Guide Lite v.2.7 SP1 под Symbian при попытке сделать поиск,при выборе улицы вылетает из программы. Link to post Share on other sites
Diman87go Posted October 16, 2010 Share Posted October 16, 2010 ГеоКонструктор 1.2.257 компилятор виснет при обработке карты, ос vista... Возможно не до конца разобрался с подготовкой карты к кодированию. Может ли это быть причиной? 1. Обрабатываются ключи из исходника: LocalName (название карты на местном языке), Version (версия карты), VersionSub (подверсия карты), PointView (точка отрисовки карты). Все эти ключи должны быть указаны в *mp (Свойства карты --> Дополнительно) . Никогда не пользовался этим разделом и не знаю как работать с ключами. Достаточно ли вводить в поле "Ключ" название на английском, а в "Значение" - цифры и кириллические символы? Заполнить нкжно все 4 ключа? Что значит точка отрисовки? заранее спасибо... Diman87go2010-10-16 12:16:06 Link to post Share on other sites
gukol Posted October 16, 2010 Share Posted October 16, 2010 Замечена тенденция к изменению внешнего вида карт. Что официальных, что неофициальных. Так вот может стоит разделить официальные от неофициальны внешним видом? Например официальные оставить такие, как есть. А вот неофициальные немного другим цветом сделать? Например дома сделать не серые, а коричневые (как было до этого), гаражи наоборот сделать серыми. Ну и еще какие-то типы можно поменять. Link to post Share on other sites
Moiseikin Posted October 16, 2010 Share Posted October 16, 2010 Замечена тенденция к изменению внешнего вида карт. Что официальных' date=' что неофициальных. Так вот может стоит разделить официальные от неофициальны внешним видом? Например официальные оставить такие, как есть. А вот неофициальные немного другим цветом сделать? Например дома сделать не серые, а коричневые (как было до этого), гаражи наоборот сделать серыми. Ну и еще какие-то типы можно поменять.[/quote']официальные от неофициальных отличаются маркировкой. Link to post Share on other sites
gukol Posted October 17, 2010 Share Posted October 17, 2010 официальные от неофициальных отличаются маркировкой. Ну я как бы в курсе событий. Но маркировка-то спрятана (за ней нужно лезть куда-то, чтобы посмотреть), а карта вот она, на экране. Ну а вообще это я так предложил, как вариант. Link to post Share on other sites
Vadim_O Posted October 20, 2010 Share Posted October 20, 2010 Точка отрисовки - это та точка, которая будет в качестве центра на экране при открытии карты (из атласа). Link to post Share on other sites
gukol Posted October 27, 2010 Share Posted October 27, 2010 Не секрет, что многие пользователи делают карту сразу для нескольких навигационных программ. В том числе и для Гармин. И как правило все данный находятся в одним исходнике. Принцип адресной информации в Гаримн отличается от всех прочих. Адреса прописываются вдоль линий дорог (от узла к узлу). Так вот. Было выяснено, что конвертер СГ подхватывает эту информацию. В итоге в результатах адресного поиска мы получаем двойные номера. Один номер - полигон дома, второй номер - номер на линии дороги. Может стоит как-то исключить обработку конвертером данной информации при конвертации из польского в формат СГ? Вот строка в линии дороги, которая отвечает за адресную информацию для Гармин: Numbers1=0,O,19,21,E,14,16 Link to post Share on other sites
Пирс Posted October 27, 2010 Share Posted October 27, 2010 Не секрет, что многие пользователи делают карту сразу для нескольких навигационных программ. Утопия это. В одну телегу впрячь не можно коня и трепетную лань! Забылся я неосторожно, теперь плачу безумству дань... В крайнем случае выкиньте из mp адреску для улиц скриптом перед конвертацией в dcm. Ну или редактируйте карту в ГИС, а уже из ГИС генерите mp для каждой программы в отдельности. Link to post Share on other sites
gukol Posted October 27, 2010 Share Posted October 27, 2010 Утопия это. Ну утопия' date=' не утопия. Но факт на лицо. И он имеет место быть. В крайнем случае выкиньте из mp адреску для улиц скриптом перед конвертацией в dcm. Ну или редактируйте карту в ГИС, а уже из ГИС генерите mp для каждой программы в отдельности. 1. Не всем дано возможность писать скрипты. Если есть готовый, который убирает из mp адресну гарминовскую, то покажите его. 2. Можно и в ГИС, но есть мапедит, которые удобен и понятен и соответствует всем моим запросам (для меня лично). 3. Вы предлагаете танцы с бубном, а я просто обозначил проблему, которую думаю стоит решить именно компилятором. Адресный поиск в СГ построен по принципу нахождения конкретного полигона. В таком случае, способы, которые выходят за эти рамки, необходимо отсечь. Т.е. конвертер должен игнорировать эти данные. Мое личное ИМХО. Link to post Share on other sites
Пирс Posted October 28, 2010 Share Posted October 28, 2010 Адресный поиск в СГ построен по принципу нахождения конкретного полигона. В таком случае, способы, которые выходят за эти рамки, необходимо отсечь. Насколько я понимаю, СГ в адресном поиске просто показывает объекты, которым в mp присвоен адрес. Полигонам, точкам, линиям, не важно. И это правильно. Link to post Share on other sites
gukol Posted October 28, 2010 Share Posted October 28, 2010 Насколько я понимаю' date=' СГ в адресном поиске просто показывает объекты, которым в mp присвоен адрес. Полигонам, точкам, линиям, не важно. И это правильно. [/quote'] Так я это не оспариваю, что это правильно. Просто хочу объяснить, что принцип построения адресного поиска в СГ (как и в остальных российских программах) отличается от принципа построения адресного поиска в Гармин. В СГ адресная информация прописывается в полигоне (ну и в точках). И имеет следующий вид в mp: HouseNumber=2 StreetDesc=Разина Степана улица В гармине же немного другой принцип. Там проставляется в начале линии первое число (например 7), указывается четность/нечётность, а в конце линии указывается последнее число. Соответственно в mp мы имеем: Numbers1=0,O,7,7,E,8,8 В данном случае с одной стороны дороги прописан дом 7, а с другой дом 8. Т.е. в начале и в конце линии прописаны одинаковые номера. Но они могут быть разные. Но не в этом суть. Пытаюсь объяснить отличие нумерации, которую мы проставляем для адресного поиска в СГ (первый случай) и для Гармин (второй случай). В итоге, если у нас один исходник для нескольких программ, то конвертер учитывает ВСЮ адресную информацию. И ту, что предназначается для СГ, и ту, что предназначается только для Гармина. В самом СГ мы в итоге получаем дублирование номеров. Вот только один результат указывает на дом, что нам и нужно. А второй результат указывает на линию дороги, что в СГ нам не нужно. Да, можно различными утилитами скопом удалять из исходника ненужную информацию. Но не проще ли сделать, чтобы конвертер СГ просто не учитывал ненужное?gukol2010-10-28 02:25:43 Link to post Share on other sites
Пирс Posted October 28, 2010 Share Posted October 28, 2010 А кто знает, нужное оно или не нужное. Если у меня есть карта, подготовленная специально для гармина, и я хочу сконвертить ее в СГ, я могу наоборот, хотеть чтобы адресация на уровне улиц подхватилась. mp2mp умеет удалять атрибуты. Link to post Share on other sites
Baikal38 Posted October 29, 2010 Share Posted October 29, 2010 Жармин в топку! Link to post Share on other sites
gukol Posted November 9, 2010 Share Posted November 9, 2010 Жармин в топку! Вы просто не умеете их готовить (с) Link to post Share on other sites
andrekuzmin Posted November 14, 2010 Share Posted November 14, 2010 Вы просто не умеете их готовить (с) Действительно видимо не готовили..... Сорри за Офф.... andrekuzmin2010-11-14 18:43:44 Link to post Share on other sites
qaw777 Posted November 17, 2010 Share Posted November 17, 2010 собираю карту GPSMapEdit ом в .img, и из нее сохраняю в польском формате .mp (в карте в польском формате вижу номера домов). При открытии этой карты в ГИС Конструкторе номера домов не вижу(естественно при конвертации карты в .dcm номеров домов тоже нет) Как мне их увидеть(что я делаю не так, может что то надо включить в программе?) Спасибо Link to post Share on other sites
Moiseikin Posted November 18, 2010 Share Posted November 18, 2010 в польском сохраняй в тайпсете навител Moiseikin2010-11-18 18:36:48 Link to post Share on other sites
Vadim_O Posted November 20, 2010 Share Posted November 20, 2010 У нас есть специальная утилита которая комментирует/декомменирует задаваемые пользователем ключи в секции объекта. Link to post Share on other sites
dansit Posted November 28, 2010 Share Posted November 28, 2010 Хотелось бы спросить. Когда у контруктора появится нормальный файл справки или помощи? Программа то уже не маленькая Link to post Share on other sites
Moiseikin Posted November 28, 2010 Share Posted November 28, 2010 Хотелось бы спросить.Когда у контруктора появится нормальный файл справки или помощи? Программа то уже не маленькая вот такой есть Help(конструктор).chm а болше в принципе ничего и не нужно Link to post Share on other sites
gukol Posted December 10, 2010 Share Posted December 10, 2010 В инструкции по подговтовке карты для пробок написано: " Нумерация версий состоит из мажороного (до точки) и минорного (после точки) значений. Работа пробок привязывается к мажорной версии, т.е. если издается карта и в ней не менялся роутинговый граф, то инкрементируется минорная версия. Если меняется роутинговый граф, то инкрементируется мажорная версия." Я сейчас нумерую карту так - 2010.11 Т.е. "2010" целый год не меняется. Судя по описанию, если в очередной версии карты будет меняться дорожный граф, то и номер до точки должен меняться. Получается, чтобы все правильно было, мне необходимо сделать нумерацию наоборот - 11.2010? Очередная версия будет например - 12.2010. Но как тогда быть в следующем году? Тогда ведь номера будут: 01.2011, 02.2011 и т.д. Или все же оставить нумерацию, как и есть? Т.е. 2010.12, а после 2011.01, 2011.02 и т.д.? Как быть? Link to post Share on other sites
Recommended Posts