Jump to content
GPS навигатор СитиГИД

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт


Recommended Posts

Во первых - эти запреты распространяются не на всех вообще, а на вполне определённый круг лиц...

+100

Link to post
Share on other sites
  • Replies 2.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Представляем для всех энтузиастов новую версию CityGuide Constructor и Coverter в cgmap для создания карт под СитиГИД 7.7. Обновлен конструктор до версии 1.2.364 Изменения:   1.2.364   ?  

Уважаемые разработчики, дайте инструмент для переключения ограничения скорости на трассах!!! Нам, казахстанцам, ограничение 90 км/ч уже всю плешь проело. Когда, наконец, будет возможность сделать

+100500 особенно с новой озвучкой хоть из города не выезжай

Posted Images

Вот вы на меня накинулись. Есть же положение. Просто не было еще прецедента. Вроде это положение никто не отменял.Поэтому я и спросил. 
Link to post
Share on other sites

расслабьтесь... наши "графические рисунки" картами не являются! ;-)

Link to post
Share on other sites

Стесняюсь спросить - а что изменилось? В РедМи последняя запись только для: "14.01.2014      1.2.399_b"

Edited by -=Белый=-
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

-=Белый=-, а чо скромничать то, кто нам еще поможет если не Geo-U-Piter.

По теме, что за псевдоПОИ от Вадима, как их применить?

 

И еще, Geo-U-Piter, пожалуйта уберите окошки, с гаражей с пром.. общественных и адм.зданий! НЕ НУЖНЫ ОНИ там!!!

   Грунтовые дороги - это не улица малая, это ДОРОГИ, почему-то они оказались на одном слое? 

Грунтовка должна быть всего на слой ниже прочих загородних, иначе грош цена ей.

 

 Спасибо!  

Link to post
Share on other sites

 

И еще, Geo-U-Piter, пожалуйта уберите окошки, с гаражей с пром.. общественных и адм.зданий! НЕ НУЖНЫ ОНИ там!!!

   Грунтовые дороги - это не улица малая, это ДОРОГИ, почему-то они оказались на одном слое? 

Грунтовка должна быть всего на слой ниже прочих загородних, иначе грош цена ей.

 

 Спасибо!  

 

Согласен насчет гаражей. А вот промздания, а тем более общественные и дминистративные могут и иметь окна. Не нужно их под одну гребенку, лучше CGFACADE=1 использовать. Да и гаражам разово можно CGFACADE=1 присвоить в MGE через таблицу.

 

А насчет грунтовок не понял - их отображение изменили что-ли? До какого масштаба видны?

Link to post
Share on other sites

 ДА!  150 тысяч.

 

Вот коментарий разработчиков в файле PolishConverter :

//06.09.2013 Добавлены пунсоны, чтобы монокарты не отличались на мелкиж масштабах на обзорках.
// 19.09.2013 Изменены масштабы отображения для грунтовых дорог, улучшеных грунтовок и улиц малых - все на 150 тыс.
// Полигоны больниц, мест для торговли университетов - на 100. Номера домов - на 30. Добавлена обводка для сельской застройки
// 07.02.2014 Закомментировано создание пои из полигонов топо-объектов: рек, озер, морей, пустынь и пр. Оставлены только как надписи на картах

 

Изменены также отражение ПОИ населенных пунктов, желательно вернуть их хотябы до 381 версии. Ну а видно НП, по логике, должна видна и дорога к нему. 

Сами знаете какой процент НП к которым ведут только грунтовые дороги.

Edited by Василич
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites


// 07.02.2014 Закомментировано создание пои из полигонов топо-объектов: рек, озер, морей, пустынь и пр. Оставлены только как надписи на картах
От оно чё, Михалыч! Я к сожалению раньше и не знал, что вот так вот оно работает. Интересно, а почему убрали? Экономим на кеше ПОИ? Как же теперь топообъекты искать?
Link to post
Share on other sites


Как же теперь топообъекты искать?

Глазками. На карте.  :P

Link to post
Share on other sites


Глазками. На карте. :P
Старуха к старости слаба глазами стала :P  Такими темпами мы будем скоро и адреса глазками искать :D
Link to post
Share on other sites

 ДА!  150 тысяч.

 

Изменены также отражение ПОИ населенных пунктов, желательно вернуть их хотябы до 381 версии. Ну а видно НП, по логике, должна видна и дорога к нему. 

Сами знаете какой процент НП к которым ведут только грунтовые дороги.

 

Согласен, грунтовки должны быть видны "выше", чем улицы малые.

От оно чё, Михалыч! Я к сожалению раньше и не знал, что вот так вот оно работает. Интересно, а почему убрали? Экономим на кеше ПОИ? Как же теперь топообъекты искать?

 

А что мешает самому POI сделать? Интересно, а кладбищ сие нововведение коснулось...

Link to post
Share on other sites

В таком случае частный сектор будет оторванным смотреться на некоторых масштабах. Нельзя

Edited by MaxBel
Link to post
Share on other sites

Логично. Тогда, быть может, два типа использовать с одинаковым роутингом, но разной видимостью. Например грунтовку 0а и дорогу 00. Или использовать CGRoadClass.  

Link to post
Share on other sites

Надо для начала составить таблицу с типами дорог и масштабом видимости. Тогда станет понятно, как это будет смотреться. Я например так и не нашел оптимального подбора масштабов. На лицо банальная нехватка типов.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Согласен.

 

Но, для начала надо, чтобы в конструкторе в меню загрузки заработал выбор масштаба в окне Compilation Scale...

 

С каждой версией мастаб для регионов уменьшают и уменьшают. Обзорку области сделать не возможно, тем более как нашу 800х800км.

На лицо банальная нехватка слоев. Так чтоли :)

Edited by Василич
Link to post
Share on other sites

Разработчикам.

 

ПОИ: f307- брод:

         6511- родник;  

         6406 - перкресток, перевал, переправа.

 Отражаются на самом вехнем слое вместе с автомагистралью.

Link to post
Share on other sites


Но, для начала надо, чтобы в конструкторе в меню загрузки заработал выбор масштаба в окне Compilation Scale...
Тут я несколько погорячился, масштаб работает, только цыфры, по моему, не сответствуют.
Link to post
Share on other sites


А что мешает самому POI сделать?
Не мешает, просто руко...делие лишнее. Реально ришнее. Я понимаю, когда с пустых водоемов делается пустое ПОИ- это не правильно. Но озера и рки с  наименованием должны быть в поиске.Например наш регион в старину называли семиречьем, но это мягко сказано,т.к. озер у нас в области - это ...... Они и целыми группами. Боровские озера - это цветочки. На юге области вообще... Практически вся дичь с севера идет через нашу область. На наших полях отъедается и на озерах ночует.

Так что ИМХО надо бы вернуть озера и реки в ПОИ, но думается, что вернуть с головой. Например:

- Есть у полигона Label - создается ПОИ.

- Нет у полигона Label - ПОИ не создается.

Поверьте, ПОИ топообъктов с наименованиями не так сильно займут места по сравнению с остальными.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Не мешает, просто руко...делие лишнее. Реально ришнее. Я понимаю, когда с пустых водоемов делается пустое ПОИ- это не правильно. Но озера и рки с  наименованием должны быть в поиске.Например наш регион в старину называли семиречьем, но это мягко сказано,т.к. озер у нас в области - это ...... Они и целыми группами. Боровские озера - это цветочки. На юге области вообще... Практически вся дичь с севера идет через нашу область. На наших полях отъедается и на озерах ночует.

Так что ИМХО надо бы вернуть озера и реки в ПОИ, но думается, что вернуть с головой. Например:

- Есть у полигона Label - создается ПОИ.

- Нет у полигона Label - ПОИ не создается.

 

Согласен полностью. Мысль здравая. 

 

PS Кстати говоря, леса уже были в такой ситуации - по ним поиск не работал, приходилось POI ставить.

Link to post
Share on other sites

Что то у меня на проверке топологии 400-й виснет намертво, да и карту вывести им не могу. В конце сообщение, что программа типо не отвечает.

Винда обычная 32-разрядная 7-ка. В чем может быть дело?

 

ЗЫ.На этом же исходнике 367-й билд карту собрал в легкую.

Edited by Zauber
Link to post
Share on other sites

через командную строку собирает, но на проверке топологии виснет (вин7 х64).

Link to post
Share on other sites


Что то у меня на проверке топологии 400-й виснет намертво, да и карту вывести им не могу. В конце сообщение, что программа типо не отвечает. Винда обычная 32-разрядная 7-ка.

Аналогично. 

Link to post
Share on other sites

Мы (украинские картографы travelgps) будем у себя использовать два типа грунтовок по такому принципу:

0x0a - грунтовка полевая. Отображается не выше чем улица малая 0x6 / улица обыкновенная)

0x42 - грунтовка типа грейдер/улучшенная/связывающая нас пункты. Вот такую грунтовку планируем поднимать выше малых улиц на один уровень как минимум. Чтобы за городом можно было лучше видеть дорожную сеть между селами.

Zahedan, у Вас как минимум присутствует ошибка - дубли роутинга.

Такие дубли роутинга ищутся например редактором МГЕ или утилитой от Alex_Pro - MPUtil. Она жила и должна жить на форуме travelgps.com.ua

Sent from my iPad using Tapatalk

Edited by Vadim_O
Link to post
Share on other sites
  • Joss locked and unpinned this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...