DuNkan Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 Zauber, Спасибо. Нет для пересыхающих водоемов отдельной категории. Цвет такой же, как у рек - RIVERS. Еще одна просьба к разработчикам получается. Link to post Share on other sites
Василич Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 (edited) Я так смотрю, что гуглоподобные, вялые цвета нравятся только разработчикам. По ходу все остальные их переделывают в конце концов. А чего мы молчим и всякой фигней занимаемся? Может пора все таки уже убедить разработчиков в изменении цветов природных полигонов в конструкторе? Там изменений то раз-два-три. Ну реально удобнее и понятнее карта становиться даже при просмотре в самом конструкторе, не говоря уже о конечном приборе. Тем более, что контрастные цвета у всех, кроме карт ЦНТ, - у Гармина, у АйГО, у ТомТом, даже у Сиджика и то контрастнее. +1 и ещё двумя руками +10!!! Есть предложение к разработчикам, комплектовать конструктор двумя файлами полиш конвертора для "сбледнутых" и контрастных карт. Edited October 2, 2013 by Василич Link to post Share on other sites
Zauber Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 Щас по быстрому это не получиться. Надо много менять в программе. Это не так просто как выбрать схему конвертирования из польского при загрузке((. Так что надо просто определиться по какую сторону баррикады разработчики от нас Link to post Share on other sites
DuNkan Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 Я вообще того мнения, что все цвета полигонов/полилиний должны быть настраиваемыми в ресурснике. Тогда и не будет важно - как выгружает конструктор. 2 Link to post Share on other sites
Василич Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 Не, карта дожна быть индивидуальна! А ресурсник ведь все причешит, ну, например, под "Черный квадрат" Малевича. Link to post Share on other sites
DuNkan Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 (edited) То есть карта Курскп - одна, а Семипалатинска - другая? А понимаю - индивидуальные цвета зданий через ключ, но остальное - можно и через ресурсы. Edited October 2, 2013 by DuNkan Link to post Share on other sites
Василич Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 То есть карта Курскп - одна, а Семипалатинска - другая? Разумеется. Главное чтобы они были хорошие, но разные. Link to post Share on other sites
Zauber Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 (edited) Зачем? Совершенно не вижу смысла. Основная фишка навигации: в незнакомом месте ощущать себя как дома. Всегда тащусь от этого ощущения, когда проезжая какой нибудь Захолуйск сквозняком, даже не задумываюсь что и где расположено, где свернуть, а просто наслаждаюсь дорогой, обзором достопримечательностей, красивых девушек. Поэтому ИМХО и отображение карты должно быть стандартным, как дома, как в родном Казахстане/России, что бы не задумываться что это там розовеет вдалеке? Лес или озеро? Edited October 2, 2013 by Zauber 1 Link to post Share on other sites
DuNkan Posted October 2, 2013 Share Posted October 2, 2013 Вот-вот. Нужно иметь возможность настраивать карту под себя, как пользователя. Link to post Share on other sites
YuS_2 Posted October 3, 2013 Share Posted October 3, 2013 обзором достопримечательностей, красивых девушек. А супруга знает о твоих предпочтениях? Поэтому ИМХО и отображение карты должно быть стандартным, как дома, как в родном Казахстане/России, что бы не задумываться что это там розовеет вдалеке? Лес или озеро? Именно! Карта(ы) должны настраиваться под пользователя, скином ли, ресурсником ли, может ещё чем-либо, но однообразно и желательно самим пользователем ...для конкретного пользователя может быть своя схема. А расцвечивать разные карты по-разному, это не совсем правильно - получится каша и пользователь будет вместо навигации разбираться чего там картописатели нараскрашивали, Малевичи блин. Link to post Share on other sites
MonoRAil.kz Posted October 3, 2013 Share Posted October 3, 2013 офф: ничего плохого в розовом озере не вижу. еще лет сорок назад был приучен политической картой СССР, что половина Балхаша - розовая :lol: Link to post Share on other sites
zahedan Posted November 11, 2013 Share Posted November 11, 2013 Господа, кто знает, как изменить отображение объектов по слоям? Link to post Share on other sites
Василич Posted November 11, 2013 Share Posted November 11, 2013 Открываешь PolishConverter, ищешь нужный тип и меняешь слой отражения. Link to post Share on other sites
zahedan Posted November 11, 2013 Share Posted November 11, 2013 Василич, "ты не умничай, ты пальцем покажи". Это я примерно уже понял, ПОИ нашёл, а вот какие циферки менять, чтобы "слой от" и "слой до"? Link to post Share on other sites
Василич Posted November 11, 2013 Share Posted November 11, 2013 polyline_0004 //@ // Arterial road medium { STREET { roacls={ "{{CGRoadClass}}","1" } priort=ROAD4_PRIORT endlvl=EL_17 OBNAME="{{Label}}" roadid="{{RoadID}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" mntown="{{TownDistrict}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" TERNAM="{{CountryName}}" marker="{{CGRoadMarker}}" NOBJNM="10" MSPEED={"{{CGRoadSpeed}}","60"} } $texts { priort=STREET_TEXT_PRIORT endlvl=EL_19 txtval="{{Label}}" INFORM="#" fnthei=8 fntstl={1,5} justh=3 justv=4 } Напимер, нужно поменять слой отражения полилинии, меняешь EL_17 и EL_19, чем меньше цифра тем выше слой отражения, если после EL_ стоит не цифра а кодовое слово, забей на него и поставь нужный слой отражения, т.е. цифру. По крейней мере у меня все проходило на ура. Если честно уже давно этим не занимался, так как, последняя расскладка по слоям меня устраивает. 1 Link to post Share on other sites
zahedan Posted November 12, 2013 Share Posted November 12, 2013 Спасибо, Василич. endlvl - это конечный слой отражения. А где изменить начальный? Link to post Share on other sites
Василич Posted November 12, 2013 Share Posted November 12, 2013 Это, наверно polygon_0006 //@ // Parking garage // 30 000 Link to post Share on other sites
zahedan Posted November 12, 2013 Share Posted November 12, 2013 Нет, Василич, не то. Это SCAMIN и SCAMAX, выставляется в масштабе. Например: SCAMIN=60000000 SCAMAX=2000000 Link to post Share on other sites
Popular Post Geo-U-Piter Posted November 29, 2013 Popular Post Share Posted November 29, 2013 ГеоКонструктор 1.2.395 - Добавлена возможность использовать скобки в названиях улиц - Добавлен пересчет скороктей от Vadim_O Constructor_1.2.395.part1.rar Constructor_1.2.395.part2.rar Constructor_1.2.395.part3.rar 3 Link to post Share on other sites
MaxBel Posted November 29, 2013 Share Posted November 29, 2013 Вадим расскажи что на новый пересчет ? Link to post Share on other sites
Vadim_O Posted November 29, 2013 Share Posted November 29, 2013 (edited) 1. Проверьте пожалуйста у себя как будут отрабатываться таблички трасс, особенно если в табличке перечислено две трассы, например так: Label=~[0x02]Е-95, М-05 или Label=~[0x02]Е-95 М-05 откуда-то берется лишний слеш 2. По скоростям: изменен для *.mp (на очень немного занижены значения скоростей для СГ) пересчет роутинга на городских улицах, с целью немного снизить петляние СитиГИДа в случаях когда по карте мало пробкодатчиков. (обычно когда пробкодатчиков мало, то скорости от датчиков и те что зашитые в карту - сильно отличаются и этот момент также влиял на петляния из за присутствия пробкоследов в одних местах, и отсутствия их на соседних улицах. вот этот момент я и попробовал на несколько процентов сгладить...) 3. Просил еще добавить некоторые пропущенные знаки (которые есть в *.mp Топо, которые есть у СГ, но при этом ранее не подхватывались с исходников *.mp Edited December 1, 2013 by Vadim_O Link to post Share on other sites
Guest Posted November 29, 2013 Share Posted November 29, 2013 (edited) в cgmap, собранной из многослойки, в 2D нет отображения полигонов зданий ну и в инфо-баре - каша.. это вместо "Е50, М12" Edited November 29, 2013 by _Michael_ Link to post Share on other sites
Guest Posted November 29, 2013 Share Posted November 29, 2013 причем сама трасса подписывается правильно - "Е50, М12" в исходнике - Label=~[0x02]Е50, М12 Link to post Share on other sites
timch Posted November 30, 2013 Share Posted November 30, 2013 Не поддерживает знаки 18809 и 18810 начало и конец нас. пунктов Link to post Share on other sites
Vadim_O Posted December 1, 2013 Share Posted December 1, 2013 забор предлагаю сделать пунктиром, например вот так: FENCEL { width=20 rgbnam="#73630D" pattern={ 70 70 } } ----------------- poi_F302 //@ // Fontain? - может перенести из достопримечательностей - в разное/искусственные объекты ? ------------------ //пропущенные знаки // poi_FE79 // Подземный переход 18933 { UNDGRN { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE5F // Конец автомагистрали 18934 { RAMPPP { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE78 // Пешеходный переход 18925 { PASPAS { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE6F //Место для Разворота 18949 { UTURNS { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE5E //Автомагистраль 18946 { HIGWAY { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE4F //Движение направо 18919 { RIGHTT { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE51 //Движение прямо и направо 18920 { RIGSTR { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE4E //Движение прямо 18921 { STRGHT { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE52 //Прямо и налево 18922 { LFTSTR { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE50 //Движение налево 18923 { LEFTTT { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE53 //Налево и направо 18955 { LEFRIG { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE16 //Стоп 18956 { SNSTOP { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_FE14 //Опасность 18953 { SNDNGR { priort=1000 STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" REGNAM="{{RegionName}}" INFORM="{{Text}}" } } Link to post Share on other sites
Recommended Posts