oleinap Posted February 9, 2015 Share Posted February 9, 2015 (edited) Доброго времени суток! Недавно опубликован новый конструктор и конвертор... кто пробовал? Как работает? Отпишусь: все работает, маршруты строятся (обзорка пока МИТовская-осм), на диване маршруты проигрываются. Заметил на своем лапте вот что: залезаю в меню карт, установленные карты, и вижу - новые карты ру-область-осм.сгнет не имеют названий, есть только числа - дата выпуска и номер версии. Захожу в просмотр - показывает название карты Москвы и области, вне зависимости, какую карту выделил перед просмотром. Там же есть несколько карт осм.сгнет, скачанных с ресурса МИТ, у них названия полноценно показываются. В проводнике названия файлов карт есть. Какая-то неувязка в программе СГ, не влияющая на работу.... Это на СГ 8.2.584 и ленгпаке от дклида (случайно на лапте выключил переключалку языков) Edited February 9, 2015 by oleinap Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 9, 2015 Share Posted February 9, 2015 работать с исходником надо внимательно. Если у вас в ГМЕ стоит сохранение "Универсальный", то после работы в МГЕ получите проблемы. Какие? Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 9, 2015 Share Posted February 9, 2015 Какие? удаляются узлы в полилиниях некоторых типов дорог! Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 9, 2015 Share Posted February 9, 2015 Вот это новость. Не замечал такого. Может раньше баг был? Link to post Share on other sites
MaxBel Posted February 9, 2015 Share Posted February 9, 2015 Я тоже не замечал. Можно пример ? Link to post Share on other sites
ekx71 Posted February 9, 2015 Share Posted February 9, 2015 А что это вы раслабились? У человека кривой исходник не коннвертится, а Вы, гуру, молчите.... Подорвались быром, поправили, человечка, путаещего конвертацию с созданием обняли...вот и счастье... 2 Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Вот это новость. Не замечал такого. Может раньше баг был? Я тоже не замечал. Можно пример ? У вас в картах есть дороги с типом 0x00 - дорога (категория улицы и дороги). Если есть, то проверьте сами!!! Что будет если загрузить исходник с таким типом дорог в МГЕ. При условии что в исходнике установлен набор типов - Универсальный. Link to post Share on other sites
ekx71 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 И гы де Вы, Олег Батькович, нашли рекомендацию использовать такой тип? .."Что-то новое в картографии?".. А по делу... Олег, я согласен с тобой, что не правильно, когда авторы редакторов заново устанавливают правила отрисовки....типа, в нашей песочнице игрушки самые-самые! Но мы то с тобой что с этим поделать можем? Только поделиться "подводными камнями".. Разве не так? Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 И гы де Вы, Олег Батькович, нашли рекомендацию использовать такой тип? .."Что-то новое в картографии?".. Это не рекомендация. Это тип присутствующий в ГМЕ. И довольно часто, некоторые правщики лепят такой тип дорог. А что вы скажите когда вам предложат вместо привычных: 6.4 Спецсимволы шоссе Номера шоссе следует отмечать спецсимволами, добавляемыми в начало названий: ~[0x04] - федеральные трассы, обозначаемые буквой "М" (а также европейские "E") ~[0x05] - шоссе, обозначаемые буквой "А" ~[0x06] - местные дороги типа "Р" Мол, в исходнике(в Label), надо писать вот эдак: /М53, вместо ~[0x04]M53? Link to post Share on other sites
zahedan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Это тип присутствующий в ГМЕ. И довольно часто, некоторые правщики лепят такой тип дорог. 0x00 - в ГМЕ это малая асфальтированная дорога (типа от прочей загородной отходит отросточек к деревеньке или посёлку), а в МГЕ последнего билда это полилиния неизвестного типа, т.е. не роутинговая, соответственно и узлы перестают быть таковыми. После работы в МГЕ, в ГМЕ достаточно пересоздать дорожный граф, дел на 5 секунд. Link to post Share on other sites
Василич Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 (edited) А что вы скажите когда вам предложат вместо привычных: Мол, в исходнике(в Label), надо писать вот эдак: /М53, вместо ~[0x04]M53? КУ! 0x00 - в ГМЕ это малая асфальтированная дорога (типа от прочей загородной отходит отросточек к деревеньке или посёлку), а в МГЕ последнего билда это полилиния неизвестного типа, т.е. не роутинговая, соответственно и узлы перестают быть таковыми. Володя, ровно все наоборот! По моему. Edited February 10, 2015 by Василич Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 У вас в картах есть дороги с типом 0x00 - дорога (категория улицы и дороги). Если есть, то проверьте сами!!! Что будет если загрузить исходник с таким типом дорог в МГЕ. При условии что в исходнике установлен набор типов - Универсальный. И у меня есть. MGE 1.1.15.615 ничего не портит. 0x00 - в ГМЕ это малая асфальтированная дорога (типа от прочей загородной отходит отросточек к деревеньке или посёлку), а в МГЕ последнего билда это полилиния неизвестного типа, т.е. не роутинговая, соответственно и узлы перестают быть таковыми. После работы в МГЕ, в ГМЕ достаточно пересоздать дорожный граф, дел на 5 секунд. Хорошо, что не стал себе последний билд ставить. Кстати, не переводит ли MGE их в неизвестный науке 17-й тип (видел такой)? Интересно, и зачем это сделали в MGE... Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Коля сделай пару правок и сохрани!! Мне что виде сделать ? Или у меня крыша съехала? 0x00 - в ГМЕ это малая асфальтированная дорога (типа от прочей загородной отходит отросточек к деревеньке или посёлку), а в МГЕ последнего билда это полилиния неизвестного типа, т.е. не роутинговая, соответственно и узлы перестают быть таковыми. После работы в МГЕ, в ГМЕ достаточно пересоздать дорожный граф, дел на 5 секунд. Володь, а где это такое написано? В рекомендациях по ГМЕ? http://www.geopainting.com/ru/maprules.html#4 Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Коля сделай пару правок и сохрани!! Мне что виде сделать ? Или у меня крыша съехала? Да нормально у меня все, у меня билд не последний, до изменений этих дурацких. Link to post Share on other sites
zahedan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Володя, ровно все наоборот! По моему. Что именно наоборот? Интересно, и зачем это сделали в MGE... На форуме у них есть обсуждение этого момента. Володь, а где это такое написано? Блин, честно говоря, не помню уже. Как-то взялся наводить порядок в нашем СВН-ском полише, ибо решил сделать карту под Гармин (а он очень не любит бардак в роутинге) и увидел, что эти дороги натыканы там и сям, где придётся. Порылся в сети и где-то прочитал. Link to post Share on other sites
Guest Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 (edited) как по мне - изменения вполне логичные. никто же не спорит про пои или полигон с нулевым типом просто кто-то ложанулся (не будем показывать пальцем) с дорогами, недальновидно застолбив нулевой тип за общеупотребимым ведь логично, что любой новый созданный объект имеет какой-то неопознанный тип, в конкретном случае - нулевой.. и это позволяет его отличить от всех существующих объектов в карте можно конечно создавать все новые объекты типом 0х12345 - но вряд ли это большинству понравится сорри за оффтоп Edited February 10, 2015 by _Michael_ Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 (edited) Блин, честно говоря, не помню уже. Как-то взялся наводить порядок в нашем СВН-ском полише, ибо решил сделать карту под Гармин (а он очень не любит бардак в роутинге) и увидел, что эти дороги натыканы там и сям, где придётся. Порылся в сети и где-то прочитал. Хотелось бы почитать. Хотя скорее всего это было прописано у Гарминоводов. Ну и вот видео!!! Edited February 10, 2015 by katran1961 Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Вообще, конструктор обрабатывает дорогу так же, как улучшенную грунтовую дорогу, так что использовать ее смысла особого нет. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Вообще, конструктор обрабатывает дорогу так же, как улучшенную грунтовую дорогу, так что использовать ее смысла особого нет. да и не надо обсуждать. Я привел пример как можно накосячить с исходным материалом. Так как многие используют в работе и ГМЕ и МГЕ. Link to post Share on other sites
MaxBel Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Я уже 100 лет не использую этот тип, и проблем никаких ) Так что, это все надумано ) Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 (edited) Я уже 100 лет не использую этот тип, и проблем никаких ) Так что, это все надумано ) Видимо и рисуешь один! А на столетнего, не тянешь. Edited February 10, 2015 by katran1961 Link to post Share on other sites
zahedan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 С форума МГЕ: Есть предложение изменить у МАЛОЙ ЗАГОРОДНОЙ ДОРОГИ (0х0) тип на 0х17. А 0х0 останется неизвестным. Это решит 2 вопроса: 1. При создании малых загородных дорог появится запоминание типа и свойств в процессе создания нового объекта. 2. При импорте данных из других источников неизвестные типы останутся неизвестными и не будут превращаться в малые загородные дороги, как сейчас. Высказывайтесь.... Это было год назад. Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Ну точно - 17-й тип. Link to post Share on other sites
katran1961 Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 И где это изменить??? Link to post Share on other sites
zahedan Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Изменить можно ноутпадом. 0х00 на 0х17 - это проще. А вот обратно нужно осторожнее, ибо городские парки (0х17) станут неизвестным типом. Нужно правильно составить регулярное выражение. Link to post Share on other sites
Recommended Posts