Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт


Рекомендуемые сообщения

В предыдущей версии конструктора (которая утекла летом) в атласах адресный поиск не работал.

Теперь вопрос скорее такой, надо ли что-то менять в процессе сборки, по сравнению с семеркой (cgmap).

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Ответов 2.8т
  • Дата создания
  • Последний ответ

Лучшие авторы в теме

Лучшие авторы в теме

Популярные посты

Представляем для всех энтузиастов новую версию CityGuide Constructor и Coverter в cgmap для создания карт под СитиГИД 7.7. Обновлен конструктор до версии 1.2.364 Изменения:   1.2.364   ?  

Уважаемые разработчики, дайте инструмент для переключения ограничения скорости на трассах!!! Нам, казахстанцам, ограничение 90 км/ч уже всю плешь проело. Когда, наконец, будет возможность сделать

+100500 особенно с новой озвучкой хоть из города не выезжай

Изображения в теме

Я ничего не меняю!  Я то собираю карту определенного "края-области". А тебя видимо интересует момент стыковки разных карт?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>>Я ничего не меняю!

Ты имеешь ввиду что не меняешь ничего в исходнике специально под восьмерку?

>>А тебя видимо интересует момент стыковки разных карт?

Да, стыковка, создание атласа.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да , я ничего не меняю в исходнике. Есть мелочи, но их подправляю в конструкторе.

 

А вот стыковкой не занимался. Так как стыковка по обзорке "Россия" или "Евразия" меня устраивает.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, у меня первый раз вылез cgnet))), что есть несомненный гут.

Природные полигоны с label ищутся в поиске - второй гут.

Конструктор не вылетает при сборке карты - третий гут.

Остальное проверю чуть позже.

По любому респект разработчикам! И с праздником  Крещения!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Юра, а ты еще этот пост посмотри http://forum.probki.net/topic/14477-konstruktor-i-konverter-dlya-sitigid-8/?p=335322

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну! Какие?

У меня озера все ищутся! Правда в cgmap-е, в geonet-е еще не проверял)). А чего, там будут ограничения? Ну тады я никогда не 8-ку не перееду <_< .

Реки - да, ищутся от полилинии, не от полигона.

Леса и кладбища никогда не не именовал полигонами, только точками.

 

ЗЫ.Я старую карту (в которой был поиск по всем полигональным объектам без отдельных ПОИ) просто в папке заменил новой. Старые данные не могли же остаться?

Изменено пользователем Zauber
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Юра, а лес то зачем искать? Или в степи их такое малое количество? :D

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Или в степи их такое малое количество? :D
Ну да, ну да. Вам то можно над нами издеваться Зато у вас степей нету :P
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть чуток, в Хакасии. Но точками не обозначены! :lol:

 

Попробуй поиск по озерам? Что мне не нравиться такой подход.

Изменено пользователем katran1961
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А причем полигон, если все озера POI обозначены. Визуально всё видно. И надпись видно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А не сделаны ли твои озера полигоном 003E?
Проверил, так и есть. Полигоны 003Е находит, остальные нет. Ну что за б..ство!? Рано я порадовался. Как теперь рыбакам искать озера? У нас и так все плюются от СГ, т.к. считаю его заточенным только для города и вместо него используют все, что ни поподя, даже кривой навител с его уродливыми картами для Казахстана, т.к. там ориентация на местности, работа с треками, построение маршрутов и движение по ним в условиях отсутствия в карте дорог намного проще и удобнее.

 


А причем полигон, если все озера POI обозначены. Визуально всё видно. И надпись видно.
У меня нет ПОИ на полигонах. Даже не собираюсь их ставить. Муторно это (озер очень много) и незачем. Проще найти и поставить код к схеме конвертации или еще где и дать всем остальным полигонам возможность формирования ПОИ. Вечером уйду в поиски кода. Кто знает где  - просьбы свистнуть, что бы зря времени не терять. 

 

Совершенно не понимаю нежелание разработчиков сделать нормальный поиск полигональных объектов у которых есть "Label".

Я мог бы понять еще исключение рек, т.к. полигоны рек могут быть разорваны и их число (разорванных полигонов) может быть очень большим и располагаться по разным частям карты, но озера и моря то замкнутые, локальные объекты. Это на полигоне Каспийского моря нам надо ставить ПОИ "Каспийское море" - смешно ей богу. В чем проблема???

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня мосты не отображаются, у всех так? И надписей гор.парков нет..

 

 

То Пирс: обзорка нормально работает, поиск в Атласе есть!

Зы: адресный файл в Атлас под восьмерку крутится из cgnet.. :)

Изменено пользователем ekx71
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Саша, похоже новый глюк. Похоже что то перемудрили с отражением POI.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То Пирс: обзорка нормально работает, поиск в Атласе есть!

Зы: адресный файл в Атлас под восьмерку крутится из cgnet.. :)

Спасибо, буду пробовать. А как именно теперь делается адресный файл?
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Откройте CGMapToolPublic.exe, там всё написано. Выглядет строка в батнике примерно так: CGMapToolPublic.exe Type=CountryTownsCgnet InFolder=C:51233 InFile=C:51232Rusnavi+24GPS_rt.dcm, в папке 3 набор cgnet.

Изменено пользователем ekx71
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Zauber, проставить всем полигонам нужные пои с названием полигона дело 5 минут. Так что сделал бы нормально, и все бы искалось, вместо того, что бы изобретать велосипед и ждать пока конструктор научат делать поиск по лабелу полигонов (что на мой взгляд тоже не совсем правильно).

Изменено пользователем MaxBel
  • Upvote 1
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну уж, не совсем 5 минут! Это не какая то область, а целое государство. У меня так же проблема Правда все озера имеют POI.

На снимке только реки и озера.

Изменено пользователем katran1961
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если скриптом прогнать карту, то на каждом озере с лабелом проставится заданная в скрипте точка, и лабел из озера скопируется в точку. А это происходит быстро. И подобные скрипты уже есть готовые. Так что совсем не долго.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не отображается 0х2800 - надпись.

 

Озера. Уберешь надпись с полигона не светится на обзорке, а с надписью + ПОИ - двоение, опять не так... 

 

Грунтовые дороги. Как рыбак, я поднимаю их до 1 000 000.  Но последние версии СГ  опускают их до 300 000. Кто режет пока не нашел или ресурсник или лангпак хрен знает, пока глубоко не копал.

Изменено пользователем Василич
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Zauber, проставить всем полигонам нужные пои с названием полигона дело 5 минут. Так что сделал бы нормально, и все бы искалось, вместо того, что бы изобретать велосипед и ждать пока конструктор научат делать поиск по лабелу полигонов (что на мой взгляд тоже не совсем правильно).

Макс, можно все, но уродовать исходник под хотелки каждого разработчика программ не считаю необходимым. Такими темпами нам еще предложат каждое здание через ПОИ именовать - будешь? Скрипт и под такую фигню можно нарисовать. Если вам озвучили и вы согласились - ваши проблемы. Я пытаюсь доказать проблему, т.к. предложенное решение является логичным и соответствует логике программ редактирования карт, тем более Василич правильно сказал про двоящиеся надписи. Не согласен - обоснуй.

И вообще, если честно, МИТцы заелись. Есть утвержденные до них стандарты польского формата и ИМХО МИТцы должны думать, как их выдерживать, а не придумывать велосипед и пытаться загрузить им остальных.

Изменено пользователем Zauber
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Joss закрыто и откреплено это тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...