Jump to content
GPS навигатор СитиГИД

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт


Recommended Posts

Есть у нас такой дом, обычная жилая пятиэтажка. Только квартиры на последних четырёх этажах, а первый делят отделение банка и ЦОН (центр обслуживания населения, гос. учреждение), плюс с одного торца "качалка", с другого прод. магазин. Вот и раскрасьте здание по типу, чтобы информативно было. :D

Link to post
Share on other sites
  • Replies 2.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Представляем для всех энтузиастов новую версию CityGuide Constructor и Coverter в cgmap для создания карт под СитиГИД 7.7. Обновлен конструктор до версии 1.2.364 Изменения:   1.2.364   ?  

Уважаемые разработчики, дайте инструмент для переключения ограничения скорости на трассах!!! Нам, казахстанцам, ограничение 90 км/ч уже всю плешь проело. Когда, наконец, будет возможность сделать

+100500 особенно с новой озвучкой хоть из города не выезжай

Posted Images

Да вроде я по русски пишу. Отдельно стоящим зданиям. Точки ПОИ я везде проставляю.

Link to post
Share on other sites

Странный спор про раскраску. Ведь 433 конструктор уже предполагает раскраску через дополнительные атрибуты и не надо территории делать зданиями. Рисуй хоть одним типом здания только проставляй дополнительный ключ CGBuildType. В ReadMe все ключи даны.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Больше того, если цвета будут ресурсником задаваться - то разговор вообще ни о чем. Вот только как он с ключами цветов работать будет - вопрос...

Link to post
Share on other sites
  •  Галечиский 1.5 года делает тайпсет СГ. Все мы ему предоставили, и по этим полигонам просили. Но тишина полная.

    ​кто мешает высказать всё это на его сайте? Костя искренне уверен, что все пользователи его редактора довольны и  поют ему диферамбы

    25.584
Edited by polpred
Link to post
Share on other sites

Странный спор про раскраску. Ведь 433 конструктор уже предполагает раскраску через дополнительные атрибуты и не надо территории делать зданиями. Рисуй хоть одним типом здания только проставляй дополнительный ключ CGBuildType. В ReadMe все ключи даны.

​Так и я о чем.

Link to post
Share on other sites

Странный спор про раскраску. Ведь 433 конструктор уже предполагает раскраску через дополнительные атрибуты и не надо территории делать зданиями. Рисуй хоть одним типом здания только проставляй дополнительный ключ CGBuildType. В ReadMe все ключи даны.

​Сам то пробовал? Я попытался на днях. Результат ноль!

Link to post
Share on other sites

​Сам то пробовал? Я попытался на днях. Результат ноль!

Честно говоря нет. Меня раскраска не интересует, даже не заморачивался. Странно только, зачем тогда в ReadMe написано.

Edited by amhamitov
Link to post
Share on other sites

Ну тогда и я пока пробовать не буду. Зачем бежать впереди паровоза, Все равно допилят не скоро.

Link to post
Share on other sites

 Отдельно стоящим зданиям. Точки ПОИ я везде проставляю.

​мне кажется вы на разных языках разговариваете...

Сложно выделить тип здания, если в одной коробке (без пристроек) находяться: 1. жилые квартиры; 2.банк; 3.магазин; 4.Администрация райна... и тд.

 

Если хочется точности и приближенности к жизни - нужны дополнительные типы зданий - Жилое с адм.помещениями или - административное с производственными ...

Edited by polpred
Link to post
Share on other sites

Я попробовал раскрасить, вроде работает.

011.thumb.PNG.bdc4ab0793f42aec5ccf8551e2

021.thumb.PNG.6f5132c3dda23c4c3c5c6971d7

На первом без дополнительных атрибутов, на втором с дополнительными

Link to post
Share on other sites

Если хочется точности и приближенности к жизни - нужны дополнительные типы зданий - Жилое с адм.помещениями или - административное с производственными ...

​И далее... сортир мужской и женский, сарай, будка и т.д.!!!

И в поиске добавить -по цвету здания!

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Если хочется точности и приближенности к жизни - нужны дополнительные типы зданий

​По моим ощущениям не получится этого. Надо сводить МИТ с ГМЕ и МГЕ. Не знаю как обстоят дела с украинцами. А Константин ответил что МИТ на него не выходит а так он делать не собирается, по крайней мере в ближайшее время.

Link to post
Share on other sites

​И далее... сортир мужской и женский, сарай, будка и т.д.!!!

И в поиске добавить -по цвету здания!

​Похоже я задал не здоровый ажиотаж и спор. А просто высказал свою точку зрения. Но похоже пошел перегиб. Давайте закроем эту тему.

Link to post
Share on other sites

​ Надо сводить МИТ с ГМЕ и МГЕ. Не знаю как обстоят дела с украинцами. А Константин ответил что МИТ на него не выходит а так он делать не собирается, по крайней мере в ближайшее время.

​А МИТовцам это надо? Это Костя ждет и видит как к нему вместо ушедшей кормушки "навител", прийдет другая. Именно поэтому и ни чего не делает с редактором (вернее не выкладывает сделанное) - дороже продаст потом наши-же  предложения и найденные ошибки.

Link to post
Share on other sites

Я попробовал раскрасить, вроде работает.

 

Я наверное уже слеповат и страдаю дальтонизмом. Извини, но разницы почти и не видно.

Link to post
Share on other sites

Из мною проверенных "атрибутов цвета" работают в полигонах СШ и Больниц. Больше вроде, как никак;)

Link to post
Share on other sites

Саша, у тебя в версии СГ для компа, есть файл LangPackTablet.rsr?

Link to post
Share on other sites

Я наверное уже слеповат и страдаю дальтонизмом.

​Наверное. Мне все равно какая раскраска, но доп атрибут работает. А какая раскраска это дело вкуса и думаю нет смысла спорить с кем либо.

Edited by amhamitov
Link to post
Share on other sites

Тогда вставь такой файл и посмотри как измениться карта.

​Наверно

​Тогда для тех у кого хорошее зрение

круг_и_треугольник.thumb

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Тогда вставь такой файл и посмотри как измениться карта.

​Тогда для тех у кого хорошее зрение

 

​Я поправил своё сообщение выше.

Link to post
Share on other sites

Господа нарисущики!  Рисовать карты как ему хочется и окрашивать как ему хочется, никому не возбраняется. Без обид!!!

Моё единственное желание, это видеть в готовой карте, хотя бы подобие того, что у меня в исходнике. Где окраска полигонов и прочего, немного близка к топографии. И это при условии что конструктор отобразит именно то что у меня отображено в исходнике, не коверкая. Далее. Сама программа должна отобразить то что отобразил конструктор, так же ничего не меняя. Иначе -рисовал помидор, а получил огурец. Да и тот синий.

Заниматься изменением цветов, заставок и прочего. По моему это удел скиноделов.  И на форуме есть умельцы, которые с эти неплохо справляются!

А картиночку, я привел в виде примера. Если долго на неё смотреть, одна рябь в глазах А фигурки толком и не разглядишь.

 

 

 

  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites

Две страницы о кисточках...пипец! 

Ребята, кто мне подскажет, почему при конвертации из ГК напрямую строения отображаются до 75000, а из ком.строки - 30000. Масштаб конвертации - регион/100000.

Link to post
Share on other sites

Кстати вот тебе в копилку еще одна фигня для хелпа в конструкторе. Правда это уже для "извращенцев" Исправление топологии в Конструкторе

Ты знаешь может это и фигня , но она нашла ошибки которые не видит ГМЕ.

Link to post
Share on other sites
  • Joss locked and unpinned this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...