4e6yPaToP1981 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 (edited) Скриншотики бы добавляли при выкладывании... как оно будет выглядеть Edited September 24, 2019 by 4e6yPaToP1981 Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 @KonTur , Ё-моё... Там их же немеряно... Загородное ш., Загородное ш. Грунтовка, Загородное ш. Туннель.... Удлиннить табличку под все эти пункты? Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 @IШIN Не, не надо. Имеющихся строк достаточно. Буду в командировке под пиво раскрашивать.... А то дома все времени нет Спасибо. Quote Link to post Share on other sites
IШIN Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 28 минут назад, KonTur сказал: Имеющихся строк достаточно Тогда держи хотя бы такую модернизацию - Color-new.xls Добавил справа от превью - подстроки с цветами, чтоб копировать в текст-редактор сразу все четыре цвета. 1 Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted September 25, 2019 Share Posted September 25, 2019 @IШIN Спасибо! Буду развлекаться. Quote Link to post Share on other sites
Zauber Posted September 26, 2019 Share Posted September 26, 2019 (edited) В 24.09.2019 в 19:27, KonTur сказал: PresCGMapNavi А я, как старый дед, ручками все правил во всех .xml ЗЫ. Кто подскажет склеротику, где правится цвет маршрута? А то поставил синий, а он не синий, а голубой (не хочу голубой, у меня к нему стойкое отвращение с детства, т.е. с тех пор, когда еще не было нынешних европейских веяний))) Edited September 26, 2019 by Zauber Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted September 26, 2019 Share Posted September 26, 2019 1 час назад, Zauber сказал: где правится цвет маршрута? Меню - Маршрут - Цвет Можешь еще поэкспериментировать с PresCGMapNavi <var AttrCond1="0" SclMax="1000000"> <!-- Route track --> <elem><line ColorBkg="0xB0B0B0" ColorBkgNight="0x15293D" ColorFor="0xF2F2F2" ColorForNight="0x808080" DrawPrior="11" LineType="3" Texture="ogl_route.bmp" TextureMip="ogl_route_mip.bmp" Width="300" WidthMet="7"/></elem> </var> 1 Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.