Jump to content
GPS навигатор СитиГИД

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт


Recommended Posts

В предыдущей версии конструктора (которая утекла летом) в атласах адресный поиск не работал.

Теперь вопрос скорее такой, надо ли что-то менять в процессе сборки, по сравнению с семеркой (cgmap).

Link to post
Share on other sites
  • Replies 2.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Представляем для всех энтузиастов новую версию CityGuide Constructor и Coverter в cgmap для создания карт под СитиГИД 7.7. Обновлен конструктор до версии 1.2.364 Изменения:   1.2.364   ?  

Уважаемые разработчики, дайте инструмент для переключения ограничения скорости на трассах!!! Нам, казахстанцам, ограничение 90 км/ч уже всю плешь проело. Когда, наконец, будет возможность сделать

+100500 особенно с новой озвучкой хоть из города не выезжай

Posted Images

Я ничего не меняю!  Я то собираю карту определенного "края-области". А тебя видимо интересует момент стыковки разных карт?

Link to post
Share on other sites

>>Я ничего не меняю!

Ты имеешь ввиду что не меняешь ничего в исходнике специально под восьмерку?

>>А тебя видимо интересует момент стыковки разных карт?

Да, стыковка, создание атласа.

Link to post
Share on other sites

Да , я ничего не меняю в исходнике. Есть мелочи, но их подправляю в конструкторе.

 

А вот стыковкой не занимался. Так как стыковка по обзорке "Россия" или "Евразия" меня устраивает.

Link to post
Share on other sites

О, у меня первый раз вылез cgnet))), что есть несомненный гут.

Природные полигоны с label ищутся в поиске - второй гут.

Конструктор не вылетает при сборке карты - третий гут.

Остальное проверю чуть позже.

По любому респект разработчикам! И с праздником  Крещения!

Link to post
Share on other sites

Да ну! Какие?

У меня озера все ищутся! Правда в cgmap-е, в geonet-е еще не проверял)). А чего, там будут ограничения? Ну тады я никогда не 8-ку не перееду <_< .

Реки - да, ищутся от полилинии, не от полигона.

Леса и кладбища никогда не не именовал полигонами, только точками.

 

ЗЫ.Я старую карту (в которой был поиск по всем полигональным объектам без отдельных ПОИ) просто в папке заменил новой. Старые данные не могли же остаться?

Edited by Zauber
Link to post
Share on other sites

Юра, а лес то зачем искать? Или в степи их такое малое количество? :D

Link to post
Share on other sites


Или в степи их такое малое количество? :D
Ну да, ну да. Вам то можно над нами издеваться Зато у вас степей нету :P
Link to post
Share on other sites

Есть чуток, в Хакасии. Но точками не обозначены! :lol:

 

Попробуй поиск по озерам? Что мне не нравиться такой подход.

Edited by katran1961
Link to post
Share on other sites

А причем полигон, если все озера POI обозначены. Визуально всё видно. И надпись видно.

Link to post
Share on other sites


А не сделаны ли твои озера полигоном 003E?
Проверил, так и есть. Полигоны 003Е находит, остальные нет. Ну что за б..ство!? Рано я порадовался. Как теперь рыбакам искать озера? У нас и так все плюются от СГ, т.к. считаю его заточенным только для города и вместо него используют все, что ни поподя, даже кривой навител с его уродливыми картами для Казахстана, т.к. там ориентация на местности, работа с треками, построение маршрутов и движение по ним в условиях отсутствия в карте дорог намного проще и удобнее.

 


А причем полигон, если все озера POI обозначены. Визуально всё видно. И надпись видно.
У меня нет ПОИ на полигонах. Даже не собираюсь их ставить. Муторно это (озер очень много) и незачем. Проще найти и поставить код к схеме конвертации или еще где и дать всем остальным полигонам возможность формирования ПОИ. Вечером уйду в поиски кода. Кто знает где  - просьбы свистнуть, что бы зря времени не терять. 

 

Совершенно не понимаю нежелание разработчиков сделать нормальный поиск полигональных объектов у которых есть "Label".

Я мог бы понять еще исключение рек, т.к. полигоны рек могут быть разорваны и их число (разорванных полигонов) может быть очень большим и располагаться по разным частям карты, но озера и моря то замкнутые, локальные объекты. Это на полигоне Каспийского моря нам надо ставить ПОИ "Каспийское море" - смешно ей богу. В чем проблема???

Link to post
Share on other sites

У меня мосты не отображаются, у всех так? И надписей гор.парков нет..

 

 

То Пирс: обзорка нормально работает, поиск в Атласе есть!

Зы: адресный файл в Атлас под восьмерку крутится из cgnet.. :)

Edited by ekx71
Link to post
Share on other sites

Да, Саша, похоже новый глюк. Похоже что то перемудрили с отражением POI.

Link to post
Share on other sites

То Пирс: обзорка нормально работает, поиск в Атласе есть!

Зы: адресный файл в Атлас под восьмерку крутится из cgnet.. :)

Спасибо, буду пробовать. А как именно теперь делается адресный файл?
Link to post
Share on other sites

Откройте CGMapToolPublic.exe, там всё написано. Выглядет строка в батнике примерно так: CGMapToolPublic.exe Type=CountryTownsCgnet InFolder=C:51233 InFile=C:51232Rusnavi+24GPS_rt.dcm, в папке 3 набор cgnet.

Edited by ekx71
Link to post
Share on other sites

Zauber, проставить всем полигонам нужные пои с названием полигона дело 5 минут. Так что сделал бы нормально, и все бы искалось, вместо того, что бы изобретать велосипед и ждать пока конструктор научат делать поиск по лабелу полигонов (что на мой взгляд тоже не совсем правильно).

Edited by MaxBel
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Ну уж, не совсем 5 минут! Это не какая то область, а целое государство. У меня так же проблема Правда все озера имеют POI.

На снимке только реки и озера.

Edited by katran1961
Link to post
Share on other sites

Если скриптом прогнать карту, то на каждом озере с лабелом проставится заданная в скрипте точка, и лабел из озера скопируется в точку. А это происходит быстро. И подобные скрипты уже есть готовые. Так что совсем не долго.

Link to post
Share on other sites

не отображается 0х2800 - надпись.

 

Озера. Уберешь надпись с полигона не светится на обзорке, а с надписью + ПОИ - двоение, опять не так... 

 

Грунтовые дороги. Как рыбак, я поднимаю их до 1 000 000.  Но последние версии СГ  опускают их до 300 000. Кто режет пока не нашел или ресурсник или лангпак хрен знает, пока глубоко не копал.

Edited by Василич
Link to post
Share on other sites

Zauber, проставить всем полигонам нужные пои с названием полигона дело 5 минут. Так что сделал бы нормально, и все бы искалось, вместо того, что бы изобретать велосипед и ждать пока конструктор научат делать поиск по лабелу полигонов (что на мой взгляд тоже не совсем правильно).

Макс, можно все, но уродовать исходник под хотелки каждого разработчика программ не считаю необходимым. Такими темпами нам еще предложат каждое здание через ПОИ именовать - будешь? Скрипт и под такую фигню можно нарисовать. Если вам озвучили и вы согласились - ваши проблемы. Я пытаюсь доказать проблему, т.к. предложенное решение является логичным и соответствует логике программ редактирования карт, тем более Василич правильно сказал про двоящиеся надписи. Не согласен - обоснуй.

И вообще, если честно, МИТцы заелись. Есть утвержденные до них стандарты польского формата и ИМХО МИТцы должны думать, как их выдерживать, а не придумывать велосипед и пытаться загрузить им остальных.

Edited by Zauber
Link to post
Share on other sites
  • Joss locked and unpinned this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...