Jump to content
GPS навигатор СитиГИД

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт


Recommended Posts

  • Replies 2.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Представляем для всех энтузиастов новую версию CityGuide Constructor и Coverter в cgmap для создания карт под СитиГИД 7.7. Обновлен конструктор до версии 1.2.364 Изменения:   1.2.364   ?  

Уважаемые разработчики, дайте инструмент для переключения ограничения скорости на трассах!!! Нам, казахстанцам, ограничение 90 км/ч уже всю плешь проело. Когда, наконец, будет возможность сделать

+100500 особенно с новой озвучкой хоть из города не выезжай

Posted Images

А просветите ламера, а помойки и свалки мусора из тех, что официальные и под которые отведены территории, как-то обозначаются? Вопрос просто из любопытства. В СПб есть пара таких, причем узнаешь о них из новостей, типа опять жители жалуются или опять горит и запах гари пошел...

Link to post
Share on other sites

А просветите ламера, а помойки и свалки мусора из тех, что официальные и под которые отведены территории, как-то обозначаются?

Я рисую их полигоном "Промышленная зона" с надписью "Свалка". И место обозначено, и по надписи видно, что это. 

Link to post
Share on other sites

Да наверное все обозначают свалки - промзона. POI такой нет, из из имени полигона не воспроизводиться. Вот и приходиться делать надпись. Как и во многих других случаях.

Link to post
Share on other sites

Не понял логики.

Курск - Курские соловьи.

В Барнауле по такой логике комары отбили институт садоводства им.Лисавенко - гектар вишни представляете? - у нас есть такие насаждения. Когда вишня поспевает - казаки (охрана) может и по хребту нагайкой съездить ходящих к Оби на рыбалку через такой сад

Link to post
Share on other sites

Не, я не понял логики про полигоны для злаковых в контексте полигонов садов.

Link to post
Share on other sites

Николай, становится не смешно.... В при подготовке исходника в ГМЕ с неизвестними типами конвертация в Руссу вылетает с ошибкой.... Может пора тебе с Костей разговаривать не как пользователю, а как одному из конструкторов СГ? А то подготовка к конвертации из общего исходника занимает больше времени, чем сама  конвертация.. Так рисовать тяжело..

Link to post
Share on other sites

он не знает про севооборот - это я как сын двух ученых-агрономов говорю.  В одном году - пшеница, в следующем - сахарная свекла

Link to post
Share on other sites

POI есть - Пункт утилизации.

Полигон бытовых отходов имеется ввиду.

А Пункт утилизации это стоянка сдаваемых в утилизацию  автомобилей. Может с прессом и тд.

Как бы разные вещи.

Link to post
Share on other sites

У нас есть пункты утилизации мусора. За неимением лучшего... 13718.

Link to post
Share on other sites

мит явно автомобили имел ввиду

тогда уж пои - мусороперерабатывающий заврд

Link to post
Share on other sites

Не, я не понял логики про полигоны для злаковых в контексте полигонов садов.

Ты логику то изучал??

Ты хочешь САДЫ., а у меня есть желание выделить все поля засеянные зерном.

Link to post
Share on other sites

Логику изучал в университете. Сады - существующий полигон, обозначающий фруктовые деревья в обсуждаемом ключе. Никакой связи в ключе обсуждения с злаковыми нет. То, что злаковых много - никак не "тогда уж".

Link to post
Share on other sites

Внутри копаться поленился, сделал дачи виноградниками, думал - обману программеров.... Фиг, в виноградниках тоже кто-то прописан...по другому одинаковый цвет  объяснить не могу... :huh:

Link to post
Share on other sites

Попробовал сегодня атрибут "Assignment of a building" для полигонов зданий. Собрал карту со своими цветами полигонов все нормально получилось. Один только минус. Пришлось все свои полигоны изменить на "здания искусственное сооружение"  в исходнике, теперь я не вижу в ГМЕ  различий между просто "здания искусственное сооружение" и скажем  магазином или институтом. Придется в исходнике все оставить по старому ,а перед выпуском релиза изменять . Все делается чтоб нам легче работалось:D

Link to post
Share on other sites

Попробовал сегодня атрибут "Assignment of a building" для полигонов зданий. Собрал карту со своими цветами полигонов все нормально получилось. Один только минус. Пришлось все свои полигоны изменить на "здания искусственное сооружение"  в исходнике, теперь я не вижу в ГМЕ  различий между просто "здания искусственное сооружение" и скажем  магазином или институтом. Придется в исходнике все оставить по старому ,а перед выпуском релиза изменять . Все делается чтоб нам легче работалось:D

Странные манипуляции!!!! Зачем в исходнике менять тип, если прописываешь атрибут "Assignment of a building", точнее если прописываешь ключ "CGBuildType" к определенному типу здания ?

Edited by katran1961
Link to post
Share on other sites

Странные манипуляции!!!! 

Мне тоже это не нравится, Просто столько лет рисовал разными полигонами жилые ,нежилые, больницы ,магазины, институты. В PolishConverter просто подправил. и у меня в готовой карте были разделены по цветам эти полигоны, Но в крайнем конструкторе кардинально поменяли ,теперь свой полиш не получается подсунуть. Это понятно что если только начал рисовать карту то сразу проставлять эти ключи. А если карта рисуется уже 8 лет, то для себя какие то наработки сделаны. Да и невидно в исходнике различий . Всем же проставлен тип  "здания искусственное сооружение"  И вот скажем такой момент захотели вы поменять цвет всем магазинам. Как это сделать? Веть в исходнике они обозначены типом  "здания искусственное сооружение"  только ключ дополнительный стоит.

Link to post
Share on other sites

 И вот скажем такой момент захотели вы поменять цвет всем магазинам. Как это сделать? 

Выделить все полигоны зданий, которые пересекаются с типом пои Магазин, и поменять им тип на желаемый. Делается за пару минут.

Link to post
Share on other sites

Выделить все полигоны зданий, которые пересекаются с типом пои Магазин.

А ткните носом, где в ГМЕ такая заветная кнопочка.

Link to post
Share on other sites

Коллеги, так в здании может быть не только магазин. Как их скопом выделять?

Link to post
Share on other sites

А ткните носом, где в ГМЕ такая заветная кнопочка.

В ГМЕ нет, эта функция только в МГЕ есть.

Link to post
Share on other sites

Я одно не могу понять!!! Почему всем зданиям  проставлен тип  "здания искусственное сооружение" ??? Это "ноу хау"?

 

Коллеги, так в здании может быть не только магазин. Как их скопом выделять?

Речь ведется о конкретных зданиях - школы, больницы, торговые центры. А жилой дом или  общественный, тут как есть - тольк точки POI.

Или имеется желание сделать из одного полигона здания "радугу"???

Link to post
Share on other sites
  • Joss locked and unpinned this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...