VF1209 Posted February 5, 2014 Share Posted February 5, 2014 Во первых - эти запреты распространяются не на всех вообще, а на вполне определённый круг лиц... +100 Link to post Share on other sites
soldat Posted February 7, 2014 Share Posted February 7, 2014 Вот вы на меня накинулись. Есть же положение. Просто не было еще прецедента. Вроде это положение никто не отменял.Поэтому я и спросил. Link to post Share on other sites
spacer Posted February 7, 2014 Share Posted February 7, 2014 расслабьтесь... наши "графические рисунки" картами не являются! ;-) Link to post Share on other sites
Popular Post Geo-U-Piter Posted February 12, 2014 Popular Post Share Posted February 12, 2014 ГеоКонструктор 1.2.400 Constructor_1.2.400.part1.rar Constructor_1.2.400.part2.rar Constructor_1.2.400.part3.rar 4 Link to post Share on other sites
-=Белый=- Posted February 12, 2014 Share Posted February 12, 2014 (edited) Стесняюсь спросить - а что изменилось? В РедМи последняя запись только для: "14.01.2014 1.2.399_b" Edited February 12, 2014 by -=Белый=- 1 Link to post Share on other sites
Василич Posted February 13, 2014 Share Posted February 13, 2014 -=Белый=-, а чо скромничать то, кто нам еще поможет если не Geo-U-Piter. По теме, что за псевдоПОИ от Вадима, как их применить? И еще, Geo-U-Piter, пожалуйта уберите окошки, с гаражей с пром.. общественных и адм.зданий! НЕ НУЖНЫ ОНИ там!!! Грунтовые дороги - это не улица малая, это ДОРОГИ, почему-то они оказались на одном слое? Грунтовка должна быть всего на слой ниже прочих загородних, иначе грош цена ей. Спасибо! Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 И еще, Geo-U-Piter, пожалуйта уберите окошки, с гаражей с пром.. общественных и адм.зданий! НЕ НУЖНЫ ОНИ там!!! Грунтовые дороги - это не улица малая, это ДОРОГИ, почему-то они оказались на одном слое? Грунтовка должна быть всего на слой ниже прочих загородних, иначе грош цена ей. Спасибо! Согласен насчет гаражей. А вот промздания, а тем более общественные и дминистративные могут и иметь окна. Не нужно их под одну гребенку, лучше CGFACADE=1 использовать. Да и гаражам разово можно CGFACADE=1 присвоить в MGE через таблицу. А насчет грунтовок не понял - их отображение изменили что-ли? До какого масштаба видны? Link to post Share on other sites
Василич Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 (edited) ДА! 150 тысяч. Вот коментарий разработчиков в файле PolishConverter : //06.09.2013 Добавлены пунсоны, чтобы монокарты не отличались на мелкиж масштабах на обзорках. // 19.09.2013 Изменены масштабы отображения для грунтовых дорог, улучшеных грунтовок и улиц малых - все на 150 тыс. // Полигоны больниц, мест для торговли университетов - на 100. Номера домов - на 30. Добавлена обводка для сельской застройки // 07.02.2014 Закомментировано создание пои из полигонов топо-объектов: рек, озер, морей, пустынь и пр. Оставлены только как надписи на картах Изменены также отражение ПОИ населенных пунктов, желательно вернуть их хотябы до 381 версии. Ну а видно НП, по логике, должна видна и дорога к нему. Сами знаете какой процент НП к которым ведут только грунтовые дороги. Edited February 14, 2014 by Василич 1 Link to post Share on other sites
Zauber Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 // 07.02.2014 Закомментировано создание пои из полигонов топо-объектов: рек, озер, морей, пустынь и пр. Оставлены только как надписи на картах От оно чё, Михалыч! Я к сожалению раньше и не знал, что вот так вот оно работает. Интересно, а почему убрали? Экономим на кеше ПОИ? Как же теперь топообъекты искать? Link to post Share on other sites
KonTur Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Как же теперь топообъекты искать? Глазками. На карте. Link to post Share on other sites
Zauber Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Глазками. На карте. Старуха к старости слаба глазами стала Такими темпами мы будем скоро и адреса глазками искать Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 ДА! 150 тысяч. Изменены также отражение ПОИ населенных пунктов, желательно вернуть их хотябы до 381 версии. Ну а видно НП, по логике, должна видна и дорога к нему. Сами знаете какой процент НП к которым ведут только грунтовые дороги. Согласен, грунтовки должны быть видны "выше", чем улицы малые. От оно чё, Михалыч! Я к сожалению раньше и не знал, что вот так вот оно работает. Интересно, а почему убрали? Экономим на кеше ПОИ? Как же теперь топообъекты искать? А что мешает самому POI сделать? Интересно, а кладбищ сие нововведение коснулось... Link to post Share on other sites
MaxBel Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 (edited) В таком случае частный сектор будет оторванным смотреться на некоторых масштабах. Нельзя Edited February 15, 2014 by MaxBel Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 Логично. Тогда, быть может, два типа использовать с одинаковым роутингом, но разной видимостью. Например грунтовку 0а и дорогу 00. Или использовать CGRoadClass. Link to post Share on other sites
MaxBel Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 Надо для начала составить таблицу с типами дорог и масштабом видимости. Тогда станет понятно, как это будет смотреться. Я например так и не нашел оптимального подбора масштабов. На лицо банальная нехватка типов. 1 Link to post Share on other sites
Василич Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 (edited) Согласен. Но, для начала надо, чтобы в конструкторе в меню загрузки заработал выбор масштаба в окне Compilation Scale... С каждой версией мастаб для регионов уменьшают и уменьшают. Обзорку области сделать не возможно, тем более как нашу 800х800км. На лицо банальная нехватка слоев. Так чтоли Edited February 15, 2014 by Василич Link to post Share on other sites
Василич Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 Разработчикам. ПОИ: f307- брод: 6511- родник; 6406 - перкресток, перевал, переправа. Отражаются на самом вехнем слое вместе с автомагистралью. Link to post Share on other sites
Василич Posted February 15, 2014 Share Posted February 15, 2014 Но, для начала надо, чтобы в конструкторе в меню загрузки заработал выбор масштаба в окне Compilation Scale... Тут я несколько погорячился, масштаб работает, только цыфры, по моему, не сответствуют. Link to post Share on other sites
Zauber Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 А что мешает самому POI сделать? Не мешает, просто руко...делие лишнее. Реально ришнее. Я понимаю, когда с пустых водоемов делается пустое ПОИ- это не правильно. Но озера и рки с наименованием должны быть в поиске.Например наш регион в старину называли семиречьем, но это мягко сказано,т.к. озер у нас в области - это ...... Они и целыми группами. Боровские озера - это цветочки. На юге области вообще... Практически вся дичь с севера идет через нашу область. На наших полях отъедается и на озерах ночует. Так что ИМХО надо бы вернуть озера и реки в ПОИ, но думается, что вернуть с головой. Например: - Есть у полигона Label - создается ПОИ. - Нет у полигона Label - ПОИ не создается. Поверьте, ПОИ топообъктов с наименованиями не так сильно займут места по сравнению с остальными. 1 Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 Не мешает, просто руко...делие лишнее. Реально ришнее. Я понимаю, когда с пустых водоемов делается пустое ПОИ- это не правильно. Но озера и рки с наименованием должны быть в поиске.Например наш регион в старину называли семиречьем, но это мягко сказано,т.к. озер у нас в области - это ...... Они и целыми группами. Боровские озера - это цветочки. На юге области вообще... Практически вся дичь с севера идет через нашу область. На наших полях отъедается и на озерах ночует. Так что ИМХО надо бы вернуть озера и реки в ПОИ, но думается, что вернуть с головой. Например: - Есть у полигона Label - создается ПОИ. - Нет у полигона Label - ПОИ не создается. Согласен полностью. Мысль здравая. PS Кстати говоря, леса уже были в такой ситуации - по ним поиск не работал, приходилось POI ставить. Link to post Share on other sites
Zauber Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 (edited) Что то у меня на проверке топологии 400-й виснет намертво, да и карту вывести им не могу. В конце сообщение, что программа типо не отвечает. Винда обычная 32-разрядная 7-ка. В чем может быть дело? ЗЫ.На этом же исходнике 367-й билд карту собрал в легкую. Edited February 16, 2014 by Zauber Link to post Share on other sites
spacer Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 через командную строку собирает, но на проверке топологии виснет (вин7 х64). Link to post Share on other sites
zahedan Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 И топологию проверяет И карту собирает Вин 8.1х64 Link to post Share on other sites
kzvs Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 Что то у меня на проверке топологии 400-й виснет намертво, да и карту вывести им не могу. В конце сообщение, что программа типо не отвечает. Винда обычная 32-разрядная 7-ка. Аналогично. Link to post Share on other sites
Vadim_O Posted February 16, 2014 Share Posted February 16, 2014 (edited) Мы (украинские картографы travelgps) будем у себя использовать два типа грунтовок по такому принципу: 0x0a - грунтовка полевая. Отображается не выше чем улица малая 0x6 / улица обыкновенная) 0x42 - грунтовка типа грейдер/улучшенная/связывающая нас пункты. Вот такую грунтовку планируем поднимать выше малых улиц на один уровень как минимум. Чтобы за городом можно было лучше видеть дорожную сеть между селами. Zahedan, у Вас как минимум присутствует ошибка - дубли роутинга. Такие дубли роутинга ищутся например редактором МГЕ или утилитой от Alex_Pro - MPUtil. Она жила и должна жить на форуме travelgps.com.ua Sent from my iPad using Tapatalk Edited February 16, 2014 by Vadim_O Link to post Share on other sites
Recommended Posts