katran1961 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 (edited) soldat, Перечитайте, не поленитесь вот здесь http://www.geopainting.com/ru/maprules.html Будете иметь понятие о полигоне ЗДАНИЯ и полигоне Территорий. Edited May 10, 2013 by katran1961 Link to post Share on other sites
soldat Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 Я может немного не правильно выразился.Но хотелось бы чтоб эти полигоны были отличны от полигонов,жилое здание ,искусственное сооружение и другие. В 2D все хорошо смотрится,а вот в 3D не очень.Восприятие карты когда основные здания отличаются по цвету намного лучше ,по сравнению если все серо.Я понимаю сейчас вы все на перебой будете говорить что разукрась в конструкторе,но постоянно перед выпуском релиза разукрашивать.Дайте тогда возможность сохранить,один раз разукрасил и все.Но тогда возникает другая проблема изменяется цвет только крыши тело здания остается прежним. Насчет перечитать "ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОФОРМЛЕНИЮ КАРТ ДЛЯ НАВИТЕЛ НАВИГАТОР" Я изучал это и давно уже,не первый год занимаюсь. На данный момент все здания которые я перечислил рисуются полигоном "полигон 0x6e - общественные здания (учебные учреждения, детские сады, музеи, театры, дома культуры, вокзалы, больницы, спортивные сооружения и т.д.) А хотелось бы разделить по цвету. Link to post Share on other sites
Vadim_O Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 Я может немного не правильно выразился.Но хотелось бы чтоб эти полигоны были отличны от полигонов,жилое здание ,искусственное сооружение и другие. В 2D все хорошо смотрится... Вам намекают что этажность есть только у полигонов которые относятся к "зданиям"... Для полигона "территория" понятие этажности не существует и существовать не должно... Территория больницы, парка, университета, спорткомплекса, рынка, промзоны, парковки, кладбища, ... - это все не относится к категории зданий и такие полигоны этажность иметь не должны. Этим полигонам Вы можете задать свою расцветку через rgbnam в LoadPolish.shm Отправлено с iPad3 используя Tapatalk HD Link to post Share on other sites
katran1961 Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 Вадим опередил! Конечно я не хотел никого обидеть данной ссылкой. Но и на старуху бывает поруха!!! И встречный вопрос! А это сильно актуально, раскрасить домики в разные цвета? Именно домики, не крыши! Да, кстати, тело здания задано текстурой и она по моему уже зашита. Где то этот вопрос уже поднимался. Link to post Share on other sites
soldat Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 Вадим опередил! Конечно я не хотел никого обидеть данной ссылкой. Но и на старуху бывает поруха!!! И встречный вопрос! А это сильно актуально, раскрасить домики в разные цвета? Именно домики, не крыши! Да, кстати, тело здания задано текстурой и она по моему уже зашита. Где то этот вопрос уже поднимался. Да тело уже зашито я знаю про это.Насчет актуальности.Если бы была возможность делать скины, то я думаю многие сказали спасибо.Скин в котором можно изменить цвет домиков,изображение ПОИ ,полигоны (территории),полилинии.Визуальный эффект очень важный.При беглом взгяде на монитор в первую очередь видиш цвета и обьем а уж потом надписи. А насчет территорий, сделать в конструкторе возможность для этих 4 воспринимать их как здания,раз нет возможности в GME рисовать их разным полигоном здания.Навигационная программа все же для автомобилистов и путешественников.А у нас выделено другим цветом гос. органы. Вы когда приезжаете в незнакомый город,в первую очередь что интересует.магазины ,культурные обьекты.Но никак не гос.органы.Опять наверно сумбурно и не понятно написал. Link to post Share on other sites
_Igor_ Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 ГМЕ то тут причем? Что прописано в тайпсете для конкретной навипрги, то и доступно. раз нет возможности в GME рисовать их разным полигоном здания. Link to post Share on other sites
amhamitov Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 Да тело уже зашито я знаю про это.Насчет актуальности.Если бы была возможность делать скины, то я думаю многие сказали спасибо.Скин в котором можно изменить цвет домиков,изображение ПОИ ,полигоны (территории),полилинии.Визуальный эффект очень важный.При беглом взгяде на монитор в первую очередь видиш цвета и обьем а уж потом надписи. А насчет территорий, сделать в конструкторе возможность для этих 4 воспринимать их как здания,раз нет возможности в GME рисовать их разным полигоном здания.Навигационная программа все же для автомобилистов и путешественников.А у нас выделено другим цветом гос. органы. Вы когда приезжаете в незнакомый город,в первую очередь что интересует.магазины ,культурные обьекты.Но никак не гос.органы.Опять наверно сумбурно и не понятно написал. Саша по большому счёту Сити Гид только показывает цвет здания. При тапе по нему показывает адрес, а типа здания нет в инфо. Так что если, надо как то выделить здание другим цветом используй доступное. Отправлено с моего Nexus 7 через Tapatalk Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 В конструкторе есть возможность "раскрашивать" здания. Выбираете Facade color и из выпадающего списка визуально любой цвет. Чтобы цвет задавать в исходнике, а не в конструкторе, нужен какой-то доп. ключ в ГМЕ, по типу CGFacade для зданий без окон. Тайпсет здесь не причём, т.к. тайпсет это набор типов, а такового специально для СГ нет в ГМЕ. 1 Link to post Share on other sites
soldat Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 (edited) ГМЕ то тут причем? Что прописано в тайпсете для конкретной навипрги, то и доступно. А вот это уже теплей. Как раз этим сейчас занимаемся, Галический не против сделать отдельный тайпсет для СГ.Вроде уже подготовили надо тогда внести и эти здания.Согласовать с МИТ. А уж потом отправить Галическому. В конструкторе есть возможность "раскрашивать" здания. Спасибо за наводку.А если возможность раз подобрать цвета для зданий и сохранить.ЧТоб каждый раз когда собираеш релиз не делать эту операцию? Вот как у вас на миниатюре я имел ввиду,намного приятней глазу. Edited May 11, 2013 by soldat Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 А если возможность раз подобрать цвета для зданий и сохранить.ЧТоб каждый раз когда собираеш релиз не делать эту операцию? Я же написал, чтобы сделать это раз, нужно делать это в исходнике (полише). А для этого нужен какой-то доп. ключ (как, например, чтобы не было окошек у здания, ставим CGFacade=1). Может такой ключ и есть, только у кого узнать? Здесь молчат, Костя тоже молчит. Link to post Share on other sites
soldat Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 Все понял ,надо тогда спрашивать Joss он должен быть в курсе или хотя бы просить чтоб сделали такой ключ. Link to post Share on other sites
Guest Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 вроде как был согласован месяца три назад такой золотой ключик.. да видать, потерялся :( Link to post Share on other sites
MaxBel Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 А что согласовали то ? И с кем ? Link to post Share on other sites
Guest Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 ну ключик CGFacadeColor для конструктора Link to post Share on other sites
MaxBel Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 Замолвлю словечко. Link to post Share on other sites
soldat Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Ну вот и хорошо. Значит можно решить этот вопрос. Осталось переговорить с Константином чтоб он сделал тайпсет Сг и будет у нас все хорошо. Link to post Share on other sites
Zauber Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Осталось переговорить с Константином А нафига? Если есть такой ацкий ключ, то проще самому внести изменения в схему конвертации (дописать ключ к необходимым типам полигонов), так же как и ключи по этажности, окон и пр. Я себе через схему все настраиваю сам. Быстро, никого просить не надо и результат налицо)). Один раз схему отработал и потом просто загрузил-сохранил. С цветами полигонов не пробовал, т.к. в первый раз про ацкий ключ прочитал, и по идее они только на устройствах с ускорителем будут работать, т.к. на простых виндовых все равно текстуры рулят. Link to post Share on other sites
soldat Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Мне вот кажется все эти вопросы возникают от того что нет нормального хелпа к конструктору.Который должен быть в шапке и пополнятся.А так получается пока вопрос не подняли в форуме и общими силами сами не решили дело не пошло.Один что то нарыл другой нарыл в работе конструктора,а почему разработчикам не дать хелп где все описано как сделать? А нафига? Если есть такой ацкий ключ, то проще самому внести изменения в схему конвертации На это ответил zahedan <<Я же написал, чтобы сделать это раз, нужно делать это в исходнике (полише).>> Link to post Share on other sites
Zauber Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 а почему разработчикам не дать хелп где все описано как сделать? Не успевают. Это же не простой теоретический труд - подготовить полный FAQ по новому конструктору, тем более, что он еще не устаканился полностью и я полагаю, что в ближайшее время в него будут опять внесены глобальные изменения. И все это это повиснет на плечах одной хрупкой девушки. На это ответил zahedan <<Я же написал, чтобы сделать это раз, нужно делать это в исходнике (полише).>> В исходнике долго, муторно и по сути незачем. Повторюсь, проще в схему конвертации один раз внести коррективы и конструктор при загрузке сам будет присваивать нужный ключ по нужным типам объектов, чем вручную, в исходнике каждому полигону его присваивать. Кибенематика! Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Юр, это если по типам присваивать цвет (жилым зданиям свой, административным свой и т.п.), то можно и через схему конвертации. А если каждому зданию реальный цвет (кирпичным - "кирпичный", и т.д.), то только в исходнике через доп. ключ. А то, что долго и муторно, то и этажность расставлять всем зданиям, да и вообще карту рисовать и долго, и муторно. Link to post Share on other sites
soldat Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Повторюсь, проще в схему конвертации один раз внести коррективы и конструктор при загрузке сам будет присваивать нужный ключ по нужным типам объектов, А можно поподробнее,если это не секрет, я постоянно перед выпуском релиза разукрашиваю. Link to post Share on other sites
soldat Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Не успевают. Это же не простой теоретический труд - подготовить полный FAQ по новому конструктору, тем более, что он еще не устаканился полностью и я полагаю, что в ближайшее время в него будут опять внесены глобальные изменения. И все это это повиснет на плечах одной хрупкой девушки. Решил я внести лепту в этот не простой теоретический труд.Можно ли будет здесь выложить help когда подправлю имеющийся? 1 Link to post Share on other sites
Joss Posted May 14, 2013 Share Posted May 14, 2013 да конечно Отправлено с моего GT-N7000 через Tapatalk Link to post Share on other sites
Zauber Posted May 14, 2013 Share Posted May 14, 2013 Можно ли будет здесь выложить help когда подправлю имеющийся? Давно бы так Самое простое решение. Потом можно и подправить что то сообща. А Вера в это время что нибудь действенное в конструкторе наваяет Link to post Share on other sites
soldat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) Вот своял. Добавил все что нашел на форуме и что мне предоставили. Плюс ставим Zauber неплохо он описал работу с добавлением в карту спидкама, проверка адрески и выставление этажности. Проверяйте ,может где ошибся если кто то знает еще что то, что можно добавить в хелп пишите. Давай вместе его сделаем. Опаньки архив не добавляется,можно только 2 Мб Edited May 15, 2013 by soldat Link to post Share on other sites
Recommended Posts